• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом VFX

Рендеринг миллионов динамических связей: O(1) вместо O(N²) (но это не точно) +5

  • 30.06.2026 10:59
  • 0xf0x
  • 0
  • 3D-графика
  • Разработка игр
  • Программирование

VFX Система в одном шейдере

  • 23.05.2024 11:25
  • 5a5ha
  • 5
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)

Что такое VFX, CGI и в чем разница, визуальные эффекты или компьютерная графика

  • 22.05.2024 19:00
  • tipa_digital
  • 0
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр
  • Визуальное программирование
  • Виртуализация
  • Видеотехника

Удар молнии с VFX Graph +2

  • 01.11.2023 10:14
  • 5a5ha
  • 0
  • Unity3D
  • CGI
  • Unity
  • CGI (графика)

Рендер с оверсканом без мам, пап и плагинов +1

  • 28.08.2023 16:17
  • UralVFX
  • 0
  • CGI (графика)
  • CGI

Что такое гамма кривая и зачем композерам работать в линейной гамма-кривой? +20

  • 24.08.2023 06:30
  • UralVFX
  • 4
  • CGI (графика)

Как сделаны эффекты в топовых Матч3 играх -8

  • 07.02.2023 06:08
  • Greenolor
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

VFX-закулисье «Периферийных устройств» +9

  • 25.01.2023 22:53
  • Glitche
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Unreal Engine
  • Научная фантастика
  • Интервью

Делаем крутые эффекты с помощью Animation Curve +4

  • 15.11.2022 16:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Моана. Визуальные эффекты +4

  • 02.09.2022 01:42
  • rabbit_graned
  • 3
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

Mocap – оборудование Xsens для производства VFX. Личный опыт использования

  • 08.08.2022 11:05
  • itsalivestudio
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

VFX Graph и вихри +2

  • 28.05.2022 14:00
  • DyadichenkoGA
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Water Simulation +6

  • 22.08.2021 11:39
  • CGDrone
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Water Simulation +5

  • 20.08.2021 10:57
  • CGDrone
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Компьютерная графика в кино (ролик плюс статья) +44

  • 04.01.2018 14:28
  • Maevv
  • 38
  • Софт
  • Дизайн
  • Видео
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:52

Работодатели давно играют в волков. Просто теперь соискатели научились отвечать +36

07:52

«Гражданин, обновитесь»: анализ вредоносной кампании Falcon +33

07:00

Нейро сети для самых маленьких. Часть первая (которая после нулевой). Удобство в прокрустовом ложе оптимизации +32

07:00

Сегментация опухолей головного мозга на МРТ-снимках с акцентом на точность границы +29

08:30

Хватит прятать ключи под ковром: переносим их в облачный сервис управления ключами (KMS) +28

08:11

Не только красные и синие — новые серверные процессоры от Qualcomm и Hygon +27

11:01

Как установить Hermes на VPS. Один из лучших агентов в 2026 году +24

09:40

Как вайбкодинг довел меня до депрессии, а потом привел к вайб‑инжинирингу +20

07:06

Клод Шеннон. Информатика на максималках +17

12:44

Охота за районами: как устроены мобильные активации радиолюбителей +16

06:31

Лучший способ изучить разработку с Qt +16

08:00

Кастомизация Битрикс24 на платформе Вайбкод: создаём паспорт клиента +15

07:35

Контекстная инженерия для слабой локальной модели: как мы делаем среднюю модель надёжной +15

13:01

10 «сам виноват» в карьере +14

08:49

Не Bluetooth, а Wi-Fi: третья версия моей мощной портативной Hi-Fi акустики +13

12:00

Как создавали нейропоиск Discovery AI — технологию для крупнейшей контентной базы в РФ +12

08:24

Как мы строили безопасную микросервисную архитектуру с Service Mesh: интеграция с базами данных и масштабированиe +12

07:01

Автомобильные сигнализации РФ и их безопасность. Часть 1 +12

07:00

Go vs GoF: положите паттерны ООП на пол и отойдите +12

10:26

Логи, деньги, два релиза или Чему может научить IT‑ишника Джейсон Стэтхем +10

08:32

Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +178

10:05

Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +100

12:30

Passkey без Apple, Google и облаков: делаем собственный аппаратный ключ за 4 евро +63

12:00

Пузырь ИИ лопнул? Бизнес отказывается от ChatGPT, а Microsoft пытается спасти положение софтом: ML-дайджест +60

18:44

PostgreSQL для бэкендера: 10 фич, которыми мало пользуются, а зря +55

09:02

Почему cron — самый опасный инструмент в Linux +48

07:01

Шахматная память: как гроссмейстеры запоминают тысячи партий и почему это не мнемотехника +40

13:01

Flappy Bird: делаем игру сложнее и добавляем автопилот на чистой математике +35

07:03

Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +35

14:42

Почему сгорел Нотр-Дам: человеческий фактор, SHERPA и HTA в UX-проектировании интерфейса +30

07:05

kafkactl — другой взгляд на работу с Kafka +29

07:04

Умеют ли трансформеры водить машину +29

17:57

Антенный ротатор на PTZ 3050DZ +28

09:17

Почему опасно покупать Intel Core i7 и i9 с рук: разбираемся с деградацией процессоров 13900K и 14900K +24

09:09

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 6: CPU +23

08:01

Распределённый монолит: как одну проблему превратить в целый кластер проблем +21

20:09

Как я превратил OnePlus 3T в домашний сервер на базе postmarketOS +20

14:27

Я больше не объясняю нейросети контекст. Вот что я сделал вместо этого… +18

06:32

Как оценивать LLM на практике, если времени на «идеальный бенчмарк» нет +18

10:26

Я декомпилировал свою зависимость: как программист раскидал курение на 100+ субличностей и перестал курить +17

15:10

Народная карта бензина собрала почти 2 млн посетителей за три дня. Её навайбкодил один человек +109

07:01

Манипуляция ответами нейронок — как сеошники убивают интернет +62

05:26

Как Яндекс меня кинул на фестивале для будущих яндексоидов, или Хроники одного YoungCon +62

05:05

Как одна операция из линейной алгебры захватила мир ИИ +60

07:59

Как мы работаем со студентами: дипломы, которые становятся частью YDB +46

07:59

Как мы работаем со студентами: дипломы, которые становятся частью YDB +46

11:13

Айсберг Доменов Верхнего Уровня (ICANN и не только) +44

07:05

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 2 +43

11:12

Event Sourcing в платформе данных: миграция с JSON на Avro +42

09:01

TeamPCP: как команда хакеров-любителей «Дюны» закинула в наши Node.js-пакеты червей Shai-Hulud +42

21:02

Рунет без Google Login: что теперь делать с авторизацией +38

13:01

Триллионы километров данных: ваш автомобиль следит за вами, и это только начало +38

11:19

Как я переехал с Altium Designer на KiCAD +35

06:00

Человек-легенда, давший нам Спектрум и предсказавший ИИ +34

07:06

Семь раз подумай, один раз пошардируй: как мы начали горизонтально масштабировать метаданные чатов Телемоста +33

08:09

Обзор необычного и очень мощного мини-ПК Khadas Mind 2 +31

17:14

Что на самом деле означают теоремы Гёделя о неполноте? +27

15:05

И снова самый быстрый парсер JSON. Очередной +27

18:13

Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4 +25

06:28

Забор из волшебных палочек +24

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Народная карта бензина собрала почти 2 млн посетителей за три дня. Её навайбкодил один человек +109

    • 199

    Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +100

    • 172

    Кажется я выяснил кто открыл Америку -9

    • 169

    Рунет без Google Login: что теперь делать с авторизацией +38

    • 142

    Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +178

    • 113

    Что лучше — C++ или C#? +6

    • 69

    Как Let's Encrypt, только роднее: автоматическое получение бесплатного RSA DV-сертификата НУЦ +19

    • 59

    Что на самом деле означают теоремы Гёделя о неполноте? +27

    • 57

    Дело на вечер: собираем домашний ИИ-сервер +17

    • 54

    Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +35

    • 40

    Почему Минобрнауки боится ИИ и правда ли, что дипломные работы утратили смысл? +8

    • 39

    И все‑таки самая реальная защита дома или квартиры — электронно‑механический шлюз -11

    • 39

    Passkey без Apple, Google и облаков: делаем собственный аппаратный ключ за 4 евро +63

    • 34

    Почему «удалёнка» съедает ROI компании: расчёты потерь -4

    • 33

    Как я превратил OnePlus 3T в домашний сервер на базе postmarketOS +20

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.