• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом famicom

Очередной эмулятор Nes. Продолжаем +46

  • 19.06.2025 09:01
  • Seenkao
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • Delphi
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +81

  • 04.06.2025 13:01
  • shiru8bit
  • 26
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Старое железо

Апгрейды для Денди: часть 1/2 +79

  • 21.05.2025 09:01
  • shiru8bit
  • 31
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Старое железо

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +24

  • 16.05.2025 07:13
  • CyberPaul
  • 11
  • Блог компании Serverspace
  • Старое железо
  • Читальный зал

Золото отечественного ретродева: RetroSouls +68

  • 28.01.2025 09:01
  • shiru8bit
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • Старое железо

Руководство по разработке эмулятора NES (перевод) +14

  • 05.01.2025 14:12
  • Seenkao
  • 6
  • Open source
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для Dendy. Часть 17. Про грабли краудфандинга

  • 26.08.2024 18:25
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Портирование Dangerous Dave для NES/Dendy

  • 16.08.2024 07:43
  • Swamp_Dok
  • 14
  • Блог компании Сбер
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук

  • 01.05.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

  • 10.01.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как я писал свою первую игру для Dendy +58

  • 13.10.2023 17:34
  • Swamp_Dok
  • 20
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Assembler 6502 переключение CHR мапером MMC3 +6

  • 15.08.2023 05:28
  • himysay
  • 0
  • Программирование
  • Assembler

assembler 6502 (nes, famicom, dendy), миграция с мапера MMC1 на MMC3 прерывание IRQ +12

  • 10.08.2023 11:27
  • himysay
  • 7
  • Programming
  • Программирование
  • Assembler

Играйте в старые-добрые Танчики с новой графикой из настольной игры СУПЕРТАНК +7

  • 20.06.2023 07:39
  • Pradd1984
  • 1
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Graphic design
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дизассемблер 6502 (nes/famicom/dendy) на php +14

  • 11.06.2023 22:19
  • himysay
  • 9
  • PHP
  • Assembler
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:28

Мне надоело искать ошибки глазами — я создал бесплатный аудитор для 1С +15

08:23

Новая эра: нагрузочное тестирование UI-микросервисов +13

08:02

Включаем EPA в FreeTDS и go-mssqldb: приключение на 5 минут +12

06:40

Как мы сделали автогенерацию документации для CI/CD из комментариев в коде +12

08:01

Короткий промпт ≠ дешёвый промпт: как оптимизация ломает prefix cache в LLM-агентах +11

07:51

Перспективы термоядерных энергетических реакторов: краткий патентный анализ +11

05:07

ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

07:00

Видели, как блогеры мажут магазинный чек термозащитой для волос и жарят его плойкой? +10

07:05

Вы неправильно пишете асинхронный Rust: .await там, где его не должно быть +9

07:58

Кто набрал сотни звёзд в Open Source СНГ? И как ваш проект может оказаться следующим +7

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 2: Технические решения для полевых условий +7

07:42

MFA для VPN в UserGate NGFW: как поднять удаленный доступ для Windows и macOS +6

07:08

В России изготовлен СВЧ-интерферометр для научных экспериментов по измерению плотности плазмы в НИУ «МЭИ» +6

07:04

Кто будет вести секции INFOSTART TECH EVENT 2026 +6

08:00

Celestica DS6000 series: первая ласточка 1,6-терабитных сетей или массовый продукт? +5

07:01

Репортаж с Hi-Tech Building 2026: как выглядит рынок умного дома +5

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:00

Короткие видео вместо текстовых комментариев: как я не с того конца тестировал новый формат обратной связи +4

07:26

Автоматизируем посёлок ч. 2: светофор своими руками +4

02:56

Небесная Ось Зла +81

14:18

Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

07:16

Как мы автоматизировали свой поселок +64

09:01

Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

07:00

Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +37

14:05

Bad Apple через CSS: как заставить браузер страдать без единой строчки JavaScript +32

20:17

Как работают с памятью в игровых консолях +29

09:00

Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

13:01

Лёгкий, доступный, настоящий Телекастер Squier Debut Collection +27

08:00

Как мы в Selectel строим S3-хранилища: от железа до приложения +26

05:02

Хантавирусный круиз у берегов Испании, а также целевая блокировка VPN на 92% +16

13:00

NPU в ноутбуках: что меняется для тех, кто закупает корпоративную технику +15

08:11

Биологи переписали генетический код живой клетки. Что из этого получилось? +13

07:47

Структуры данных на практике. Глава 15: Графы и их обход с эффективным использованием кэша +13

14:44

Найм не спас, Telegram подвёл, ИИ устроил бардак: как мы просели, вернули деньги клиентам, но в итоге собрали веб-сервис +12

08:10

Снимаем показания счётчика воды «Бетар» по RS-485 и «МИР» по BLE с помощью ESP32 +12

12:05

Почему ваш Go‑сервис ломается под 1000 RPS и как найти узкое место за полчаса +11

20:07

Запуск Vivado 2019.1 на Orange Pi 3 LTS  через QEMU +10

02:08

Локальный агент для диагностики инфраструктуры +10

12:39

Коммерческая тайна и промышленный шпионаж: вспоминаем кражу кода у Google +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

    • 190

    Рабочая сила стареет и немного про ДМС +1

    • 146

    Как мы автоматизировали свой поселок +64

    • 105

    Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

    • 100

    Я искал пассивный доход, открыл пункт выдачи Озон, ВБ и Яндекс, но оказался на работе, где часто не платят

    • 66

    Небесная Ось Зла +81

    • 65

    Верхум. Люди — нейроны, общество — мозг +8

    • 59

    Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

    • 38

    ИИ атакует «беловоротничковые» профессии. Чему учить детей? Профессия «на всю жизнь» больше не работает -1

    • 35

    Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +37

    • 31

    Природа сознания, Большой Взрыв и обратная сборка реальности

    • 30

    Государство и бизнес тратят 1,5 миллиарда в год на слепой антиплагиат — и это проблема +1

    • 27

    ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

    • 25

    Год вайб-кодинга в продакшне. Наблюдения соло-разработчика

    • 24

    Почему не нужно уничтожать всех вампиров

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.