• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом видеоигры

Почему видеоигры заставляют чувствовать себя одиноким +1

  • 13.06.2021 12:05
  • Alexander_Averkov
  • 9
  • Из песочницы
  • Игры и игровые приставки

Краткая история 3D в видео-играх для чайников +58

  • 03.06.2021 07:00
  • daniemilk
  • 32
  • Блог компании Маклауд
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Что почитать и послушать на длинных выходных — избранные материалы и видео из «Мира Hi-Fi» +4

  • 27.04.2021 17:22
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • GTD
  • Периферия
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

Видеоигры: лечат депрессию, снижают преступность и аддиктивные, как казино +36

  • 23.04.2021 07:01
  • owlofmacloud
  • 68
  • Блог компании Маклауд
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые приставки

За редкую коллекционную копию Super Mario Bros. предложили $372 тысячи +11

  • 29.03.2021 07:51
  • maybe_elf
  • 2
  • История IT
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Как слишком откровенные сцены Grand Theft Auto едва не привели компанию к краху +73

  • 26.03.2021 13:37
  • ruvds
  • 66
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Видеоигры заняли важнейшее место в молодежной культуре, а музыка уходит на второй план +35

  • 18.02.2021 09:10
  • ruvds
  • 26
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как работает технология NVIDIA Reflex -3

  • 29.01.2021 15:31
  • Sergey-Fox
  • 4
  • Высокая производительность
  • Recovery Mode

Литературная премия «Хьюго» введёт категорию для видеоигр в следующем году, но только в качестве единичного случая +12

  • 24.11.2020 10:46
  • avouner
  • 11
  • Игры и игровые приставки

Ральф Баер: пиксель, пиксель, огуречик +15

  • 27.10.2020 16:21
  • it_history
  • 2
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые приставки

Эмуляторы игровых консолей: правовые аспекты разработки и использования +5

  • 22.10.2020 13:21
  • WesternDigital
  • 11
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Великолепный Марио: рождение легенды +12

  • 09.10.2020 18:09
  • WesternDigital
  • 2
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать +5

  • 07.10.2020 06:01
  • alconost
  • 8
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Портативные консоли Nintendo: от Game & Watch до Nintendo Switch +13

  • 24.08.2020 19:09
  • WesternDigital
  • 35
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Новый лабник «Цифровой синтез» продолжает книгу Харрисов и помогает сделать видеоигру на FPGA +26

  • 12.05.2020 06:56
  • YuriPanchul
  • 18
  • Ненормальное программирование
  • Высокая производительность
  • Параллельное программирование
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +31

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +10

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +7

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +5

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +5

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +5

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +5

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +5

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +5

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

08:27

История развития школы по обучению детей IT в небольшом северном городке России +3

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +3

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +3

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +3

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +3

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +2

07:15

Скрэмбл для тех, кто ненавидит SQL в Go коде +2

04:16

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS +2

10:59

Отревьюируй себя сам! (памятка начинающим) +1

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +45

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +30

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +22

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +19

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +13

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +7

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +6

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +6

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -13

    • 49

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 24

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 21

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

    • 20

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.