• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом NES

Не просто ностальгия: самодельные игры для NES продолжают выпускаться +22

  • 23.05.2018 09:58
  • PatientZero
  • 9
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

NES Classic снова начнут продавать уже этим летом +9

  • 14.05.2018 10:06
  • marks
  • 16
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты

Эра цензуры Nintendo +20

  • 07.07.2017 08:04
  • PatientZero
  • 2
  • Игры
  • Игровые приставки

Нелицензионные картриджи для консолей и их влияние на игровую отрасль +18

  • 05.06.2017 06:31
  • PatientZero
  • 7
  • Копирайт
  • Игры
  • Игровые приставки

NES в качестве аппаратной платформы для майнинга биткоинов +6

  • 10.03.2017 15:30
  • marks
  • 11
  • Финансы
  • Старое железо
  • Криптовалюты
  • Игровые приставки
  • Железо

Как делают локализацию для японского рынка +39

  • 28.12.2016 07:11
  • PatientZero
  • 7
  • Старое железо
  • Игры
  • Игровые приставки

Спидран Legend of Zelda путём манипуляций памятью игры +25

  • 15.10.2016 09:31
  • PatientZero
  • 11
  • Старое железо
  • Игры
  • Игровые приставки

Как работает баг с миром ?1 в Super Mario Bros +98

  • 02.10.2016 16:01
  • PatientZero
  • 74
  • Старое железо
  • Игры
  • Игровые приставки

Новая игровая консоль от Nintendo: уменьшенная NES с обновленным контроллером +16

  • 14.07.2016 16:55
  • marks
  • 153
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Железо

Как пройти Super Mario Bros. 3 менее чем за секунду? +13

  • 14.07.2016 07:06
  • marks
  • 55
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Железо

Как работает 3D эмулятор 8-битных NES игр? +14

  • 26.06.2016 11:39
  • marks
  • 32
  • Софт
  • Игры
  • Игровые приставки

Эмулятор игр от NES в браузере превращает их в трёхмерные +15

  • 10.03.2016 20:20
  • SLY_G
  • 24
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Браузеры

8 бит, 8 игроков, 8 проекторов и всего одна Nintendo Entertainment System +6

  • 05.12.2015 08:49
  • ua-hosting
  • 0
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Блог компании ua-hosting.company

Самодельные картриджи для Dendy/Famicom +61

  • 07.08.2015 08:39
  • ClusterM
  • 36
  • Электроника для начинающих
  • Программирование микроконтроллеров
  • Игровые приставки
  • DIY или Сделай сам

Фотоотчет ретро-зоны NextCastle Party на Старкон 2015 +22

  • 06.08.2015 09:11
  • mihhru
  • 2
  • Игровые приставки
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +36

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +12

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +10

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +9

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +8

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +7

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +5

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +5

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +5

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +5

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +5

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +4

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +3

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +3

08:27

История развития школы по обучению детей IT в небольшом северном городке России +3

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +3

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +2

07:15

Скрэмбл для тех, кто ненавидит SQL в Go коде +2

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +45

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +30

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +23

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +20

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +14

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +6

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -13

    • 49

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 24

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

    • 21

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 21

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.