• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом старые игры

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

  • 17.09.2025 00:48
  • BosonBeard
  • 0
  • DIY или Сделай Сам

Слишком рано для Switch 2, слишком много проблемных игр — во что сыграть, пока доводят до ума консоли и игры? +24

  • 12.08.2025 09:01
  • Guren302
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Metal Gear Solid 2, Deus Ex, The Sims и другие старые игры, предсказавшие наше время +43

  • 11.08.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Будущее здесь

Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов +21

  • 22.07.2025 06:50
  • AI-SHA
  • 3
  • Блог компании Криптонит
  • Занимательные задачки
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Вы не будете в это играть: игровые миры, в которые больше нельзя попасть +75

  • 09.07.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 45
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +64

  • 05.07.2025 12:55
  • SergioPrieto
  • 86
  • History of IT
  • Old hardware
  • Desktop PC's
  • Games and game consoles
  • Software
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли
  • Софт

RF: как поиграть в любимые игры детства, если у консоли есть только антенный выход +14

  • 30.06.2025 11:10
  • omyhosts
  • 3
  • Блог компании ISPsystem
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Гаджеты
  • Мониторы и ТВ

Выясняем, ремейки это хорошо или плохо для индустрии -1

  • 26.06.2025 04:01
  • ggsel
  • 21
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +58

  • 14.06.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

История создания Boulder Dash +13

  • 13.06.2025 14:40
  • nzeemin
  • 11
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +20

  • 05.06.2025 08:30
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994) +11

  • 29.05.2025 08:15
  • SergioPrieto
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно +1

  • 11.05.2025 07:54
  • Anna_Sokolova_95
  • 17
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Код-послание из сериала «Черное зеркало: Захват голубя» расшифрован отечественным клоном ZX Spectrum 1992 года +113

  • 12.02.2025 14:00
  • MechNIX
  • 39
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Занимательные задачки
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Тестирование игр

Мир Супер Марио, или старые игры и консоли +16

  • 20.01.2025 14:22
  • Hanamime
  • 1
  • Блог компании Сбер
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:46

Замыканий в JavaScript не существует +2

05:53

Культура экономии в IT: как вовлечь команды в управление облачными расходами +1

05:08

Важность масштабирования Kaspersky Security Center +1

05:06

14 фишек Zoom для повседневной работы и бизнеса +1

04:11

Прорыв в обучении бинарных нейронных сетей: новый метод квантования обеспечивает их стабильность и высокое качество +1

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +68

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +58

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +58

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

13:01

Оптимальный уровень мошенничества — выше нуля +27

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +25

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +18

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +16

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +15

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +13

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +13

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

13:51

Платежные системы — вчера, сегодня и… завтра? +10

16:29

Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +9

09:31

Рынок эйчара +169

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +76

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +21

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +156

    • 221

    Рынок эйчара +169

    • 209

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

    • 119

    Восстание терпил +78

    • 106

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +68

    • 60

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 43

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

    • 41

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

    • 24

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.