• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

SHENZHEN I/O — новый симулятор программирования микроконтроллеров +46

  • 11.10.2016 20:43
  • ragequit
  • 31
  • Производство и разработка электроники
  • Логические игры
  • Игры
  • Arduino

Как звуки и музыка делают видеоигры «живыми» +9

  • 11.10.2016 14:30
  • musictheory
  • 20
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

«Fallout 1.5: Resurrection»: игровой постапокалипсис, каким он должен быть +47

  • 10.10.2016 11:26
  • marks
  • 123
  • История ИТ
  • Игры

История Half-Life 2 +67

  • 08.10.2016 00:41
  • atomlib
  • 107
  • История ИТ
  • Игры

Intel значит побеждать: захват игромира прошёл успешно +17

  • 04.10.2016 15:19
  • CooperMaster
  • 38
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Intel

Анбоксинг и первые впечатления от Steam Controller +20

  • 04.10.2016 14:17
  • WanderVlad
  • 79
  • Киберспорт
  • Игры
  • Гаджеты
  • Windows
  • 3D-принтеры

«Маэстро, музыку!»: Как получить работу саунд-дизайнера в игрострое +11

  • 03.10.2016 07:34
  • musictheory
  • 10
  • Периферия
  • Игры
  • Звук
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

История Half-Life +117

  • 29.09.2016 21:38
  • atomlib
  • 67
  • История ИТ
  • Игры

PR-кампанию No Man's Sky проверит британское агентство по рекламным стандартам +25

  • 29.09.2016 17:17
  • ragequit
  • 96
  • Финансы в IT-индустрии
  • Игры

Игры для TI-82 +29

  • 26.09.2016 13:31
  • SopaXT
  • 15
  • Старое железо

Сегодня состоится релиз третьих «Казаков» +24

  • 20.09.2016 12:14
  • ragequit
  • 83
  • Игры

PlayStation Meeting — презентация новинок компании Sony [трансляция окончена] +28

  • 07.09.2016 18:33
  • ragequit
  • 55
  • Железо
  • Презентации
  • Киберспорт
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Sony PlayStation

Игроки в No Man's Sky массово требуют возврата денег +65

  • 30.08.2016 09:36
  • ragequit
  • 387
  • Финансы в IT-индустрии
  • Игры
  • Sony PlayStation

За Пикачу замолвите слово +47

  • 25.08.2016 14:07
  • Sergion
  • 139
  • Смартфоны
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Google

В Швейцарии сделали робота, обыгрывающего человека в настольный футбол +16

  • 21.08.2016 13:16
  • marks
  • 16
  • Гаджеты
  • Робототехника
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Мод всему голова: случаи, когда фанатский игровой контент лег в основу официальных релизов +25

08:53

Как я сделал senior-стол за $1000 +23

07:03

Что такое преобразование Фурье? +22

09:01

Пик карьеры: вершина, тупик или начало крутого спуска? +20

11:20

«Я сделал синтезатор для дочери» +15

07:01

Как мы создаём HD-карты для автономного транспорта: устройство map-editor +14

09:38

Почему мы гуглим, но не умнеем? Эффект узкого поиска +12

10:53

Open source понарошку? Продолжающийся переход на source available, а также набирающий обороты феномен openwashing +11

08:47

1 ИИ, 100 чашек кофе и 365 дней: как превратить онбординг инженеров техподдержки в квест +11

13:16

Астероид для IT-индустрии: как пережить AI-апокалипсис +10

09:51

Docker для самых маленьких: упаковываем Python-бота за 10 минут +10

11:39

Пока вы боитесь потерять работу из-за ИИ, бизнес боится потерять вас +9

09:29

Чтобы сдавать проект всего за 2 месяца, нужно 60 лет и простой советский… +9

09:02

Аутсорсинг и приказ ФСТЭК №117, теория РБПО, инструменты +9

09:01

Интеграция пеcочницы с CommuniGate: наш опыт работы с API +9

08:10

Как производительность Low-code платформы SimpleOne выросла в 16 раз: архитектура, практика и метрики +9

13:01

Хватит писать CSS с нуля: как Chakra UI экономит время и нервы разработчика +8

10:56

Книга: «Алгоритмы машинного обучения» +8

07:05

Экспресс-опрос: как за 10 минут узнать, что на самом деле думает команда о спринте +8

12:43

История интернет-общения за 30 лет: от форумов и аськи до Zoom и Telegram +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Ozon, Mail, Yandex — все в кризисе IT -7

    • 72

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.