• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом vr

UX для здравоохранения — дизайн, который спасает жизни

  • 07.09.2022 11:50
  • vesyolkinaolga
  • 4
  • Accessibility
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Здоровье
  • Телемедицина

VR-трансформация образования +1

  • 01.09.2022 14:24
  • NetHunter
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Первые шаги в Unity с OpenXR +6

  • 31.08.2022 11:58
  • AleVerDes
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Поднимите ему веки -1

  • 11.07.2022 16:28
  • ifap
  • 0
  • Киберспорт
  • Продвижение игр

Вышло приложение Stolen Art Gallery — виртуальная галерея украденных шедевров искусства

  • 07.07.2022 13:22
  • j_croix
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Метаанализ метаверсов: метатренд нашего метасообщества +16

  • 16.06.2022 15:01
  • T1_Analytics
  • 3
  • Блог компании Группа Т1
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Тренды e-commerce против реальности: какие прогнозы сбылись, а какие — нет +3

  • 02.06.2022 17:04
  • Sbermarket
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии
  • Статистика в IT
  • Блог компании СберМаркет
  • Big Data
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление e-commerce

ViEarth -21

  • 29.05.2022 11:26
  • ipolfirst
  • 150
  • Развитие стартапа
  • Социальные сети и сообщества
  • Чулан

Интервью с Филипом Роуздейлом основателем Second Life о первых метавселенных и о том, что нас ждёт в будущем +5

  • 25.05.2022 14:20
  • f1ashag
  • 2
  • Биографии гиков
  • AR и VR
  • Будущее здесь
  • Интервью

10 интересных вещей на стыке промышленного дизайна и технологий или как найти своего подписчика +12

  • 25.05.2022 09:01
  • Maslukhin
  • 7
  • Я пиарюсь

Бинокулярное зрение: машинное и естественное +3

  • 16.05.2022 10:21
  • malyazin_2010
  • 45
  • Open source
  • Машинное обучение
  • Робототехника
  • AR и VR
  • Мультикоптеры

Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностями +6

  • 05.05.2022 17:03
  • Sber
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Визуализация данных
  • Компьютерная анимация
  • AR и VR
  • IT-компании

Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностями +2

  • 04.05.2022 11:27
  • Sber
  • 0
  • Блог компании Сбер
  • Компьютерная анимация
  • AR и VR
  • IT-компании

VR + точная тактильная отдача. Имитационный тренажер буровой установки ZBO S15 +4

  • 29.04.2022 13:05
  • maxgammer
  • 11
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка под Arduino
  • AR и VR

Удобная работа с консольными утилитами в Unity +1

  • 17.04.2022 11:12
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +100

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +24

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +20

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +102

    • 131

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 68

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

    • 51

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.