• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом vr

Интервью с Филипом Роуздейлом основателем Second Life о первых метавселенных и о том, что нас ждёт в будущем +5

  • 25.05.2022 14:20
  • f1ashag
  • 2
  • Биографии гиков
  • AR и VR
  • Будущее здесь
  • Интервью

10 интересных вещей на стыке промышленного дизайна и технологий или как найти своего подписчика +12

  • 25.05.2022 09:01
  • Maslukhin
  • 7
  • Я пиарюсь

Бинокулярное зрение: машинное и естественное +3

  • 16.05.2022 10:21
  • malyazin_2010
  • 45
  • Open source
  • Машинное обучение
  • Робототехника
  • AR и VR
  • Мультикоптеры

Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностями +6

  • 05.05.2022 17:03
  • Sber
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Визуализация данных
  • Компьютерная анимация
  • AR и VR
  • IT-компании

Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностями +2

  • 04.05.2022 11:27
  • Sber
  • 0
  • Блог компании Сбер
  • Компьютерная анимация
  • AR и VR
  • IT-компании

VR + точная тактильная отдача. Имитационный тренажер буровой установки ZBO S15 +4

  • 29.04.2022 13:05
  • maxgammer
  • 11
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка под Arduino
  • AR и VR

Удобная работа с консольными утилитами в Unity +1

  • 17.04.2022 11:12
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Можно так? -1

  • 24.03.2022 22:14
  • ipolfirst
  • 95
  • Мультикоптеры
  • AR и VR

Новое слово в расчётах систем видеоконференцсвязи — часть №2: расчёт диагонали ТВ и VR-визуализация 360˚ +8

  • 22.03.2022 10:36
  • Usikoff
  • 0
  • Блог компании STSS
  • Работа с 3D-графикой
  • Презентации
  • Видеотехника
  • Видеоконференцсвязь

Терапевтический эффект VR-симуляций +1

  • 16.03.2022 19:06
  • BlackVR
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • AR и VR

(Мета)больство в эпоху (Мета)верса, или Сторителлинг и как его использовать для бизнеса +26

  • 01.03.2022 10:01
  • Katherina_L-T
  • 10
  • Будущее здесь
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Виртуализация
  • AR и VR

WorldSkills VR как пример того, как нельзя организовывать олимпиады по современным направлениям +13

  • 18.02.2022 20:15
  • anunknowperson
  • 6
  • Спортивное программирование
  • Кодобред
  • Unity
  • Разработка под AR и VR

PlayStation VR2 — это будет разочарование или успех? +25

  • 18.02.2022 16:51
  • awesomeepic
  • 13
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Работа с 3D-графикой
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Как раскрыть вкус меда с помощью дополненной реальности +1

  • 10.02.2022 10:00
  • msgeek
  • 3
  • Блог компании Microsoft
  • Управление продуктом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • IT-компании

Не совсем очевидные тренды развития рынка приложений, как к ним подготовиться мобильному разработчику? +7

  • 01.02.2022 20:23
  • Exeypan
  • 19
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • AR и VR
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +42

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +34

04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +27

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +27

09:25

Как собеседовать не идеальных +25

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +23

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +21

12:27

Миграция Левиафана: как удалось перевести базу в 40 ТБ данных на Postgres Pro +19

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +19

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +18

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +14

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +13

17:15

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT +12

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +12

17:00

Зачем нам так много клавиш +11

06:03

Прикладное руководство по настройке приёмников ГНСС для FPV +11

20:20

УЗИарт: как врач УЗИ создал себе программу для автоматической подготовки медицинских протоколов +10

18:59

Как работают полупроводники в биполярном транзисторе +10

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +51

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +36

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +33

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +28

12:33

Алиса, подвинься +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +23

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +20

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

13:10

Бионическое зрение: технологии, позволяющие вернуть зрение +17

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +17

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

    • 77

    В квантовой механике нет никакой магии +7

    • 70

    Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +20

    • 61

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

    • 59

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

    • 55

    Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

    • 49

    Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

    • 41

    Грехи программиста: MVC +1

    • 35

    Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +9

    • 30

    История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

    • 30

    Не одушевляйте неодушевлённое +3

    • 29

    Камера за 1000 руб, в которой есть всё +34

    • 27

    Зачем нам так много клавиш +12

    • 26

    C++ Event System от идеи до реализации +1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.