• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом vr

Состояние VR в 2022-м: работа, 3D-миры, мероприятия, секс, игры +80

  • 21.01.2022 15:27
  • phillennium
  • 55
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Конференции
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Лучший способ ругаться на созвоне? VR! Обзор корпоративных VR-звонилок +24

  • 16.01.2022 23:56
  • JustNecros
  • 34
  • Мессенджеры
  • Управление разработкой
  • Софт
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Обучение крыс игре в Doom VR +62

  • 11.01.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 29
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Фотореалистичная графика на уровне ААА в Unity +12

  • 11.01.2022 11:00
  • QuiXRSolutions
  • 16
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Как мы делали виртуальный ситуационный центр (и разворачивали его в SOC Сбера) +6

  • 29.12.2021 10:00
  • QuiXRSolutions
  • 5
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Unity
  • Визуализация данных
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Как и зачем мы создаем собственную платформу для управления VR-симуляциями

  • 29.12.2021 09:01
  • severstal
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Блог компании Северсталь

TOO LITTLE. TOO LATE: топ-5 технологий «сегодня», которые обеспечат победу в борьбе за потребителя «завтра» +1

  • 20.12.2021 12:07
  • Wavemaker
  • 2
  • Исследования и прогнозы в IT
  • AR и VR
  • Голосовые интерфейсы

Работа на орбите, или VR-продуктивность в мире удалёнки +20

  • 17.12.2021 15:43
  • k_tultseva
  • 26
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Будущее здесь
  • Удалённая работа

А ты уже стал членом ИТ-сообщества Global CIO? +14

  • 17.12.2021 08:59
  • mkate
  • 1
  • ERP-системы
  • Управление разработкой
  • DevOps
  • AR и VR
  • IT-компании

Метавселенные рядом – нужно только знать, куда смотреть. Один из проектов Sber AR/VR Lab в 2021-м +10

  • 29.11.2021 17:29
  • alexey_rybakov
  • 5
  • Блог компании Сбер

Эй, Facebook, я создал метавселенную 27 лет назад +6

  • 19.11.2021 16:30
  • xlebanet
  • 13
  • Читальный зал
  • Бизнес-модели
  • Киберпанк
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Metaverse-платформы: апдейт рынка на ноябрь 2021 года +4

  • 17.11.2021 13:51
  • itmai
  • 2
  • AR и VR
  • Удалённая работа
  • Я пиарюсь

Генерация TeleportArea с помощью NavMesh +8

  • 11.11.2021 20:36
  • LivelyPuer
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

NFT — основа экономики метавселенной -3

  • 29.10.2021 16:06
  • NetHunter
  • 20
  • Финансы в IT
  • AR и VR
  • Криптовалюты

Ядерная физика и VR: как в МИФИ нам удалось подружить современную науку, технологии и образовательный процесс +11

  • 17.10.2021 11:42
  • VRLab_MEPhI
  • 11
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Физика
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +42

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +34

04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +27

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +27

09:25

Как собеседовать не идеальных +25

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +23

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +21

12:27

Миграция Левиафана: как удалось перевести базу в 40 ТБ данных на Postgres Pro +19

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +19

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +18

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +14

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +13

17:15

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT +12

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +12

17:00

Зачем нам так много клавиш +11

06:03

Прикладное руководство по настройке приёмников ГНСС для FPV +11

20:20

УЗИарт: как врач УЗИ создал себе программу для автоматической подготовки медицинских протоколов +10

18:59

Как работают полупроводники в биполярном транзисторе +10

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +51

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +36

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +33

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +28

12:33

Алиса, подвинься +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +23

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +20

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

13:10

Бионическое зрение: технологии, позволяющие вернуть зрение +17

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +17

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

    • 77

    В квантовой механике нет никакой магии +7

    • 70

    Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +20

    • 61

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

    • 59

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

    • 55

    Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

    • 49

    Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

    • 41

    Грехи программиста: MVC +1

    • 35

    Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +9

    • 30

    История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

    • 30

    Не одушевляйте неодушевлённое +3

    • 29

    Камера за 1000 руб, в которой есть всё +34

    • 27

    Зачем нам так много клавиш +11

    • 26

    C++ Event System от идеи до реализации +1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.