• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом хобби

Кикер — барная движуха и игра для айтишников. Или все-таки нет? +7

  • 05.12.2024 07:00
  • criocore
  • 5
  • Читальный зал
  • Блог компании МТС

Lampwork — декоративная стеклодувная техника. Часть 2. Основные приёмы, работы заключительные +79

  • 15.11.2024 09:01
  • BabayMazay
  • 16
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании RUVDS.com

Будни косплеера: тысяча и одна жизнь +1

  • 14.11.2024 10:30
  • smlab_stories
  • 2
  • Блог компании SM Lab
  • IT-компании
  • Игры и игровые консоли

Lampwork — декоративная стеклодувная техника. Часть 1. Работы подготовительные +62

  • 07.11.2024 13:01
  • BabayMazay
  • 32
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании RUVDS.com

Как я пробовал делать 3D фигурку по своей игре +2

  • 06.11.2024 10:11
  • oshpunch
  • 4
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой
  • 3D-принтеры

Хобби на стыке технологий и творчества +2

  • 18.10.2024 16:50
  • ITMonsters
  • 0
  • Блог компании IT Monsters

Хобби как особый взгляд на мир: истории двух фотографов -2

  • 17.10.2024 12:20
  • smlab_stories
  • 7
  • Блог компании SM Lab
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Два частотомера +73

  • 11.10.2024 09:01
  • BabayMazay
  • 42
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании RUVDS.com

Домашнее пароходостроение +124

  • 08.10.2024 08:05
  • dlinyj
  • 40
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании Timeweb Cloud

Шлифовальный станок для стекла своими руками +86

  • 04.10.2024 09:02
  • BabayMazay
  • 17
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании RUVDS.com

Оснащение домашней мастерской. TIG-сварка. Мелкий ремонт, ввод в строй +71

  • 27.09.2024 09:01
  • BabayMazay
  • 56
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании RUVDS.com

Чек-лист: выбираем разговорный клуб, в котором захочется остаться +6

  • 24.09.2024 08:00
  • justkamilla
  • 0
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Учебный процесс в IT
  • Изучение языков

Как открыть клуб настольных игр и не сойти с ума, потратив 10 миллионов на всю коллекцию +6

  • 24.09.2024 06:00
  • kot_if_not_me
  • 2
  • Бизнес-модели

Домашняя мастерская. Большое рабочее место с вытяжным зонтом +65

  • 20.09.2024 09:01
  • BabayMazay
  • 50
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании RUVDS.com

Любительская стереосъёмка +81

  • 17.09.2024 13:01
  • engine9
  • 83
  • Блог компании RUVDS.com
  • Обработка изображений
  • Фототехника
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 3 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +53

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +53

    • 66

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.