• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейс пользователя

Критический взгляд на очень красивые макеты дашбордов, которые всем нравятся +7

  • 23.09.2025 07:46
  • UIvan
  • 0
  • Блог компании КОРУС Консалтинг

BA + UX: смешать, но не взбалтывать. Как мы объединили дизайн и аналитику на примере очень запутанной фичи +30

  • 25.06.2025 13:24
  • sveta_samoylenko
  • 5
  • Блог компании МойОфис
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Usability

Адаптивный UI в движке Godot +19

  • 13.12.2024 08:25
  • PatientZero
  • 7
  • Godot
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Близость и еще 5 способов управлять вниманием пользователя +2

  • 05.09.2024 08:44
  • friflex_dev
  • 1
  • Блог компании Friflex
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под e-commerce
  • Дизайн

Как появился графический интерфейс пользователя: история в лицах, деталях, фактах и курсорах

  • 11.01.2024 08:11
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • История IT

Программирование для народа

  • 09.01.2024 19:57
  • gatoazul
  • 27
  • Ненормальное программирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Будьте другом своему пользователю, пишите осмысленные сообщения об ошибках +14

  • 25.11.2022 08:16
  • PatientZero
  • 4
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Разработка «зрелищной» программы. Интерфейс оператора, GUI и маркетинг +1

  • 06.09.2022 09:55
  • raspberry_pi_soft
  • 8
  • Python
  • Программирование
  • Промышленное программирование
  • Разработка под Linux
  • Разработка на Raspberry Pi

Unity: Небольшой скрипт = все ориентации экрана +5

  • 09.08.2022 12:04
  • AlexMorOR
  • 6
  • .NET
  • C#
  • Unity

Советы по проектированию интерфейса. Часть 1 — Гештальт +2

  • 04.04.2022 12:27
  • AlinaZykina
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа +39

  • 22.11.2020 09:41
  • Pavel_T
  • 20
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Пользовательский интерфейс масштабирования временных рядов на графиках +1

  • 18.11.2020 22:11
  • yevgen12
  • 0
  • Из песочницы
  • Визуализация данных

Telegram в обновленной версии развил функцию геочатов до соцсети знакомств +15

  • 15.02.2020 15:34
  • maybe_elf
  • 83
  • Системы обмена сообщениями
  • Интерфейсы
  • Социальные сети и сообщества

Практическое руководство по разработке дизайна дэшбордов +22

  • 27.04.2019 09:10
  • PatientZero
  • 0
  • Usability
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн
  • Интерфейсы

Интерфейс пользователя NetScaler SD-WAN +7

  • 28.06.2018 11:55
  • sergx71
  • 0
  • Сетевые технологии
  • IT-инфраструктура
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 20: воздушные корабли ВДВ СССР военных лет +17

08:06

Делаем шасси для модели ретроавто +16

00:46

Yggdrasil как встраиваемая библиотека +11

10:14

История одной типичной ошибки: как лишний трансформатор портил линию HiPoE и что мы с этим сделали +9

10:00

Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 +9

06:09

Мюон больше не бунтует: главная аномалия физики частиц укладывается в Стандартную модель +9

08:00

SpaceX собирается выпускать собственные GPU +7

07:45

Шоколадно-электрическая железная дорога на Кубе +6

13:13

Как ошибка в интернет‑картах превратила жизнь фермы в Канзасе в «цифровой» ад +4

11:40

Telegram Bot API 10.0: Взамодействие ботов и бесплатные ассистенты +4

06:57

История создания промышленных роботов: от игрушки Билла Гриффита Тейлора до разработок Джорджа Девола и Виктора Шейнмана +4

12:00

Анонсированы диски 245 TB от Micron +3

09:13

Ещё один круг ада: мониторинг ERP без Prometheus, Grafana и выделенного DevOps +3

09:07

Создание собственного текстового редактора Vi на языке BASIC +3

13:01

Доступный астропейзаж — снимай космос на то, что есть в рюкзаке +2

11:46

Как учёные пытаются уточнить значение гравитационной постоянной — «большой G» +2

10:56

Структура Vue проекта +2

08:14

Диапазоны медиа-запросов CSS +2

06:49

Вариация на тему Рида-Соломона +2

11:57

Леон в будущих частях RE, апдейт Phasmophobia, предзагрузка Forza Horizon 6: дайджест игровых новостей на 09.05 +1

20:17

C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +112

09:01

У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +87

08:05

ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +60

05:05

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт +52

11:06

Avalon: как построить эффективный Feature Store на YDB +36

13:01

Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +35

20:52

Sharp WQ-T234: переносная магнитола из 1987 года +34

08:11

Из середнячков в помидоры: прикладной гайд, как мидл‑аналитику вырасти до синьора +30

07:01

Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +28

19:56

Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +26

18:33

Миллион клодобезьян: естественный отбор вайбкодинга +25

09:21

Почему «душнила» — возможно, ваш лучший босс: 9 причин, зачем руководитель лезет в разработку +25

09:54

Как я спас компьютеры миллионов юзеров Winget. История одного форка «Запрета» +23

08:16

Обзор нейросети Suno v5 в 2026 году: чем она лучше Udio и Riffusion после выхода обновления 5.5? +23

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Тестируем ядро +23

21:59

Чему меня научили два месяца с легковесным локальным AI-агентом +18

06:04

Математический анализ для разработчика: что действительно нужно понимать +18

20:35

Казино там, где вы и не заметили +17

14:34

Вайбкодинг — это гемблинг +16

13:05

Сделал пет‑проект, а дальше что? Как я получил первые 2500 пользователей за 0 рублей +15

19:16

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +197

06:03

Создаем собственную базовую станцию при помощи SDR +85

20:46

Технотекст 8: длинные списки превращаются в элегантные шорт-листы +72

16:47

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +49

23:36

Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +48

09:01

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР +47

11:12

Что именно сломалось: разбираем блокировки РКН/ТСПУ по слоям сетевого стека. Rkn Block Checker +44

13:02

Визуальные сети связи: семафоры, флаги, руки, фары и цветок на подоконнике +36

08:17

В чем особенность виртуальных машин размером с хост +34

11:30

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска +30

15:18

Почему плохие менеджеры провалят внедрение ИИ точно так же, как провалили работу с людьми +28

09:12

Как развивалась виртуализация в Авито +24

14:54

Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

07:01

Worldometer: как один сайт научил мир чувствовать масштаб +22

07:19

Реально большая стейт-машина: как мы строили облачную запись и ИИ-конспектирование в Телемосте +21

13:24

Настройка self-hosted gitlab runner (CI/CD) +19

11:11

«Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля — 40 лет спустя +19

06:12

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +19

11:43

Как улучшить опыт работы с Zabbix: разбираем юзкейсы +18

07:05

Турбина Тесла + Органический Цикл Ренкина = электроэнергия почти от любого тепла +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +197

    • 238

    C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +112

    • 129

    Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +48

    • 94

    «Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля-40 лет спустя (окончание) +16

    • 78

    У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +87

    • 74

    Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта -7

    • 61

    Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +35

    • 54

    Вайбкодинг vs Программист. Почему не стоит вайбкодить, если вы ничего не понимаете в программировании +6

    • 51

    Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

    • 49

    Урал-Драйвер: возвращаем русскую мечту о космосе. Концепт электромагнитной катапульты +5

    • 44

    ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +60

    • 42

    Почему ИИ решает математические задачи, если не умеет думать +6

    • 34

    Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +28

    • 33

    Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +26

    • 32

    Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +9

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.