• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом состояние гонки

Как замедлить программу и почему это может быть полезно? +11

  • 01.09.2025 04:52
  • PatientZero
  • 0
  • Компиляторы
  • Отладка
  • Программирование

Это база(!) -3

  • 25.06.2025 07:12
  • cupraer
  • 45
  • Базы данных
  • Elixir/Phoenix
  • ООП
  • Функциональное программирование

О механизмах безопасности OpenSSH: разбираем уязвимости 2024 года +23

  • 29.01.2025 09:08
  • ptsecurity
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • nix
  • Серверное администрирование

Ловушки volatile, DCL и синхронизации в Java

  • 05.06.2024 08:52
  • Volokhovskii
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • JAVA
  • Параллельное программирование

Введение в многопоточность в Java очень простым языком: Процессы, Потоки и Основы синхронизации -2

  • 04.07.2023 15:43
  • Dred222
  • 11
  • Programming
  • Программирование
  • JAVA
  • Параллельное программирование

JavaScript: два интересных сниппета +30

  • 10.04.2023 08:01
  • aio350
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript

Генератор случайных чисел на базе неопределённого поведения состояния гонки +11

  • 09.02.2023 00:57
  • Number571
  • 20
  • Криптография
  • Программирование
  • C
  • Go
  • Параллельное программирование

Чиним баг в iOS Firebase RemoteConfig +6

  • 16.08.2022 10:48
  • artemvkepke
  • 1
  • Блог компании AliExpress Россия
  • Разработка под iOS
  • Objective C

В чём опасность слабой модели памяти ARM на примере конкретного эксплоита +41

  • 15.11.2021 11:00
  • 1shaman
  • 21
  • Блог компании FirstVDS
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • Системное программирование
  • Параллельное программирование

Совместная игра в Factorio — лучшее собеседование для программистов, что мы проводили +91

  • 09.04.2021 11:16
  • ITSumma
  • 138
  • Блог компании ITSumma
  • Программирование
  • Управление персоналом
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Бесстрашная защита. Безопасность потоков в Rust +18

  • 22.02.2019 16:54
  • m1rko
  • 3
  • Rust
  • Информационная безопасность
  • Параллельное программирование

Отладка бага, который не воспроизводится +40

  • 07.12.2018 14:19
  • m1rko
  • 22
  • ReactJS
  • Отладка
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Мифы о кэше процессора, в которые верят программисты +65

  • 02.05.2018 08:04
  • m1rko
  • 51
  • Параллельное программирование

Надёжность Go в инфраструктуре Dropbox +22

  • 07.08.2017 15:41
  • m1rko
  • 28
  • Разработка веб-сайтов
  • Высокая производительность
  • Go

Альфа-версия браузера на движке Mozilla Servo выйдет в июне

  • 16.03.2016 08:30
  • alizar
  • 0
  • Параллельное программирование
  • Браузеры
  • Rust
  • Firefox
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +62

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +27

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +21

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +20

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +18

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +17

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +16

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +16

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +15

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +14

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +14

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +12

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +11

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +10

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +10

06:47

Handoff-driven development +10

16:16

По следам Тёмного Мессии. Подборка слэшеров от первого лица +9

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +9

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +8

12:38

Спекулятивный материализм Мейясу против объективного идеализма Гегеля. Чей абсолют абсолютнее? +7

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +85

07:25

PowerHTML +56

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +55

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +43

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +39

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +36

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +33

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +25

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +21

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +21

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +18

23:43

Картофельный парадокс Нечерноземья: почему урожайность растёт, а полки завалены импортом +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +55

    • 222

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +65

    • 84

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +85

    • 54

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

    • 54

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 35

    PowerHTML +56

    • 33

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +14

    • 31

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

    • 27

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 24

    Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +18

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.