• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом xbox 360

Стики с эффектом Холла для неоригинального контроллера xbox 360 +13

  • 09.03.2026 22:00
  • lisovsky1
  • 10
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Как портировать XBOX 360 игру на ПК с помощью RexGlue (2 часть) +4

  • 09.03.2026 10:31
  • MemRun
  • 0
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли
  • C++

Разбирая бэклог. Часть 20.3. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Far Cry, Duke Nukem Forever, Wet +5

  • 21.09.2025 05:30
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +20

  • 16.08.2025 06:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Ретро-гейминг проще, чем кажется. Какие консоли стоит купить для старых игр, чтобы проходить хиты с комфортом +13

  • 19.07.2025 07:05
  • GeeksCat
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

Приключения с Xbox 360: долгий путь к RGH3 +186

  • 23.01.2025 08:58
  • 15432
  • 34
  • Positive Technologies corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reverse engineering
  • Information Security
  • Abnormal programming
  • Блог компании Positive Technologies
  • Игры и игровые консоли
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • Ненормальное программирование

Как три красных огня чуть не угробили Microsoft, а потом стали мемом +71

  • 09.01.2025 13:01
  • Guren302
  • 21
  • RUVDS.com corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Эти кристаллы доживают последние деньки — почему мощные процессоры и видеокарты середины нулевых умирают? +110

  • 24.10.2023 08:01
  • bodyawm
  • 129
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • Ноутбуки

BULLY — шедевр Rockstar из нулевых, о котором забыли даже сами разработчики +31

  • 17.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 15
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как консоль Xbox 360 обнаруживает поддельные жёсткие диски +46

  • 30.01.2023 08:39
  • PatientZero
  • 15
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

5,5 миллиметра за 1,25 наносекунды +28

  • 14.01.2022 13:25
  • PatientZero
  • 10
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

В сети появились видео, подтверждающие ремастеринг игры Goldeneye 007 +9

  • 11.11.2019 20:35
  • Travis_Macrif
  • 0
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

ВМС США решили использовать контроллеры от Xbox 360 вместо дорогих пультов за $38000 +18

  • 21.09.2017 07:44
  • marks
  • 77
  • Гаджеты
  • Игровые приставки

  • 24.05.2016 20:53
  • ivansychev
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Игровые приставки
  • Microsoft

Корпорация Microsoft прекратила выпуск Xbox 360 +8

  • 20.04.2016 21:32
  • marks
  • 19
  • История ИТ
  • Игровые приставки
  • Microsoft
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:06

Делаем шасси для модели ретроавто +12

00:46

Yggdrasil как встраиваемая библиотека +9

07:45

Шоколадно-электрическая железная дорога на Кубе +4

06:57

История создания промышленных роботов: от игрушки Билла Гриффита Тейлора до разработок Джорджа Девола и Виктора Шейнман +4

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 20: воздушные корабли ВДВ СССР военных лет +3

06:09

Мюон больше не бунтует: главная аномалия физики частиц укладывается в Стандартную модель +3

10:00

Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 +1

20:17

C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +83

09:01

У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +80

08:05

ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +56

05:05

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт +50

11:06

Avalon: как построить эффективный Feature Store на YDB +36

08:11

Из середнячков в помидоры: прикладной гайд, как мидл‑аналитику вырасти до синьора +30

13:01

Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +28

07:01

Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +28

20:52

Sharp WQ-T234: переносная магнитола из 1987 года +23

09:21

Почему «душнила» — возможно, ваш лучший босс: 9 причин, зачем руководитель лезет в разработку +23

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Тестируем ядро +23

09:54

Как я спас компьютеры миллионов юзеров Winget. История одного форка «Запрета» +22

08:16

Обзор нейросети Suno v5 в 2026 году: чем она лучше Udio и Riffusion после выхода обновления 5.5? +21

19:56

Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +19

18:33

Миллион клодобезьян: естественный отбор вайбкодинга +18

06:04

Математический анализ для разработчика: что действительно нужно понимать +18

21:59

Чему меня научили два месяца с легковесным локальным AI-агентом +16

13:05

Сделал пет‑проект, а дальше что? Как я получил первые 2500 пользователей за 0 рублей +15

07:00

От конфигуратора до AI: как обновили софт Wiren Board +15

06:00

Как мы собрали локальный AI-сервер на 4× RTX 4090 с водянкой — кейс для крупного клиента +15

19:16

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +193

06:03

Создаем собственную базовую станцию при помощи SDR +84

20:46

Технотекст 8: длинные списки превращаются в элегантные шорт-листы +72

16:47

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +49

09:01

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР +47

23:36

Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +44

11:12

Что именно сломалось: разбираем блокировки РКН/ТСПУ по слоям сетевого стека. Rkn Block Checker +44

13:02

Визуальные сети связи: семафоры, флаги, руки, фары и цветок на подоконнике +36

08:17

В чем особенность виртуальных машин размером с хост +33

11:30

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска +30

15:18

Почему плохие менеджеры провалят внедрение ИИ точно так же, как провалили работу с людьми +28

09:12

Как развивалась виртуализация в Авито +24

14:54

Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

07:19

Реально большая стейт-машина: как мы строили облачную запись и ИИ-конспектирование в Телемосте +21

07:01

Worldometer: как один сайт научил мир чувствовать масштаб +21

13:24

Настройка self-hosted gitlab runner (CI/CD) +19

11:11

«Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля — 40 лет спустя +19

06:12

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +19

11:43

Как улучшить опыт работы с Zabbix: разбираем юзкейсы +18

07:05

Турбина Тесла + Органический Цикл Ренкина = электроэнергия почти от любого тепла +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +193

    • 229

    Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +44

    • 92

    «Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля-40 лет спустя (окончание) +15

    • 77

    У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +80

    • 69

    C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +83

    • 62

    Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта -4

    • 50

    Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

    • 48

    Вайбкодинг vs Программист. Почему не стоит вайбкодить, если вы ничего не понимаете в программировании +3

    • 44

    Урал-Драйвер: возвращаем русскую мечту о космосе. Концепт электромагнитной катапульты +5

    • 41

    Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +28

    • 37

    Почему ИИ решает математические задачи, если не умеет думать +6

    • 33

    Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +9

    • 31

    Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +49

    • 31

    ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +56

    • 28

    Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +28

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.