• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графика

Множество Мандельброта — видео

  • 31.03.2026 07:00
  • aokoroko
  • 3
  • Программирование
  • Компьютерная анимация
  • C++
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы

Я 17 лет была продюсером на ТНТ, а потом пришла нейросеть +21

  • 25.03.2026 05:48
  • neuroAnn
  • 26
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Презентации

Slug — GPU‑рендеринг шрифтов из кривых Безье лицензирован MIT +14

  • 19.03.2026 13:58
  • stranger777
  • 0
  • Типографика
  • Разработка игр
  • Векторная графика
  • Программирование
  • GPGPU

Как видеокарты изменили игровую индустрию +46

  • 18.03.2026 08:00
  • TrexSelectel
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Процессоры
  • Разработка игр
  • Видеокарты

Множество Мандельброта. Суперсэмплинг 2x2 (4 прохода). DwmFlush — синхронизация с монитором 60 fps +1

  • 18.03.2026 05:00
  • aokoroko
  • 13
  • Программирование
  • C++
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы
  • Компьютерная анимация

Множество Мандельброта. Суперсэмплинг 8x8 (64 прохода) — впервые в мире +7

  • 17.03.2026 05:00
  • aokoroko
  • 8
  • Программирование
  • C++
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы

Ретроспектива дизайна детских книг в России (XXI век) +2

  • 29.09.2025 14:39
  • skazoust
  • 0
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Контент и копирайтинг
  • Графический дизайн
  • Брендинг

Ретроспектива дизайна детских книг в России (первая половина XX века) +9

  • 05.09.2025 20:54
  • skazoust
  • 11
  • Графический дизайн
  • Типографика
  • Контент и копирайтинг
  • Векторная графика

Еще один честный взгляд на инди геймдев +16

  • 03.09.2025 15:22
  • Graytown
  • 34
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн

Меховой Интернет: как появляются ваши любимые книжные обложки +12

  • 11.06.2025 21:18
  • OlegSivchenko
  • 11
  • Программирование
  • Профессиональная литература
  • Дизайн
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Куда катит камень Сизиф геймдева? +2

  • 20.05.2025 13:41
  • NickKeepKind
  • 10
  • Графические оболочки
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Игры и игровые консоли

Разбор полёта: как мы поздравляем с 14 февраля при помощи процедурной анимации +3

  • 19.05.2025 09:48
  • ewing
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Компьютерная анимация
  • Математика
  • Веб-разработка
  • Программирование

Делаем ландшафт на основе реальных данных +55

  • 19.05.2025 05:27
  • BingoBongo
  • 5
  • Maps API
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • Работа с векторной графикой

Уровни поддержки и сопротивления – основа трейдинга. Часть 2 -4

  • 11.02.2025 18:05
  • AlphaMex
  • 4
  • Монетизация IT-систем
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Криптография

Как создавалась 3D-панорама Обороны Тулы (1941 г.): от архивов до immersive-шоу +11

  • 06.02.2025 14:05
  • Likvidaster
  • 16
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +5

04:08

Анатомия Сплита: как Яндекс упаковал рассрочку и потребкредит в один интерфейс +5

05:29

Баги, которые не ловит Rust +1

08:00

Вентиляция в съемной квартире +97

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +52

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +49

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +39

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +38

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +37

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +36

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +34

14:38

Linux диванного гитариста +29

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +25

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +19

15:24

НЕкраткая история телеграфа +18

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +17

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +17

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +17

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +15

08:57

NetCraft — захват замков, орки и BGP. Как мы создали стратегию для сетевых инженеров +15

07:22

AI-friendly и AI-first: как адаптировать ИТ-проекты под эру LLM +15

06:44

Мифы про REST API. Часть 3 +15

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня паралельного импорта, разбираем аналоги+влияние на рынок +14

07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +81

19:55

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +73

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +59

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +50

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +49

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +37

23:36

Настройка GitLab CI/CD: понимаем принципы работы и запускаем первый pipeline +35

13:24

По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +34

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +34

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +30

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +28

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +28

18:46

Как Rust обманывает процессор: тайная жизнь niche-оптимизации, drop flags и MIR +22

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +20

13:56

Проектный менеджмент умер: почему проекты больше не ведут, а только синхронизируют) +19

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +19

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +19

13:00

Русская рулетка с поиском: почему каждый десятый ответ в AI-выдаче — ложь +15

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +15

16:28

Шпионим за конкурентами легально: анализ рынка с нейросетями за один день вместо недели +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +73

    • 209

    Зачем нам цифровой рубль? -7

    • 166

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +50

    • 110

    Я ЛОХ, меня развели в максе +38

    • 85

    По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +34

    • 72

    Вентиляция в съемной квартире +97

    • 60

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +52

    • 58

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +19

    • 41

    Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +81

    • 38

    Синхронизация часов — это кошмар +59

    • 36

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +19

    • 34

    Мифы про REST API. Часть 3 +15

    • 26

    Связь на гравитационных волнах — возможна +5

    • 26

    Я 3 недели спал под тяжёлым одеялом: засыпать стало проще, но главный эффект оказался неожиданным +4

    • 22

    Как создать калькулятор для расчёта квадратных уравнений на Python с использованием фреймворка Tkinter -1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.