• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графика

Ретроспектива дизайна детских книг в России (XXI век) +2

  • 29.09.2025 14:39
  • skazoust
  • 0
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Контент и копирайтинг
  • Графический дизайн
  • Брендинг

Ретроспектива дизайна детских книг в России (первая половина XX века) +9

  • 05.09.2025 20:54
  • skazoust
  • 11
  • Графический дизайн
  • Типографика
  • Контент и копирайтинг
  • Векторная графика

Еще один честный взгляд на инди геймдев +16

  • 03.09.2025 15:22
  • Graytown
  • 34
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн

Меховой Интернет: как появляются ваши любимые книжные обложки +12

  • 11.06.2025 21:18
  • OlegSivchenko
  • 11
  • Программирование
  • Профессиональная литература
  • Дизайн
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Куда катит камень Сизиф геймдева? +2

  • 20.05.2025 13:41
  • NickKeepKind
  • 10
  • Графические оболочки
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Игры и игровые консоли

Разбор полёта: как мы поздравляем с 14 февраля при помощи процедурной анимации +3

  • 19.05.2025 09:48
  • ewing
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Компьютерная анимация
  • Математика
  • Веб-разработка
  • Программирование

Делаем ландшафт на основе реальных данных +55

  • 19.05.2025 05:27
  • BingoBongo
  • 5
  • Maps API
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • Работа с векторной графикой

Уровни поддержки и сопротивления – основа трейдинга. Часть 2 -4

  • 11.02.2025 18:05
  • AlphaMex
  • 4
  • Монетизация IT-систем
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Криптография

Как создавалась 3D-панорама Обороны Тулы (1941 г.): от архивов до immersive-шоу +11

  • 06.02.2025 14:05
  • Likvidaster
  • 16
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Python 2D графика. Визуализация данных в реальном времени. Matplotlib, PyQTGraph, pyOpenGL, VisPy, Bokeh и др. FPS 200? +12

  • 03.02.2025 08:17
  • Oksenija
  • 28
  • Python
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • JavaScript
  • Звук

Оптимизация Trellis: запускаем генерацию 3D моделей на GPU с 8ГБ памяти +30

  • 25.01.2025 20:10
  • aherne
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Высокая производительность

Библиотека — это основа, это, так сказать, база. Или как правильно входить в библиотеку +2

  • 23.01.2025 13:14
  • artemkoksharov
  • 2
  • Графический дизайн
  • Блог компании Рунити

Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность. Часть 2. 3D контент и шейдеры +23

  • 30.12.2024 14:23
  • NoskovSS
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

Искусственный интеллект в 3D-моделировании -3

  • 23.12.2024 11:39
  • mx_jrk
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Работа с видео

Сжатие графики при помощи алгоритма LZ4 +12

  • 18.12.2024 08:00
  • aleksandr_krestinin
  • 18
  • Блог компании Whoosh
  • Программирование микроконтроллеров
  • C
  • Интернет вещей
  • Сжатие данных
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:47

Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +41

07:00

Пять нестандартных мини-ПК: от складной клавиатуры с экраном до ПК-стика с N150 +34

07:00

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +34

09:01

Дорожная карта Java backend-разработчика: c Junior до Middle +32

07:05

Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +30

13:01

Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +24

08:14

Chonkie: революция в RAG-чанкинге — скорость, лёгкость, удобство +23

13:07

Топ-10 лучших бесплатных нейросетей, которые сильно упростят вашу жизнь +22

09:08

130+ датасетов для машинного обучения: гид, который сэкономит часы поиска нужных данных +22

12:19

Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +21

08:05

ЕС1851: стресс-тест процессора Intel 80386SX-16 в XXI веке +20

10:42

Исследование кремниевых кристаллов процессора Intel 386 +19

08:00

Как сокращение полных путей файлов в логах влияет на производительность и размер Браузера +19

07:26

Как я искал работу бэкенд разработчика с одним годом опыта. Мысли, эмоции, статистика +19

18:31

Правки, конфликты, редактура, релиз. Один рабочий день технического писателя Феди +18

13:30

Возвращение Ubuntu Touch: как обновление дало вторую жизнь мобильной ОС +16

05:54

Все лгут: почему не стоит слепо доверять данным в Prometheus и что важно учитывать при их интерпретации +16

07:32

Вся фантастика и фентези — про людей +14

07:27

Слёзы, баги и C++: как Isaac стал легендарной игрой +13

11:19

Как мы обеспечили +33% к точности на сложных SQL-запросах +12

14:17

Патчим Chrome для работы с YouTube +173

10:11

По итогам Chaos Constructions'2025 +67

13:05

DigiPi: универсальный цифровой модем радиолюбителя +47

09:01

Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +41

10:00

Как я горел от 3D-печати +40

08:03

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 2 +38

13:01

Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите +32

20:12

Цвет настроения синий — история BSOD и палитра экранов смерти +24

09:47

QEMU: как организовать прозрачное взаимодействие с I2C-устройствами +23

09:23

Когда файл — это тайник: как скрывают данные в изображениях, DNS-запросах и эмодзи +23

08:11

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +22

08:05

Эволюция языков программирования +21

09:01

В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +19

08:39

Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +19

13:31

3 скрипта для диагностики Вашего Linux-сервера +18

10:08

std::simd: шаблоны векторизации без intrinsics в C++ +16

14:18

Мой лог — моя крепость: Как один файл наводит порядок в работе +15

12:38

Как я свой макропад за 600₽ собирал +15

18:34

Плагины на C# без рантайма: NativeAOT-экспорт и вызов из Rust/Python +14

14:24

Руководство по Rust для посредственного программиста +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Патчим Chrome для работы с YouTube +173

    • 90

    Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +41

    • 62

    Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +21

    • 54

    Как я научил Telegram-бота говорить о постах ДПС в реальном времени -7

    • 54

    По итогам Chaos Constructions'2025 +67

    • 42

    Как я горел от 3D-печати +40

    • 41

    Все жалуются на сезонность, а я просто меняю вывеску и делаю 20 млн в год -1

    • 35

    Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +41

    • 31

    В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +19

    • 26

    «Я есть Ты: Диалог об Истине, которая всегда была одна» -16

    • 23

    Вся фантастика и фентези — про людей +14

    • 22

    ArchiMate+BPMN: апгрейд роли «бизнес-аналитик» +2

    • 22

    Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +19

    • 22

    Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +30

    • 21

    3 скрипта для диагностики Вашего Linux-сервера +18

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.