• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графика

Хотите, покажу вам магию живого кода на p5py? +14

  • 30.10.2024 07:28
  • Gressus
  • 7
  • Блог компании Сбер
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр
  • Python

Готовимся организовать совместный русско-украинско-мексиканский семинар по ПЛИС в Мексике, возможно привлечем и беларусов +24

  • 16.10.2024 08:06
  • YuriPanchul
  • 10
  • FPGA
  • Хакатоны
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих
  • Процессоры

Описание быстрого и стабильного Motion blur алгоритма +6

  • 08.10.2024 08:46
  • ainurdada
  • 7
  • Работа с 3D-графикой

Импортозамещение ПО в авиации. Почему не взлетаем? +135

  • 29.09.2024 21:15
  • petuhoff
  • 101
  • Industrial Programming
  • Mathematics
  • Matlab
  • Промышленное программирование
  • Математика
  • CAD/CAM
  • SCADA

Сравнение Recraft и Adobe Illustrator

  • 01.08.2024 12:46
  • 85GB
  • 5
  • Vector graphics
  • Graphic design
  • Artificial Intelligence
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Волшебный чемоданчик c инструментами создания графики для продуктового дизайнера +51

  • 26.07.2024 07:42
  • GrigoriyKova
  • 2
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Используем модель Stable Diffusion 3 в SD WebUI (он же Automatic1111)

  • 11.07.2024 15:46
  • akdengi
  • 2
  • Блог компании HOSTKEY
  • Open source
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Все про композитинг в X11 | Linux

  • 10.05.2024 04:55
  • KirillZhilnikov
  • 15
  • Programming
  • Desktop environments
  • System Programming
  • Development for Linux
  • Operating systems
  • Программирование
  • Графические оболочки
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • Операционные системы

ИНЬ-ЯН в UI/UX дизайне

  • 16.04.2024 10:30
  • dbraincloud
  • 0
  • Блог компании dBrain
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Микросервисы

Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4)

  • 16.04.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: пятая волна. Nintendo 64 и PC (часть 3/4)

  • 03.04.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

JEDEC принял новый стандарт памяти GDDR7. Это прорыв в мире видеокарт

  • 28.03.2024 11:44
  • Xcom-shop
  • 2
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты

Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4)

  • 19.03.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Метод быстрого марша (Fast Marching Method)

  • 12.01.2024 10:40
  • omysov
  • 10
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • C#

Графика древности: палитры, часть 2/2

  • 21.12.2023 13:00
  • shiru8bit
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Графический дизайн
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 2 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +25

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +18

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +13

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +11

10:56

Как нарисовать космического захватчика +11

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +6

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +5

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +5

08:37

Дизайн без интерфейса: как проектировать системы, у которых нет экрана +4

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +4

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +3

11:59

Работа с Binance REST API с помощью Java +3

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +3

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +3

10:17

Как совместить добычу полезных ископаемых в космосе с Договором о космосе +3

13:10

FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать +2

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +2

10:17

Обломали рога: история взлета и падения Merrill Lynch +2

11:35

Почему ваш бизнес хромает: история одного IT-ортопеда +1

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +49

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +34

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +30

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +29

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +25

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +18

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +16

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +15

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +14

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +7

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +6

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +4

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +2

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +2

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +139

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +96

16:18

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +48

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +47

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +45

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +42

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +35

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +30

16:05

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +29

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +27

11:00

Ранг-селект словари +25

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +25

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +19

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +19

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +18

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +18

21:24

Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +15

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +14

08:26

I2C Slave на STM32G4 +14

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +139

    • 219

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +96

    • 200

    Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +48

    • 100

    Кто мешает вашему Wi-Fi? +49

    • 92

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +4

    • 54

    Что можно узнать о Max из AndroidManifest +30

    • 53

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -62

    • 53

    Нужна ли философия и этика для жизни и творчества? +1

    • 45

    Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +18

    • 40

    Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +47

    • 39

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +45

    • 39

    Ленивые вычисления в PHP: как генераторы и итераторы экономят память и ускоряют код +3

    • 37

    Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +15

    • 34

    Программист embedded лезет в FPGA +25

    • 34

    Зачем инженерам философия? Памяти Владимира Аршинова +12

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.