• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графика

Создание Paint Dot Net плагина на C#/CodeLab для ЧБ дизеринга Jarvis Judice Ninke +5

  • 03.12.2024 01:58
  • AtariSMN82
  • 2
  • C#
  • .NET
  • Графический дизайн
  • Дизайн

0 бит, не крашен — продам Скайрим +12

  • 02.12.2024 19:38
  • Ruins007
  • 12
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Перебор Соседних Клеток — забавные формулы +8

  • 11.11.2024 07:13
  • RodionGork
  • 7
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Хотите, покажу вам магию живого кода на p5py? +14

  • 30.10.2024 07:28
  • Gressus
  • 7
  • Блог компании Сбер
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр
  • Python

Готовимся организовать совместный русско-украинско-мексиканский семинар по ПЛИС в Мексике, возможно привлечем и беларусов +24

  • 16.10.2024 08:06
  • YuriPanchul
  • 10
  • FPGA
  • Хакатоны
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих
  • Процессоры

Описание быстрого и стабильного Motion blur алгоритма +6

  • 08.10.2024 08:46
  • ainurdada
  • 7
  • Работа с 3D-графикой

Импортозамещение ПО в авиации. Почему не взлетаем? +135

  • 29.09.2024 21:15
  • petuhoff
  • 101
  • Industrial Programming
  • Mathematics
  • Matlab
  • Промышленное программирование
  • Математика
  • CAD/CAM
  • SCADA

Сравнение Recraft и Adobe Illustrator

  • 01.08.2024 12:46
  • 85GB
  • 5
  • Vector graphics
  • Graphic design
  • Artificial Intelligence
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Волшебный чемоданчик c инструментами создания графики для продуктового дизайнера +51

  • 26.07.2024 07:42
  • GrigoriyKova
  • 2
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Используем модель Stable Diffusion 3 в SD WebUI (он же Automatic1111)

  • 11.07.2024 15:46
  • akdengi
  • 2
  • Блог компании HOSTKEY
  • Open source
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Все про композитинг в X11 | Linux

  • 10.05.2024 04:55
  • KirillZhilnikov
  • 15
  • Programming
  • Desktop environments
  • System Programming
  • Development for Linux
  • Operating systems
  • Программирование
  • Графические оболочки
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • Операционные системы

ИНЬ-ЯН в UI/UX дизайне

  • 16.04.2024 10:30
  • dbraincloud
  • 0
  • Блог компании dBrain
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Микросервисы

Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4)

  • 16.04.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: пятая волна. Nintendo 64 и PC (часть 3/4)

  • 03.04.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

JEDEC принял новый стандарт памяти GDDR7. Это прорыв в мире видеокарт

  • 28.03.2024 11:44
  • Xcom-shop
  • 2
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 2 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +8

03:18

Искусственный разум под микроскопом: ученые разобрали отличительные признаки сгенерированных текстов +1

13:01

Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы +28

09:01

Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +26

10:05

MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +24

13:10

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории +19

17:27

Мы добавили поддержку ещё 19 языков России и СНГ в проект silero-stress +14

13:08

Как я проходил собеседование на Senior Java +14

08:00

Loongson 3D7000: новый китайский процессор с большим потенциалом. Что это за чип? +11

05:06

Лабораторная работа по тонкой настройке LLM для нестандартных задач классификации +11

10:05

LLM в науке. Используем LLM в анализе эксперимента +9

18:17

Новый пузырь или фундаментальный рост? +8

07:13

AI на фотонных чипах все ближе: ученые провели тензорные вычисления с помощью света +8

11:44

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только) +7

23:45

Вайб вместо звука: как я за вечер собрал вибровариометр на ESP32, а Gemini и ко сгенерировали всё, кроме пайки +6

15:56

Три маразма Оптимизации +6

08:41

ООП в Python на пальцах: Пишем свою текстовую RPG с нуля +5

00:00

Оптимизация производительности приложений: проблемы, решения, практические рекомендации +5

16:32

Беды с intel_pstate на Lenovo Yoga 9 2-in-1 +4

07:13

Квантовые вихри исполняют парный танец в ловушке, состоящей из света +4

15:51

Зарегистрировал CVE спустя 13 лет +3

06:50

Кому принадлежит ваша CMS? +3

15:16

Меня не повысили +76

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

07:45

Сколько воды в бочке? +49

09:01

Кросс-компиляция и запуск консольного Go‑приложения на Android, Windows, macOS и Linux +48

16:05

Немного об электродвигателях +41

08:00

Marathon OS: экспериментальная мобильная ОС на Qt6 и Wayland с фокусом на производительность +39

09:07

Наш новый LLM-based синтез речи +34

13:01

Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +33

07:05

Прямое измерение атомного тепла опровергает старую догму о перегреве +31

08:05

«Фамипия». Венгерские домофоны в подъездах Питера +29

13:00

Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

08:15

Большое исследование C#-разработчиков +23

09:20

PostgreSQL Antipatterns: отказ от агрегатных функций = кратное ускорение +22

13:16

Как я «взломал» адресную книгу Radmin, чтобы не вводить 1000 IP-адресов вручную +20

07:51

Осваиваем ML WAF: от текстовых правил к машинному обучению +20

16:05

Запертые хиты недавнего прошлого. Каким играм эпохи PS3 очень нужен ХОТЯ БЫ РЕМАСТЕР +19

06:00

Эффективные Large Language Models: от линейного attention к гибридным архитектурам, наши результаты и выводы +19

12:30

Восемь высокопроизводительных Python-библиотек в копилку разработчикам +18

06:53

Превратили PVS-Studio в город +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +24

    • 68

    Оптическое радио -5

    • 63

    Меня не повысили +76

    • 56

    Сколько воды в бочке? +49

    • 43

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

    • 40

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

    • 40

    Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +33

    • 39

    Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

    • 35

    Яндекс. Мнение -4

    • 35

    Как Python помог «разобрать» 10 000 сообщений из Telegram для суда: практическое руководство для юристов +1

    • 29

    Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами -1

    • 26

    Тайна раскрыта! NASA опубликовало снимки скандально известного 3I/ATLAS +10

    • 26

    Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +26

    • 24

    Как вайбкодить без боли? 11 выводов, к которым я пришёл +4

    • 24

    Меня позвали в крутой проект, спасибо, Хабр +7

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.