• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dota 2

Железо & игры: собираем игровой ПК в условиях дефицита памяти +24

  • 28.04.2026 07:01
  • Akiakane
  • 16
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Да кто такие эти ваши Fissure, почему интернет обсуждает проблемы турнирного оператора

  • 04.04.2026 12:39
  • Terrapard
  • 0
  • История IT
  • Киберспорт
  • Игры и игровые консоли

Как скуф ходил на первый в России Суперкубок Медиа Кибер Лиги +9

  • 31.03.2026 20:49
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Конференции
  • Киберспорт
  • Игры и игровые консоли

Механика камбека: как работает предсказание в Dota 2 -2

  • 05.09.2025 10:00
  • Stenzor
  • 5
  • Анализ и проектирование систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Python
  • Веб-разработка

Как пополнить кошелёк Steam в преддверии Компендиум Dota 2 +3

  • 26.08.2025 19:18
  • it2days
  • 6
  • Платежные системы
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как пополнить кошелёк Steam в преддверии Компендиум Dota 2 +5

  • 24.08.2025 14:34
  • popotam2
  • 2
  • Платежные системы
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2 -1

  • 01.07.2025 07:00
  • Stenzor
  • 23
  • Киберспорт
  • Аналитика мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Искусственный интеллект

Портрет современного киберспортсмена-студента. Интервью с игроком CS 2 Савелием BloodyImp Бутаковым из сборной РТУ МИРЭА +16

  • 10.12.2024 09:56
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Киберспорт
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Dota 2, которую помним мы

  • 19.12.2023 19:55
  • Borman_Borka
  • 2
  • Игры и игровые консоли

Как мы корпоративно в Dota 2 [про]играли +11

  • 23.07.2023 17:26
  • ispmanager
  • 6
  • Блог компании ISPmanager
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • IT-компании

Как ChatGPT учил меня в Dota 2 играть +2

  • 22.06.2023 14:58
  • ana_tomana
  • 8
  • Читальный зал
  • X5 Tech corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • Games and game consoles
  • Блог компании X5 Tech
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

«Забаньте Лину!», или как организовать кибертурнир по Dota 2 на 180+ человек +46

  • 20.01.2023 15:35
  • selenzorn
  • 8
  • Блог компании Selectel
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Разработчики и игры в рабочее время = есть ли решение? -7

  • 14.12.2022 16:19
  • onedev_link
  • 2
  • C#
  • Программирование
  • Удалённая работа
  • Игры и игровые консоли
  • PHP

Часть 4. Ищем матчи в Dota 2 по названиям роликов на YouTube с помощью BERT и OpenDota +8

  • 19.08.2022 19:20
  • arch1baald
  • 0
  • Поисковые технологии
  • Python
  • Data Mining
  • Машинное обучение

Часть 3. Распознаем время на видеозаписях матчей Dota 2 с помощью трансформеров +3

  • 29.07.2022 09:13
  • arch1baald
  • 5
  • Разработка игр
  • Работа с видео
  • Python
  • Data Mining
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:59

Оземпик: что изменилось в 2026 и почему таблетки не отменяют систему +3

10:46

Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +127

08:00

Муравьи против трансформеров: старый алгоритм 1992 года, который вернулся +61

13:31

Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +45

15:00

Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +42

13:29

OneOCR — скрытая OCR внутри Windows 11 +33

08:50

Чебурнет близко +32

13:01

Ваш ИИ ошибался, ошибается и будет ошибаться +30

12:00

Люди скупают Mac Mini M4, а SpaceX покупает Cursor за $60 млрд: ML-дайджест +30

05:29

Баги, которые не ловит Rust +27

07:05

Что делает match после того, как вы нажали Compile +26

09:00

Как Monium приручил GC: разбираемся со сборщиками мусора в observability‑платформе +25

09:01

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом +22

07:01

Как запускать LLM-агентов без облачных API: VPS, локальные модели и требования к железу +22

07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +22

13:20

Как Runtime Radar помогает обнаруживать атаки на цепочку поставок: кейс LiteLLM +16

12:03

«У нас было 230 тысяч строк легаси-кода». Как мы изменяли приложение «Настройки» +16

08:00

Создание чат-бота в портале Битрикс24 с помощью AI-агентов +16

08:00

Можно ли заменить диктора open‑source TTS‑моделью: тестируем OmniVoice на русском языке +16

13:22

«Алгоритмы на языке Go». Книга, которую ждали +15

11:19

Простой поиск имен в С++ +14

08:00

Вентиляция в съемной квартире +132

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +84

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +68

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +65

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +51

14:38

Linux диванного гитариста +43

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +42

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +40

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +39

15:24

НЕкраткая история телеграфа +36

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +35

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +31

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 1: Роль продуктового подхода в успехе проекта +22

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +21

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +21

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +20

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +18

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

11:55

OCR в кармане: как HunyuanOCR на 1B параметров потеснил гигантов в задачах парсинга документов +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я ЛОХ, меня развели в максе +84

    • 270

    Зачем нам цифровой рубль? +5

    • 175

    Вентиляция в съемной квартире +132

    • 118

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +68

    • 109

    Чебурнет близко +32

    • 71

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +127

    • 67

    Linux диванного гитариста +43

    • 47

    Мифы про REST API. Часть 3 +15

    • 41

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

    • 41

    Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +45

    • 28

    Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

    • 28

    Я 3 недели спал под тяжёлым одеялом: засыпать стало проще, но главный эффект оказался неожиданным +4

    • 28

    Тестовый релиз 1С: Предприятие 8.5.4: лицензии, данные и администрирование +5

    • 25

    Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +13

    • 23

    Страшная сказка +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.