• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом эмоции

Про право на ошибки на новой работе +6

  • 05.10.2023 11:31
  • aspirida
  • 7
  • Personnel Management
  • IT career
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Всё, что нужно знать об эмоциональном истощении: симптомы, причины, профилактика +6

  • 26.08.2023 10:00
  • yanorm
  • 7
  • ЯНорм corporate blog
  • Popular science
  • Health
  • Блог компании ЯНорм
  • Научно-популярное
  • Здоровье

Нетоксичное общение в команде +5

  • 05.07.2023 22:06
  • AntonyLazer
  • 14
  • Personnel Management
  • GTD
  • Управление персоналом

Переходы и конверсии — что вы упускаете, фокусируясь только на этих показателях в programmatic-рекламе +1

  • 23.06.2023 17:52
  • RTBSape
  • 0
  • Web services monetization
  • Display advertising
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама

Эмоции: подавлять нельзя выражать. Выясняем, где поставить запятую +8

  • 20.06.2023 08:29
  • romas1982
  • 1
  • Конференции Олега Бунина (Онтико) corporate blog
  • Personnel Management
  • Health
  • Biology
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление персоналом
  • Здоровье
  • Биология

Инженерия эмоций в видеоиграх +7

  • 19.06.2023 19:41
  • Maraks
  • 6
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Постельный норматив: какой секс можно считать психологически безопасным? -15

  • 05.06.2023 04:56
  • Maximov_psy
  • 120
  • Reading room
  • Health
  • Читальный зал
  • Здоровье

Как выявлять баги в психике. Практическое пособие +17

  • 28.04.2023 07:45
  • Maximov_psy
  • 9
  • Управление персоналом
  • Читальный зал
  • Здоровье

Любовь, смерть и разработка игр +5

  • 14.04.2023 03:51
  • GRaAL
  • 2
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Читальный зал

Ликбез по отрицательным эмоциям: чем отличается стыд от вины и обида от агрессии +9

  • 21.03.2023 07:35
  • Maximov_psy
  • 15
  • Читальный зал
  • Здоровье

Нехимическая зависимость: простое определение, механизм и диверсификация рисков +13

  • 02.03.2023 12:18
  • Maximov_psy
  • 14
  • Читальный зал
  • Здоровье

Ритмы нашего дыхания — и как они влияют на эмоции, память и ум +26

  • 23.02.2023 12:46
  • virtual_explorer
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Здоровье

Креативная импотенция или вред сакрализации мыслей +11

  • 17.01.2023 08:58
  • Maximov_psy
  • 13
  • Читальный зал
  • Здоровье

Как мы искали взаимосвязь между оценкой SUS и эмоциональным откликом +10

  • 14.12.2022 10:01
  • CheResearch
  • 0
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Финансы в IT

Классификация эмоций ОСС+ +6

  • 13.12.2022 23:06
  • truefreewill
  • 43
  • Искусственный интеллект
  • Мозг
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 3 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +24

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +19

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +13

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +13

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +13

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +12

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +10

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +10

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +8

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +8

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +7

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +7

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +7

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +7

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +6

05:16

Rust + C++ через FFI: как подружить два мира и не сойти с ума +6

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +5

10:52

Опасности планирования следующей поездки с помощью ИИ +5

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +5

07:01

Управление проектами: дайджест публикаций #42 +5

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +136

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +48

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +41

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +34

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +31

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +25

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +19

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +19

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +72

14:36

Промышленный увлажнитель дома +60

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +60

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +54

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +54

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +52

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +34

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +34

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +25

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +23

16:05

Как спать идеально +21

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +21

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +20

14:40

Как устроены перечисления в PHP +19

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

13:01

Видеоаналитика в реальном времени: что делать, если нет GPU +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +60

    • 79

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +19

    • 57

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +25

    • 51

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +143

    • 47

    PCIe умер, да здравствует CXL +54

    • 45

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +72

    • 43

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 35

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

    • 33

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 32

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 31

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

    • 30

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 27

    Как спать идеально +21

    • 27

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +10

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.