• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора AAKROL

Как разрешить спор в команде, если вы геймдизайнер?

  • 26.05.2024 12:30
  • AAKROL
  • 11
  • Разработка игр

Жанры видеоигр: всё, что вам нужно знать

  • 19.05.2024 15:30
  • AAKROL
  • 5
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Календарь выхода игр на 13-31 мая

  • 12.05.2024 15:30
  • AAKROL
  • 0
  • Продвижение игр
  • Games promotion

Кто входит в команду разработки игр?

  • 05.05.2024 13:00
  • AAKROL
  • 4
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Что такое Blueprint в Unreal Engine 5. Плюсы и минусы

  • 21.04.2024 12:30
  • AAKROL
  • 6
  • Разработка игр

Где мое золото!? Или как монетизировать свою игру

  • 14.04.2024 12:30
  • AAKROL
  • 7
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

История геймдизайна от классических игр до современных технологий

  • 07.04.2024 12:30
  • AAKROL
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Что влияет на аддиктивность игры?

  • 31.03.2024 12:30
  • AAKROL
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Аффордансы – главные подсказки функциональной сути игровых объектов

  • 25.03.2024 12:30
  • AAKROL
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Может ли форма пространства влиять на эмоции игрока?

  • 18.03.2024 12:31
  • AAKROL
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 126

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 63

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 63

    Детектор WiFi излучения

    • 48

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 47

    Как сделать процессор Российским

    • 46

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 33

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 32

    И пришла тишина

    • 30

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 28

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 28

    Оверклокинг умер, да здравствует андервольтинг: как современные процессоры перестали разгонять и начали оптимизировать

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.