• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Valve

Steam Frame: Как Valve Linux VR побеждала +8

  • 17.09.2026 13:16
  • mmnths
  • 1
  • Linux
  • AR и VR
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

«Они явно что-то знали»: пророческие видеоигры из прошлого +39

  • 16.08.2026 08:05
  • Agito_Akira
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Newell Nucleus: сопутствующая статья о Steam Machine от LTT Labs +8

  • 23.06.2026 14:17
  • maybe_elf
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Тестирование игр
  • Linux
  • Производство и разработка электроники
  • Монетизация игр

Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

  • 15.05.2026 05:06
  • PatientZero
  • 66
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Linux

Ричард Гельдрейх из Valve о работе в геймдеве и корпоративной культуре. Часть 1 +1

  • 06.03.2026 11:39
  • unreal4ever
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой

Как пополнить Steam без комиссии: актуальные способы в 2025 году +14

  • 18.08.2025 04:50
  • ushim
  • 12
  • Монетизация игр
  • Финансы в IT
  • Криптовалюты
  • IT-компании
  • Законодательство в IT

Portal: шедевр, который невозможно забыть +15

  • 08.08.2025 11:14
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

История игровой компании Valve: как монетизировать творчество фанатов на миллионы долларов +12

  • 14.09.2024 14:08
  • ArtemLoginov1
  • 5
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как 20 лет назад Valve навсегда изменила то, как мы играем в игры

  • 22.12.2023 08:11
  • klimensky
  • 6
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как создавался Steam +25

  • 12.09.2023 07:27
  • GeeksCat
  • 14
  • Читальный зал
  • Блог компании vStack
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

«Полужизнь»: что писали о Half-Life в российских игровых журналах +31

  • 09.07.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 28
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Valve и кошмар утопической самоорганизации +74

  • 11.05.2022 08:17
  • cher-nov
  • 58
  • Управление медиа
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Valve, Motorola, Framework: все больше компаний поддерживают право на ремонт +35

  • 18.02.2022 04:39
  • DRoman0v
  • 29
  • Блог компании Selectel
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Законодательство в IT
  • Гаджеты

Как правильно подобрать момент публикации страницы игры в Steam +4

  • 24.01.2022 13:25
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Valve сообщила, что работает над поддержкой Windows 11 на консоли Steam Deck +12

  • 09.08.2021 18:04
  • avouner
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Софт
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +15

09:02

Загадочный «Блок № 20» +83

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +55

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +38

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +34

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +26

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +26

12:14

Таск‑трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +24

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +22

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +21

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +15

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +12

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +12

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +11

14:42

Переход с Java 21 на Java 25: что действительно перестаёт работать +11

11:01

Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

10:08

Российские ИБП в 2 026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +10

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +123

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +74

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +71

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +63

10:32

PaperKey — современная замена пароля +51

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +45

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +45

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +41

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +40

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +31

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +30

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +18

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

20:35

Как мы горим +14

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +13

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +71

    • 670

    Как мы горим +14

    • 203

    PaperKey — современная замена пароля +51

    • 141

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

    • 128

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 71

    Что стало с «убийцами 1С»? +38

    • 69

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +55

    • 55

    ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +26

    • 51

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +63

    • 41

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +21

    • 38

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +123

    • 38

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +74

    • 35

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

    • 34

    Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +45

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.