• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом психология покупателя

Переговорное мышление

  • 15.05.2026 08:20
  • handelsburo
  • 0
  • Управление продажами
  • Здоровье
  • Мозг
  • Управление персоналом

A/B тесты, принцип дефицита и летящие цены: как график цен влияет на поведение пользователей +5

  • 09.11.2022 10:05
  • theboldin
  • 9
  • Блог компании СберМегаМаркет
  • Управление e-commerce
  • Управление продуктом

Как №1 влияет на всю последовательность

  • 05.07.2021 08:37
  • mikerere
  • 2
  • Usability
  • Разработка под e-commerce
  • Управление продажами
  • Управление персоналом
  • Поисковая оптимизация

Как мобайл играет на слабостях и подсаживает на эндорфиновую иглу? -4

  • 29.03.2021 13:55
  • betonomeshalka
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Каждый дизайнер желает знать… какая память бывает и в чем ее несовершенство +1

  • 02.10.2020 09:16
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

20 психологических уловок в дизайне продуктов +11

  • 31.08.2020 09:27
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом

Создание продуктов, формирующих привычки +16

  • 19.01.2019 16:41
  • annakanunikova
  • 2
  • Usability
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал

Как маркетологи, работающие с Google, монетизируют наш дискомфорт +15

  • 03.01.2019 16:26
  • mixa_medved
  • 41
  • Блог компании Everyday Tools
  • Веб-аналитика
  • Интернет-маркетинг
  • Поисковые технологии

Как получать обратную связь без регистрации и смс. Про отзывы от коллег и клиентов +11

  • 24.08.2018 12:17
  • MobileDimension
  • 12
  • Управление проектами
  • Копирайт
  • Контент-маркетинг
  • Брендинг
  • Блог компании Mobile Dimension

Evil by Design: интерфейсы от Мефистофеля (часть вторая) +10

  • 23.03.2018 09:12
  • nanton
  • 1
  • Профессиональная литература
  • Контент-маркетинг
  • Интерфейсы
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Everyday Tools

Evil by Design: интерфейсы от Мефистофеля (часть первая) +14

  • 16.03.2018 10:04
  • nanton
  • 0
  • Профессиональная литература
  • Контент-маркетинг
  • Интерфейсы
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Everyday Tools

Психология потребителя — бесплатная книга и лекция с ВШЭ +9

  • 20.12.2016 07:29
  • dmitrysatin
  • 14
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании UsabilityLab
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +9

05:52

Книга среднего уровня — 1 +6

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +1

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +72

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +31

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +30

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +26

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +22

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +21

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +19

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +18

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +18

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +15

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +13

18:05

Игра проигравшего +12

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +11

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +10

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +10

16:52

Переоценённый король +10

06:47

Handoff-driven development +10

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +88

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +59

07:25

PowerHTML +56

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +43

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +41

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +19

23:43

Картофельный парадокс Нечерноземья: почему урожайность растёт, а полки завалены импортом +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +59

    • 233

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +72

    • 91

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +88

    • 55

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

    • 55

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +18

    • 38

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 36

    PowerHTML +56

    • 33

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

    • 27

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 24

    Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +19

    • 21

    Народная карта наличия бензина: честно про цифры, архитектуру и как PostGIS прод положил +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.