• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом трассировка лучей

Пишем трассировщик лучей на Brainfuck +30

  • 29.09.2026 11:10
  • PatientZero
  • 2
  • Brainfuck
  • 3D-графика
  • Алгоритмы
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Более быстрый asin() +29

  • 12.03.2026 13:52
  • PatientZero
  • 5
  • 3D-графика
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

От ASCII к ASIC: портируем donut.c на крошечный кремниевый срез +20

  • 09.02.2025 20:06
  • Sivchenko_translate
  • 4
  • Computer Animation
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • C
  • FPGA
  • Компьютерная анимация
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Думаете, вы всё знаете о box shadows?

  • 31.07.2024 12:45
  • PatientZero
  • 2
  • CSS
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Трассировка лучей. Часть 0. Введение -17

  • 27.01.2023 14:27
  • zloishavrin
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Приёмы высокоуровневой векторизации на примере Card Raytracer +14

  • 29.08.2022 15:10
  • LittleAlien
  • 6
  • Высокая производительность
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

Как работает трассировка лучей в Quake II +22

  • 31.08.2021 13:30
  • Pixonic
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

«Оскар» для Intel Embree – трассируем лучи славы +8

  • 03.08.2021 09:10
  • vikky13
  • 1
  • Блог компании Intel
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

От унитазов к блокбастерам: об истории визуальных эффектов +28

  • 23.05.2021 14:56
  • Coppermine
  • 3
  • Дизайн
  • История IT
  • Софт
  • Из песочницы

Куда идут лучи под водой? +25

  • 17.03.2021 05:00
  • AlekDikarev
  • 13
  • Программирование
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай сам
  • Звук

Трассировщик лучей с нуля за 100 строчек Python +30

  • 10.03.2021 10:45
  • Pixonic
  • 14
  • Блог компании Pixonic
  • Python
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Порт Metro Exodus для PS5 и Xbox Series будет работать с трассировкой лучей +12

  • 16.02.2021 08:38
  • Xtoman
  • 5
  • Игры и игровые приставки

Apple M1 хорош, но насколько он хорош в трассировке лучей? +25

  • 10.02.2021 08:00
  • Pixonic
  • 57
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Трассировка лучей в Notepad.exe со скоростью 30 кадров в секунду +13

  • 24.12.2020 08:58
  • seluyandenis
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Из песочницы

SuperRT — чип для рейтрейсинга на Super Nintendo +35

  • 17.12.2020 08:55
  • vdsina_m
  • 2
  • Блог компании VDSina.ru хостинг серверов
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

07:05

Стартуем? 183 года истории факса +11

06:50

Обзор нововведений в C# 15 +10

08:01

Как работают сетевые неймспейсы внутри Docker‑контейнера +9

08:44

Между Сциллой и Харибдой: как и зачем мы ограничиваем ИИ-агентов +7

09:46

Поворот на Восток +6

09:02

Изучаем многозадачность FreeRTOS на примере создания логгера для STM32 +6

08:42

Как я перестал относиться к ИИ как к человеку: опыт соло-разработки двух пет-проектов +5

09:19

Какие доклады участники INFOSTART TECH EVENT 2026 оценили выше всего +3

08:34

Мы нанимали за хард, а увольняли за софт-скиллы, и это нужно было исправить +3

07:41

Как Cloudflare сэкономила 100 терабайт памяти, оптимизировав DNS-кеш сервиса 1.1.1.1 +3

06:36

Алюминиевый король Поднебесной: Aluminum Corporation of China +3

06:23

Слепой краш-тест 27 LLM осени 2026 (GPT-6, Opus, Алиса): кто сломал JSON, проглотил инъекцию и влетел на 152-ФЗ +3

04:16

Бесплатная расшифровка без облака: черновик субтитров сразу во встречу, чистовик после встречи в хорошем качестве +3

08:47

Знакомство с командой сетевой инфраструктуры +2

08:20

Монтаж вертикальных роликов из JSON на ffmpeg и автопроверка готового файла +2

08:00

Почему взлётно-посадочные полосы нарезают канавками: несколько фактов из отчётов NASA +2

07:37

Что происходит после обучения модели: обзор книги Inference Engineering +2

06:15

Шлюз увидел «user», сервис увидел «admin», а JSON был один и тот же +2

08:55

Самописная разработка, CMS или конструктор: считаем стоимость владения сайтом за 3 года +1

09:02

Загадочный «Блок № 20» +91

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +67

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +49

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +45

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +42

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +33

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +31

12:14

Как мы с мужиками таск-трекер внедряли. 40 дней цифрового ада +24

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +24

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +21

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +16

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +14

14:42

Переход с Java 21 на Java 25: что действительно перестаёт работать +13

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +13

11:01

Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +12

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +12

08:00

Осознанное возведение барьеров и сокращение взаимодействия между командами +11

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +127

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +79

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +74

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +72

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +64

10:32

PaperKey — современная замена пароля +51

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +46

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +45

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +42

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +42

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +32

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +31

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +20

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +17

20:35

Как мы горим +14

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +14

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +72

    • 754

    Как мы горим +14

    • 210

    PaperKey — современная замена пароля +51

    • 141

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +79

    • 133

    ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +45

    • 92

    Что стало с «убийцами 1С»? +49

    • 85

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 77

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +67

    • 64

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +12

    • 41

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +21

    • 41

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +64

    • 41

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +127

    • 39

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +74

    • 37

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

    Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +46

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.