• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом колл-центр

Новые голосовые приложения на C# в 3CX v16 +10

  • 27.01.2019 20:07
  • snezhko
  • 0
  • Блог компании 3CX Ltd.
  • C#
  • Разработка систем связи
  • Серверное администрирование
  • Системное администрирование

Сложный колл-центр на JavaScript +26

  • 20.04.2018 10:21
  • nvpushkarskiy2
  • 0
  • Разработка систем связи
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Блог компании Voximplant

Генерация естественной речи в колл-центре 3CX, основанная на глубоком обучении +7

  • 08.12.2017 16:13
  • snezhko
  • 7
  • Системное администрирование
  • Разработка систем связи
  • Машинное обучение
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании 3CX Ltd.
  • Recovery Mode

Структура и модель выполнения .NET Core приложений +40

  • 01.12.2017 15:49
  • ivanzaruba
  • 10
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Разработка систем связи
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании 3CX Ltd.
  • Recovery Mode
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • *nix
  • Блог компании NIX Solutions

Колл-центр для исходящего обзвона: создаем предиктивный диалер в 3CX Call Flow Designer +1

  • 01.12.2017 14:08
  • snezhko
  • 0
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Разработка систем связи
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании 3CX Ltd.
  • Recovery Mode

Как повысить уровень обслуживания и увеличить прибыль компаний с помощью коммуникационных решений +7

  • 10.11.2017 08:17
  • Infobip
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Infobip

Закрепление проекта за партнером и новые отчеты колл-центра 3CX +4

  • 02.10.2017 14:14
  • snezhko
  • 3
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании 3CX Ltd.
  • Recovery Mode

Голосовой интерфейс для заказа автомобиля по телефону в действии +3

  • 30.08.2017 11:20
  • xanm
  • 16
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

Создание приложения для исходящего обзвона в среде разработки 3CX Call Flow Designer +7

  • 28.08.2017 10:21
  • snezhko
  • 0
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании 3CX Ltd.
  • Recovery Mode

Качество сервиса на три буквы +22

  • 22.02.2017 09:39
  • YuliaSinyanskaya
  • 14
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Service Desk
  • Help Desk Software
  • Блог компании Parallels

Что скрывает от клиента монитор оператора? +11

  • 21.12.2016 06:46
  • dnovozhilov
  • 10
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Netcracker

Как мы обновили контакт-центр крупного банка за 2 месяца: миграция без косяков (почти) +22

  • 04.10.2016 07:18
  • DPesotskiy
  • 6
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании КРОК

Как использовать органайзер Microsoft Wunderlist в вашем колл-ценре 3CX -3

  • 08.04.2016 17:16
  • snezhko
  • 2
  • Разработка систем связи
  • ИТ-инфраструктура
  • CRM-системы
  • Asterisk
  • Блог компании 3CX Ltd.

Управление операторами колл-центра 3CX +6

  • 13.03.2016 19:00
  • snezhko
  • 0
  • Системное администрирование
  • Разработка систем связи
  • ИТ-инфраструктура
  • Asterisk
  • Блог компании 3CX Ltd.

Русский колл-центр: екатеринбуржский Наумен + SIP-шлюз сборки Новосибирска, результаты +29

  • 16.02.2016 06:46
  • DPesotskiy
  • 11
  • Телефония
  • Стандарты связи
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании КРОК
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +102

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +42

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +24

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +102

    • 133

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +42

    • 54

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.