• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом simulation

RAM with Simple direct-mapped cache simulation on FPGA in Verilog +7

  • 06.12.2018 14:11
  • GamingJam
  • 13
  • Из песочницы
  • FPGA

DDR SDRAM – особенности проектирования и обеспечения целостности сигнала +26

  • 05.10.2018 13:58
  • pbo
  • 2
  • Производство и разработка электроники
  • Анализ и проектирование систем
  • CAD/CAM
  • Блог компании Нанософт

PsRealVehicle, или Open Source-плагин физики танков в Armored Warfare: Assault +34

  • 21.09.2018 12:36
  • ufna
  • 2
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Open source
  • Блог компании Mail.Ru Group

Полезные советы по использованию HyperLynx DDR Wizard для анализа QDR4 +15

  • 20.09.2018 14:01
  • pbo
  • 4
  • Производство и разработка электроники
  • Инженерные системы
  • Анализ и проектирование систем
  • CAD/CAM
  • Блог компании Нанософт

LLTR Часть 1: Первые шаги в OMNeT++ и INET +17

  • 16.08.2018 02:44
  • ZiroKyl
  • 2
  • Системное программирование
  • Сетевые технологии
  • Open source
  • Mesh-сети
  • Eclipse

Ещё раз о задержках в исходном коде проекта FPGA или простой вопрос для собеседования на вакансию разработчика FPGA +9

  • 10.08.2018 22:30
  • dsmv2014
  • 34
  • FPGA

Отрицательный отбор кадров в иерархической структуре предприятия +21

  • 16.03.2018 06:33
  • magisterbes
  • 17
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Математика
  • Блог компании Maxilect

Математическая модель снобизма +3

  • 02.02.2018 12:44
  • magisterbes
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Блог компании Maxilect

1.500.000 установок за 3 месяца — история разработки Tap Tap Builder +29

  • 03.03.2017 05:04
  • natexriver
  • 34
  • Unity3D
  • Разработка игр

Что если в играх использовать видеокарточку для физики, а не для графики +135

  • 22.01.2017 15:09
  • ThisIsZolden
  • 211
  • Разработка игр
  • Параллельное программирование
  • Unity3D

Написание и запуск скрипта для симуляции Verilog-кода в ModelSim +25

  • 13.01.2017 12:03
  • GREGOR_812
  • 14
  • FPGA

Семь видов интерпретаторов виртуальной машины. В поисках самого быстрого +47

  • 21.07.2015 05:56
  • Atakua
  • 43
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Assembler
  • Блог компании Intel

Виртуальное время, часть 2: вопросы симуляции и виртуализации +14

  • 14.07.2015 06:42
  • Atakua
  • 0
  • Системное программирование
  • Виртуализация
  • Блог компании Intel

Ассемблер для задач симуляции. Часть 1: гостевой ассемблер +12

  • 06.04.2015 06:03
  • Atakua
  • 4
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Блог компании Intel
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 3 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:59

Маркетинг или аналитика? Что не так с отчётом Anthropic о кибершпионаже +2

03:41

Клеточный автомат по закону Коллатца — когда числа живут +2

05:30

N8n, GigaChat и Telegram: как я собрал идеальную систему для утреннего дайджеста +1

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +1

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +61

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +47

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +47

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +27

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +26

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +25

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +24

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +20

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +18

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +18

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +16

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +8

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +7

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +7

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +6

13:16

Квантовая гравитация, горизонты и тёмный сектор +6

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +5

14:16

Реализация гео-блокировки на основе eBPF/XDP +5

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +58

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +57

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +51

10:52

Заводной абрикос +35

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +33

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +30

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +27

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +19

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +18

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +14

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +14

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +12

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +10

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +8

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +7

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +3

    • 152

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -23

    • 134

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +59

    • 120

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +47

    • 106

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 105

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +12

    • 99

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +57

    • 64

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +47

    • 42

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +20

    • 39

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +61

    • 38

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +25

    • 38

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +26

    • 31

    Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +7

    • 26

    Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

    • 26

    Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +51

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.