• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом озвучка

Азраил! Какого чёрта ты там копаешься? +16

  • 17.12.2024 05:31
  • Kallist
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как защитить свой голос?

  • 12.04.2024 14:31
  • KseniaZenitlegal
  • 0
  • Искусственный интеллект

Как озвучить игру целостно и ничего не упустить: стадии разработки игрового аудио

  • 06.12.2023 13:30
  • ONSOUNDWAVES2013
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Спектакль, в котором играют роботы -5

  • 11.10.2023 13:51
  • Vlad64gven
  • 7
  • Искусственный интеллект

Раскладываем по полочкам тезисы из видео «Из голоса банка — в фильмы 18+» +32

  • 01.09.2023 08:25
  • snakers4
  • 181
  • Machine Learning
  • Legislation in IT
  • Sound
  • IT-companies
  • The future is here
  • Машинное обучение
  • Законодательство в IT
  • Звук
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Давайте озвучим Baldur's Gate 3 и другие игры через AI? -11

  • 19.08.2023 11:58
  • denisxab
  • 17
  • Python

Система озвучки для игр с плагином для Unity, часть 2, упрощенная +1

  • 26.07.2022 17:47
  • KoIIIeY
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • Звук

Синтезированные ИИ голоса актеров позволяют обходиться без иностранной озвучки +9

  • 16.10.2021 03:25
  • neuroonet
  • 15
  • Блог компании Neuro.net
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • Голосовые интерфейсы

Теория большого взрыва: как смоделировать озвучку взрыва без вреда для динамиков +4

  • 06.01.2020 22:22
  • composer_ondo
  • 4
  • Работа с видео
  • Дизайн игр
  • Звук

3blue1brown и MIT на русском +47

  • 29.01.2019 16:52
  • Sciberia
  • 17
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Физика

История создания мобильного приложения для детей позволяющего зарабатывать деньги своим умом. Продолжение +33

  • 22.06.2018 03:02
  • yuriki
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Unity3D

Перевод и озвучка фильма дома — Indie Game: The Movie Special Edition +26

  • 27.10.2017 07:46
  • ImAllIn
  • 14
  • Работа со звуком
  • Работа с видео
  • Из песочницы

Как превратить смартфон в микрофон (идеи и вопросы) +5

  • 31.10.2016 14:44
  • LinuxComp
  • 39
  • Системное программирование
  • Разработка систем передачи данных
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Android
  • Open source

9 советов по локализации аудио +9

  • 25.12.2015 08:29
  • alconost
  • 3
  • Работа со звуком
  • Работа с видео
  • Локализация продуктов
  • Блог компании Alconost, Inc.

Разбор форматов: звуковой пакет в Unreal Engine +18

  • 20.05.2015 17:18
  • ID_Daemon
  • 15
  • Реверс-инжиниринг
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на Хабре +183

07:00

Открывашка из трубки домофона +41

09:01

Мои любимые CSS-трюки, которые вы могли упустить +37

08:00

Что происходит, когда вы добавляете строку в PostgreSQL +37

09:09

В кэше — фотка, в ней payload: новый метод скрытой доставки зловредов +34

13:00

Sipeed NanoKVM: что умеет крохотный кубик RISC-V для удаленного управления компьютером +28

13:01

Как хостинг пережил дотком-кризис, когда многие ИТ-компании обанкротились +23

10:01

Облачное зеркало на VPS: бэкапы, снапшоты и образ диска +23

07:43

Samsung Q1: крошечный ПК, который пытался изменить мир +22

11:33

Koda CLI: AI-помощник прямо в терминале – бесплатно, без VPN, с топовыми моделями +21

08:05

Система мониторинга и подсчета перелетных птиц +20

07:05

Закрепи меня покрепче: Pin, самоссылки и почему всё падает +19

16:05

Щёлк-щёлк — и поехали: как релейная автоматика стала прообразом IIoT. Часть 1 +17

13:47

Отличи технологию от поп-артефакта: испытай свою IT-эрудицию в тесте Рунити +17

13:16

Как мы разработали решение, чтобы ловить сбои в логировании +15

15:08

Ликбез о плавающей точке: сложение, катастрофическое сокращение и бабушка Кэхена +14

15:01

Я устроился джуном в open source проект. Вот что получилось +14

12:15

Хватит страдать в токсичных отношениях с Burp Suite. Пора быть счастливым с Caido +14

09:56

Система объектов из Quake: шелл-скриптинг для игр +13

13:55

Гипотеза о роли скрытого описательного языка в механизмах мышления и о том, как у этого языка появляется смысл +12

12:58

IT. Конец «золотого века» +125

22:49

Как SMM Газпрома устроили добровольный «слив» данных клиентов +75

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +55

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +41

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +41

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +39

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +37

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +30

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +30

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +29

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +24

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

13:45

Все что нужно знать о бизнесе в Телеграм, прежде чем хотя бы чихнуть в эту сторону +23

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT. Конец «золотого века» +125

    • 313

    Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на Хабре +188

    • 113

    Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +37

    • 57

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

    • 53

    Теория мёртвых фреймворков +15

    • 38

    Так ли страшен полиграф, как о нем говорят? Полиграф при трудоустройстве +1

    • 37

    Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +39

    • 31

    Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

    • 30

    После десятков собесов я понял: текущий найм — сломан -1

    • 28

    «Мой друг без знания программирования за несколько месяцев создал готовую LMS». Как вайб-кодинг меняет разработку -17

    • 27

    Как я искал работу в IT и получил 5 офферов +10

    • 26

    Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

    • 26

    Космос нам не светит. Футуристический концепт +3

    • 25

    Windows XP: 20-летняя система до сих пор работает на миллионах устройств +9

    • 24

    Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.