• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора alconost

9 идей A/B-тестирования роликов для мобильных игр +3

  • 22.04.2020 19:47
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Монетизация мобильных приложений
  • Продвижение игр

Git празднует пятнадцатилетие +15

  • 13.04.2020 17:07
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Git
  • GitHub

Неочевидная разница между лидером и менеджером +8

  • 09.04.2020 12:41
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

AdColony: 89% издателей мобильных приложений и игр используют рекламные видео +7

  • 08.04.2020 04:35
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Статистика в IT

Вышла стабильная версия Swift 5.2 +2

  • 31.03.2020 15:56
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под MacOS

Запили Sign in with Apple, или 30 апреля (точнее июня) твоё приложение превратится в тыкву +17

  • 27.03.2020 11:07
  • alconost
  • 11
  • Блог компании Alconost
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Правила локализации для разработчиков +13

  • 20.03.2020 08:51
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр

Как заказать ролик об IT-продукте на аутсорсе и получить то, что нужно +5

  • 19.03.2020 12:42
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков

Локализация инди-игр: стоит ли игра свеч? +8

  • 16.03.2020 15:56
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Продвижение игр

Как мы в Alconost делаем видеоролики и как клиент в этом участвует +7

  • 10.03.2020 16:28
  • alconost
  • 8
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Управление проектами

Что нового будет в Java 14 +10

  • 06.03.2020 12:38
  • alconost
  • 9
  • Блог компании Alconost
  • Программирование
  • Java

Как повысить продуктивность команды (и снизить число ошибок) с помощью митингов +11

  • 06.03.2020 06:44
  • alconost
  • 4
  • Блог компании Alconost
  • Управление проектами
  • Фриланс
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

9 стратегий для маркетинга мобильных игр +3

  • 05.03.2020 15:11
  • alconost
  • 9
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Повышение конверсии
  • Продвижение игр

Мини-серия роликов с персонажной анимацией о хулиганской игре Monster Hustle +3

  • 05.03.2020 13:10
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Семь известных всем неприятных правил жизни, которые мало кто учитывает +14

  • 28.02.2020 14:34
  • alconost
  • 46
  • Блог компании Alconost
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Мод всему голова: случаи, когда фанатский игровой контент лег в основу официальных релизов +25

08:53

Как я сделал senior-стол за $1000 +23

07:03

Что такое преобразование Фурье? +22

09:01

Пик карьеры: вершина, тупик или начало крутого спуска? +20

11:20

«Я сделал синтезатор для дочери» +15

07:01

Как мы создаём HD-карты для автономного транспорта: устройство map-editor +14

09:38

Почему мы гуглим, но не умнеем? Эффект узкого поиска +12

10:53

Open source понарошку? Продолжающийся переход на source available, а также набирающий обороты феномен openwashing +11

08:47

1 ИИ, 100 чашек кофе и 365 дней: как превратить онбординг инженеров техподдержки в квест +11

13:16

Астероид для IT-индустрии: как пережить AI-апокалипсис +10

09:51

Docker для самых маленьких: упаковываем Python-бота за 10 минут +10

11:39

Пока вы боитесь потерять работу из-за ИИ, бизнес боится потерять вас +9

09:29

Чтобы сдавать проект всего за 2 месяца, нужно 60 лет и простой советский… +9

09:02

Аутсорсинг и приказ ФСТЭК №117, теория РБПО, инструменты +9

09:01

Интеграция пеcочницы с CommuniGate: наш опыт работы с API +9

08:10

Как производительность Low-code платформы SimpleOne выросла в 16 раз: архитектура, практика и метрики +9

13:01

Хватит писать CSS с нуля: как Chakra UI экономит время и нервы разработчика +8

10:56

Книга: «Алгоритмы машинного обучения» +8

07:05

Экспресс-опрос: как за 10 минут узнать, что на самом деле думает команда о спринте +8

12:43

История интернет-общения за 30 лет: от форумов и аськи до Zoom и Telegram +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Ozon, Mail, Yandex — все в кризисе IT -7

    • 72

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.