• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора ElizavetaKluchikova

«Группа смерти» изнутри: люди, которые играют в опасные игры +290

  • 11.03.2021 07:00
  • ElizavetaKluchikova
  • 321
  • Мозг
  • Социальные сети и сообщества

Геймификация быта и оборотная сторона положительного подкрепления +22

  • 03.08.2020 06:46
  • ElizavetaKluchikova
  • 13
  • Мозг
  • Дизайн игр

Психологическая безопасность за игровым столом: Х-карта и не только +11

  • 30.06.2020 07:13
  • ElizavetaKluchikova
  • 9
  • Мозг
  • Дизайн игр

Подземелья, драконы и аутизм: интервью с Адамом Дэвисом +16

  • 29.06.2020 07:02
  • ElizavetaKluchikova
  • 17
  • Мозг
  • Дизайн игр

Слушаю и повинуюсь: рыночная экономика как фактор выгорания педагога +76

  • 11.06.2020 07:21
  • ElizavetaKluchikova
  • 214
  • Мозг

Инклюзивное образование: почему такая хорошая идея так плохо работает +155

  • 01.06.2020 10:48
  • ElizavetaKluchikova
  • 269
  • Мозг

Пси-марафон: чем занять сидящих дома детей (и взрослых) +8

  • 04.04.2020 15:29
  • ElizavetaKluchikova
  • 3
  • Я пиарюсь

Занимательная мнемотехника: собираем слуховую память из зрительной +9

  • 10.02.2020 05:43
  • ElizavetaKluchikova
  • 6
  • Мозг

Маджонг с детьми: для чего, когда и как +36

  • 27.01.2020 06:03
  • ElizavetaKluchikova
  • 39
  • Мозг
  • Логические игры

Во что поиграть от топографического кретинизма: игры на зрительно-пространственную функцию +42

  • 02.12.2019 05:55
  • ElizavetaKluchikova
  • 26
  • Игры и игровые приставки
  • Мозг
  • Логические игры

Зачем ты поймал мою мышку, или настольная игра как модель социального взаимодействия +18

  • 14.10.2019 05:49
  • ElizavetaKluchikova
  • 14
  • Мозг

Игровая механика. Бродилки, представление о нуле и незанудная логопедия +10

  • 14.10.2019 05:49
  • ElizavetaKluchikova
  • 5
  • Я пиарюсь
  • Мозг
  • Логические игры

Задача о трех горах, неуловимая теория ума и проблема периодизации детского развития +98

  • 07.10.2019 05:55
  • ElizavetaKluchikova
  • 169
  • Мозг

Как происходит превращение в школьника (и при чем здесь настольные игры) +13

  • 02.10.2019 18:03
  • ElizavetaKluchikova
  • 25
  • Мозг

Как развивается умение общаться (с самого-самого начала) и что с ним делают игры на сторителлинг +27

  • 01.10.2019 09:46
  • ElizavetaKluchikova
  • 34
  • Мозг
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +89

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +72

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +23

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +19

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +14

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +12

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +11

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +8

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +7

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +7

19:05

Компьютерные сети для самых маленьких +7

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +6

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +32

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +20

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +19

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +10

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

    • 219

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

    • 128

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +90

    • 116

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

    • 88

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 76

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

    • 62

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 60

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +72

    • 49

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 35

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

    • 28

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

    • 22

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 21

    Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.