• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора phanerostroi_evidence

Анатомия игры: искусственный интеллект +17

  • 17.07.2023 08:14
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Мозг

Анатомия игры: Два с половиной измерения +12

  • 31.05.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры. Кооперативное отступление +18

  • 17.05.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 3
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Умные рисовалки. Бесплатные аналоги MidJourney +29

  • 26.04.2023 08:00
  • phanerostroi_evidence
  • 9
  • Читальный зал
  • Мозг
  • Блог компании FirstVDS
  • Графический дизайн
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Анатомия игры: раздача плюшек +21

  • 14.03.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Анатомия игры: знакомство с редактором Creation Kit для Skyrim +31

  • 13.02.2023 08:00
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: реверс-инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 2 +16

  • 19.01.2023 11:00
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Анатомия игры: обратный инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 1 +23

  • 18.01.2023 11:00
  • phanerostroi_evidence
  • 12
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Анатомия игры: строение файловой системы на примере Elden ring и не только +35

  • 09.12.2022 12:20
  • phanerostroi_evidence
  • 19
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

3D для каждого. Риггинг и анимация +31

  • 18.11.2022 13:02
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Раз нормально, два нормально… Или имитация объема в плоскости +41

  • 01.09.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

3D для каждого. Топ 10 бесплатных 3D-программ, c которыми справишься даже ты +51

  • 28.07.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 21
  • Научно-популярное
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал

3D. Как сделать мимика и не умереть? +56

  • 23.06.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 10
  • Научно-популярное
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • DIY или Сделай Сам

3D. Как осуществить мечту +61

  • 10.05.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам

Cell Shading. Имитация плоского в объёме или как сделать аниме без аниме +53

  • 14.04.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +7

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +3

04:22

Малевич и рождение пикселя +1

09:31

Рынок эйчара +111

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +59

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +29

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +23

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +17

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +116

    • 150

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 94

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +60

    • 77

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

    • 74

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

    • 26

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.