• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора m14

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3

  • 20.08.2021 14:24
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup +3

  • 28.07.2021 18:57
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Захват игрового объекта соперника: наши кейсы и механика +7

  • 23.07.2015 07:47
  • m14
  • 3
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Трансформация игрового проекта от старта до релиза +8

  • 02.07.2015 07:29
  • m14
  • 0
  • Тестирование игр
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

10 уроков, которые я вынес, создавая собственный контент для Google Play ч.2 +9

  • 30.06.2015 06:45
  • m14
  • 3
  • Разработка под Android
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

10 уроков, которые я вынес, создавая собственный контент для Google Play ч.1 +2

  • 23.06.2015 06:57
  • m14
  • 0
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

История Transformice: инди-игра с 60 миллионами пользователей +51

  • 16.06.2015 09:16
  • m14
  • 25
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Мой подход к настройке экономики игры: электронные таблицы +16

  • 10.06.2015 08:14
  • m14
  • 3
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Создание Dragon Age: Inquisition +11

  • 28.05.2015 09:48
  • m14
  • 31
  • Тестирование игр
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Проблемы слабых экосистем игровой индустрии +11

  • 26.05.2015 08:12
  • m14
  • 0
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Бета-тест или еще одна проверка на прочность +1

  • 20.05.2015 11:17
  • m14
  • 2
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Как мы сделали тизер для игры собственными руками +15

  • 13.05.2015 06:50
  • m14
  • 8
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Игровые выставки 2015 +9

  • 11.05.2015 10:09
  • m14
  • 5
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Стартовый пистолет заряжен: анонс бета-тестирования +2

  • 08.05.2015 07:43
  • m14
  • 16
  • Тестирование игр
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Продвижение вашей инди-игры: самые важные нюансы, о которых никто не знает +12

  • 06.05.2015 08:04
  • m14
  • 6
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +20

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +7

11:27

Я создал эмулятор Game Boy на F# +5

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +5

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +4

06:47

Краткая история биометрии: как появилось распознавание по голосу +4

12:13

4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +3

11:05

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +1

08:54

Голос для станка: как добавить интеллектуальное звуковое оповещение +1

08:47

«Очевидный вопрос» — часть 2. А что, если договора нет? +1

08:36

GTA 6 задерживается: почему не стоит ждать ее 19 ноября 2026 года +1

06:25

Управление проектами: дайджест публикаций #54 +1

05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +305

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +69

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +50

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +40

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +38

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +28

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +20

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +17

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +13

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +13

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +11

23:08

Промпт-инжиниринг для не-промпт-инженеров +10

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +10

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +9

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

17:18

5 скиллов Claude Code из marketplace, которые я попробовал +8

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +6

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +6

16:49

Scala Digest. Выпуск 40 +6

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +75

07:05

Про Турбину Теслы +50

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +49

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +38

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +37

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +37

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +35

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +24

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +23

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +17

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

06:16

С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +16

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +15

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +15

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +75

    • 192

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +38

    • 129

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +69

    • 117

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +305

    • 105

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -12

    • 80

    Про Турбину Теслы +50

    • 55

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +13

    • 39

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +13

    • 39

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +16

    • 39

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -8

    • 38

    Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +9

    • 32

    Мы снова строим новое рабовладельческое общество. Только рабы – цифровые? +1

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

    • 28

    f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +50

    • 25

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +49

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.