• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора m14

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3

  • 20.08.2021 14:24
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup +3

  • 28.07.2021 18:57
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Захват игрового объекта соперника: наши кейсы и механика +7

  • 23.07.2015 07:47
  • m14
  • 3
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Трансформация игрового проекта от старта до релиза +8

  • 02.07.2015 07:29
  • m14
  • 0
  • Тестирование игр
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

10 уроков, которые я вынес, создавая собственный контент для Google Play ч.2 +9

  • 30.06.2015 06:45
  • m14
  • 3
  • Разработка под Android
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

10 уроков, которые я вынес, создавая собственный контент для Google Play ч.1 +2

  • 23.06.2015 06:57
  • m14
  • 0
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

История Transformice: инди-игра с 60 миллионами пользователей +51

  • 16.06.2015 09:16
  • m14
  • 25
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Мой подход к настройке экономики игры: электронные таблицы +16

  • 10.06.2015 08:14
  • m14
  • 3
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Создание Dragon Age: Inquisition +11

  • 28.05.2015 09:48
  • m14
  • 31
  • Тестирование игр
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Проблемы слабых экосистем игровой индустрии +11

  • 26.05.2015 08:12
  • m14
  • 0
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Бета-тест или еще одна проверка на прочность +1

  • 20.05.2015 11:17
  • m14
  • 2
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Как мы сделали тизер для игры собственными руками +15

  • 13.05.2015 06:50
  • m14
  • 8
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Игровые выставки 2015 +9

  • 11.05.2015 10:09
  • m14
  • 5
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Стартовый пистолет заряжен: анонс бета-тестирования +2

  • 08.05.2015 07:43
  • m14
  • 16
  • Тестирование игр
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Продвижение вашей инди-игры: самые важные нюансы, о которых никто не знает +12

  • 06.05.2015 08:04
  • m14
  • 6
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:58

IT. Конец «золотого века» +73

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +37

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +37

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +26

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +25

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +25

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +24

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +24

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +20

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +18

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +17

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +17

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +16

07:00

Как мы проектируем и ставим импланты детям в виде божьих коровок, чтобы им лучше дышалось +16

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +15

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +15

08:00

API для LLM: разбираем по пунктам, как устроен и как работает протокол MCP +15

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +14

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +14

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +13

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +141

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +90

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +79

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +53

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +42

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +33

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +32

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +29

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +26

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +16

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +15

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +13

15:16

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +13

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +9

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +8

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +4

    • 401

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +90

    • 309

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +141

    • 260

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -28

    • 154

    IT. Конец «золотого века» +73

    • 97

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

    • 57

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +79

    • 55

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +32

    • 54

    Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +29

    • 43

    Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +13

    • 36

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +33

    • 32

    На смерть Джеймса Уотсона +53

    • 31

    Манифест цифровой приватности: От Zero Trust до анонимных сетей +1

    • 28

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +37

    • 27

    Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.