Защита игр GameBoy Advance от эмуляции +72 10.02.2017 07:33 PatientZero 9 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Процедурная генерация уровней для M.E.R.C. в Unity +29 09.02.2017 07:00 PatientZero 1 Разработка игр Алгоритмы Unity3D
Виртуальная кинематография для VR-трейлеров +19 08.02.2017 07:58 PatientZero 1 Разработка игр Разработка под AR и VR
Физика поездов в Assassin's Creed Syndicate +41 07.02.2017 08:30 PatientZero 15 Алгоритмы Разработка игр
Создание реалистичного чата в игре Mr. Robot: 1.51exfiltrati0n +13 31.01.2017 10:15 PatientZero 2 Дизайн игр
Борьба с читерами в онлайн-играх: 22 «нужно» и «нельзя» +60 28.01.2017 08:06 PatientZero 105 Тестирование игр Разработка игр
7 начальных уровней, которые должны изучить все разработчики игр +22 27.01.2017 07:06 PatientZero 22 Разработка игр
Комфорт пользователей в VR: учёт параметров игрока +14 26.01.2017 07:52 PatientZero 2 Разработка игр Разработка под AR и VR
Насколько хорошо миссии Assassin's Creed II используют открытый мир? +34 16.01.2017 05:49 PatientZero 1 Разработка игр
Ремастеринг текстур для BioShock: The Collection +58 13.01.2017 07:55 PatientZero 5 Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Почему броски в VR такие отстойные, и что с этим делать? +35 12.01.2017 07:53 PatientZero 25 Разработка игр Разработка под AR и VR