Методология и руководство по стилю кода компании Ronimo +4 27.07.2017 12:17 PatientZero 4 Разработка игр Программирование C++
Анализ исходного кода Doom 3 +89 26.07.2017 07:20 PatientZero 32 Реверс-инжиниринг Разработка игр C++
Создание камней для игр с помощью фотограмметрии +41 25.07.2017 07:25 PatientZero 7 Работа с 3D-графикой Дизайн игр CGI (графика)
Создание шейдера дыма на GLSL +33 24.07.2017 09:32 PatientZero 8 Разработка игр Обработка изображений WebGL
Торгуем ASCII: результаты продаж традиционной Roguelike в раннем доступе +39 23.07.2017 13:09 PatientZero 6 Продвижение игр Повышение конверсии Интернет-маркетинг
Система перемотки времени в стиле Prince of Persia +24 19.07.2017 06:44 PatientZero 11 Разработка игр Unity3D C#
Как Angry Birds 2 за год увеличила доход в несколько раз +9 18.07.2017 06:54 PatientZero 9 Продвижение игр Монетизация мобильных приложений Монетизация игр
Steam Greenlight и Steam Direct: что нужно знать инди-разработчикам +18 12.07.2017 05:57 PatientZero 10 Разработка игр
Использование BSP-деревьев для создания игровых карт +20 11.07.2017 08:44 PatientZero 5 Алгоритмы Разработка игр
Исправляем баги в стиле 1988 года +21 07.07.2017 07:00 PatientZero 8 Ненормальное программирование Разработка игр