Эффективный расчёт области видимости и линии взгляда в играх +122 10.01.2017 09:21 PatientZero 24 Разработка игр Математика Алгоритмы
Редизайн Titan Quest под смартфоны и планшеты +12 29.12.2016 09:30 PatientZero 9 Работа с иконками Дизайн мобильных приложений Дизайн игр
Создание атмосферы в видеоиграх при помощи архитектуры +29 26.12.2016 07:22 PatientZero 5 Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Пять мощных паттернов монетизации F2P, использующих в дизайне UX поведенческую экономику +25 23.12.2016 14:55 PatientZero 7 Монетизация мобильных приложений Монетизация игр Аналитика мобильных приложений
Доступность VR для людей с ограниченными возможностями +23 16.12.2016 12:59 PatientZero 2 Разработка игр Разработка под AR и VR
Уроки дизайна миссий в открытом мире, полученные из Assassin’s Creed III +24 14.12.2016 06:49 PatientZero 6 Разработка игр
Инструмент управления: канва игрового проекта +14 07.12.2016 13:50 PatientZero 0 Управление разработкой Управление проектами
Важно то, что внутри: о процедурной генерации органов +27 02.12.2016 07:51 PatientZero 2 Разработка игр