• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Что Mobius 2017 рассказал о мобильной разработке +28

  • 28.04.2017 14:16
  • phillennium
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

«Сейчас дефицит «нативных» разработчиков»: Михаил Самарин о мобильной разработке в европейской компании +12

  • 28.04.2017 07:21
  • phillennium
  • 13
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Open source
  • Блог компании JUG.ru Group

Paparazzo. Мощный, стильный, свой. Часть II +29

  • 27.04.2017 13:08
  • HiveHicks
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Open source
  • Блог компании Avito

Как мы оптимизировали Twitter Lite +24

  • 27.04.2017 11:29
  • m1rko
  • 9
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • ReactJS
  • JavaScript

Нужны ли видеозвонки в VR? +26

  • 27.04.2017 09:44
  • Grigory Petrov
  • 19
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Unity3D
  • Блог компании Voximplant

Сравниваем Java 8, RxJava, Reactor +18

  • 26.04.2017 17:22
  • hamMElion
  • 6
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • JAVA

Системный подход к тестированию Android-приложений, или О чем молчали разработчики +15

  • 26.04.2017 10:22
  • dontspeaker
  • 18
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании MobileUp

Live Typing vs. Evernote: как мы налаяли на слона +12

  • 25.04.2017 13:49
  • Skunk
  • 3
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Open source
  • API
  • Блог компании Лайв Тайпинг

10 самых прибыльных рынков для запуска мобильной игры +7

  • 25.04.2017 13:29
  • allcorrect
  • 2
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Allcorrect Group

Демонический голос, управляющий твоим смартфоном +41

  • 25.04.2017 12:55
  • SmirkinDA
  • 38
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Блог компании Parallels

Создание приложения для тренировки мозга. Выбор технологии и приемы геймификации +6

  • 25.04.2017 06:57
  • dotneter
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript

«SQL Server 2017»: Теперь с поддержкой Python +14

  • 25.04.2017 06:18
  • 1cloud
  • 15
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Microsoft SQL Server
  • Блог компании 1cloud.ru

Жанры и сеттинги мобильных игр — статистика на апрель 2017г +7

  • 25.04.2017 06:09
  • viacheslavnu
  • 20
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Прототип простого сервиса для здорового питания +2

  • 24.04.2017 13:15
  • snakers4
  • 7
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • PostgreSQL

Приглашаем на VeloCPPed Meetup в Тензор +9

  • 24.04.2017 07:45
  • tensor_sbis
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Графические оболочки
  • C++
  • Блог компании Тензор
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 90
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +48

06:12

Программирование автомобилей в играх +36

11:17

Go по-прежнему полон проблем +33

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +18

09:02

Педалборд для котогитары +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +13

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

03:55

Смирись: ты ненормальный +231

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +76

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +31

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

    • 346

    Смирись: ты ненормальный +231

    • 173

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +3

    • 104

    Go по-прежнему полон проблем +33

    • 62

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

    • 59

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 56

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 49

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 42

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +8

    • 37

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

    • 34

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

    • 29

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 27

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.