• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Интерфейсы

Искусственный интеллект. Ч2

  • 08.05.2024 09:26
  • VAE
  • 1
  • Virtualization
  • Algorithms
  • Interfaces
  • Data visualization
  • Artificial Intelligence
  • Виртуализация
  • Алгоритмы
  • Интерфейсы
  • Визуализация данных
  • Искусственный интеллект

Выбираем инструмент проектирования интерфейсов для аналитика

  • 08.05.2024 06:28
  • Kristina111
  • 18
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Клетка XVII. Гипноз

  • 06.05.2024 07:52
  • VAE
  • 4
  • Интерфейсы
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Космонавтика
  • Биология

Эволюция в мире UX: как мы создали паттерн проектирования и упростили прогулки пользователей по панели управления

  • 03.05.2024 08:14
  • sedvic
  • 1
  • Блог компании Selectel
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • IT-компании

Вписаться в интерфейс, но не слиться с ним

  • 02.05.2024 07:02
  • ackedze
  • 5
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • Финансы в IT

Как мы создавали дизайн-систему: опыт компании Звук

  • 26.04.2024 10:22
  • mariia_bazhina
  • 2
  • Блог компании HiFi-стриминг Звук
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Lane margining: как оценить качество PCIe-соединения без дополнительной аппаратуры

  • 25.04.2024 10:51
  • zergium
  • 18
  • YADRO corporate blog
  • Interfaces
  • Debugging
  • Computer hardware
  • Блог компании YADRO
  • Интерфейсы
  • Отладка
  • Компьютерное железо

Изменить цвета и кнопки сервиса — и не сломать дизайн-систему

  • 25.04.2024 07:00
  • Alexeyafonin
  • 6
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Веб-дизайн
  • Open source
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Обзор архитектуры Compose с использованием паттерна «координатор»

  • 23.04.2024 08:17
  • Sber
  • 1
  • Блог компании Сбер
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android
  • Jetpack Compose

Анимация в веб-интерфейсе

  • 23.04.2024 06:36
  • Creat_Designer
  • 29
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Компьютерная анимация

Насколько быстрее стали терминалы в GNOME 46?

  • 22.04.2024 13:00
  • ru_vds
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • Интерфейсы
  • Разработка под Linux
  • Операционные системы

«Строка бога» и «лакмусовая бумажка» для ИИ-генераторов изображений

  • 21.04.2024 21:27
  • Odin_Himself
  • 68
  • Интерфейсы
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Чтение на выходные: «Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем» Джефа Раскина +40

  • 19.04.2024 12:21
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Интерфейсы
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Как в МТС запускали уникальный b2b-сервис и почему нельзя сразу построить ракету

  • 18.04.2024 10:14
  • mts_business
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом

Testplane в опенсорсе: автоматизируем пользовательские сценарии в веб-интерфейсах

  • 18.04.2024 07:00
  • sipayrt
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Веб-разработка
  • Open source
  • Интерфейсы
  • Тестирование веб-сервисов
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 87
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +38

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +32

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +19

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +18

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +16

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +16

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +15

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +10

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +9

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

10:16

Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +8

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +7

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +7

18:24

Разбираем условия Каруша–Куна–Таккера. Решаем сложно простую задачу +6

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +6

05:31

Расчет электрических параметров линий передачи на печатной плате (Часть 1) +6

19:22

Генератор импульсов без Arduino +5

17:15

Не трогай мой Mac: а AMOS и не будет, он заберет только пароли, куки и кошелек +5

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +5

21:38

Fallout 2 на Unity +76

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +33

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +22

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +17

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

12:45

Выручка есть, а денег нет +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +16

22:27

Главное вовремя выключить… +15

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +15

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +14

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

10:25

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 2 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

    • 60

    Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

    • 54

    Главное вовремя выключить… +15

    • 48

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

    • 37

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году +1

    • 35

    Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

    • 32

    Блеск и нищета LLM-ок -2

    • 28

    Вояджер-1, выходи на связь… +17

    • 26

    Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

    • 26

    Влияет ли удаленка на неравенство городов +2

    • 21

    Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +10

    • 20

    Fallout 2 на Unity +76

    • 20

    Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

    • 20

    «Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.