• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Попасть нельзя промахнуться +71

  • 30.09.2026 18:23
  • dalerank
  • 22
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Сетевые технологии

Курс молодого вайбкодера +15

  • 30.09.2026 14:17
  • Count_K
  • 13
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как завайбкодить качественную игру с нуля? Раскрываю все секреты +2

  • 30.09.2026 08:25
  • aleksandralgazinov
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • Лайфхаки для гиков
  • Управление разработкой

Нашёл ошибки в моде Create и проверил их в игре +15

  • 30.09.2026 07:07
  • TheLivan
  • 3
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Open source

AI‑Evolution: перенёс симулятор цифровых сущностей с React + Python на Unity +3

  • 30.09.2026 06:50
  • Sirius2206
  • 6
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Программирование

Почему игры на MacBook дёргаются даже при 100+ fps — и как я сделал кадры ровными +6

  • 29.09.2026 08:21
  • aonetimeusername
  • 0
  • macOS
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Coyote Time или как немножко врать игрокам +43

  • 28.09.2026 20:58
  • dalerank
  • 10
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Управление разработкой

Добавляем 3D в игру на Flame, не переписывая её +3

  • 28.09.2026 11:30
  • dmitriizolotov
  • 2
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • 3D-графика

Почему на Mac “плывёт” прицел: macOS отдаёт мышь раз в кадр экрана +4

  • 28.09.2026 08:39
  • aonetimeusername
  • 0
  • macOS
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Небольшой экскурс в кроличью нору по выравниванию террейна в RTS игре +12

  • 27.09.2026 08:33
  • Kromster80
  • 2
  • Разработка игр

Сделал свой MCP для Blender, чтобы ИИ сам делал 3D-модели

  • 26.09.2026 18:33
  • MihaDeev
  • 1
  • Разработка игр
  • Программирование
  • 3D-графика

Хотела создавать продукт, а теперь моделирую гусиные яйца: 3D-тамагочи в Yet Another English +7

  • 26.09.2026 14:53
  • monrech
  • 2
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • 3D-графика
  • Веб-разработка
  • Изучение языков

Два читмода за выходные: Mono против IL2CPP и восемь мест, где ломается моддинг Unity +4

  • 26.09.2026 11:10
  • i_alakey
  • 0
  • Unity
  • Реверс-инжиниринг
  • C#
  • Разработка игр

Pillow вместо Photoshop: как за 20 строк кода делать мультяшные и Minecraft-текстуры +3

  • 25.09.2026 12:09
  • ivoout
  • 0
  • Python
  • Разработка игр
  • Обработка изображений

Сонар-управление + Asteroids. Игра на 50 КБ, которой нужен флагманский смартфон +6

  • 25.09.2026 11:56
  • danin
  • 0
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • Звук
  • Ненормальное программирование
  • Open source
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 275
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +56

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +51

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +44

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +36

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +32

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +29

10:32

PaperKey — современная замена пароля +27

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +24

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +23

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +18

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +17

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +16

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +11

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +11

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +11

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +10

08:41

HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов +10

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +9

11:00

CLI-харнесс. Управление через telegram. Claude, GPT и Qwen в одном терминальном агенте, собранном на pi +9

08:00

PromptBeats: музыка из текста прямо в браузере +9

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +49

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +48

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +25

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +24

14:30

Hotreload в Rust +22

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +21

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +16

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +13

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +9

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +11

    • 225

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

    • 80

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +56

    • 79

    PaperKey — современная замена пароля +27

    • 76

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +48

    • 48

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +29

    • 30

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +44

    • 29

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 27

    ИИ не ускоряет разработчиков. Он увеличивает разрыв между ними +2

    • 26

    Твой GitHub никого не интересует. И резюме тоже -19

    • 23

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +51

    • 21

    История Nvidia — почему видюхи стали золотом, а ИИ повсюду -14

    • 21

    ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

    • 21

    Как по письму определить психопата? Темные паттерны психики определяют нашу речь +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.