• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025 +9

  • 11.08.2025 12:03
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Metal Gear Solid 2, Deus Ex, The Sims и другие старые игры, предсказавшие наше время +43

  • 11.08.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Будущее здесь

Анализаторы для Unity +1

  • 10.08.2025 14:34
  • aks2dio
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity

AI для Rider в разработке под Unity +2

  • 10.08.2025 13:45
  • aks2dio
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Искусственный интеллект

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 2. Делаем платформер +2

  • 10.08.2025 11:28
  • alexantipin
  • 1
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Хочу отдать игру в open source +20

  • 10.08.2025 09:00
  • softaria
  • 40
  • Разработка игр
  • Go
  • Unity

История разработки P0D-ботов для Counter Strike +42

  • 10.08.2025 06:06
  • OldfagGamer
  • 15
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Отгадай слово дня: от ручного поиска к автоматизации +6

  • 09.08.2025 06:20
  • veshutov
  • 8
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Веб-разработка

Хватит страдать: Выбросьте ООП и ECS. Есть путь проще +45

  • 08.08.2025 22:36
  • NeonNomad
  • 148
  • Программирование
  • Разработка игр

Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine +6

  • 08.08.2025 12:44
  • 1Palych1
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • C++
  • Программирование

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

  • 08.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Portal: шедевр, который невозможно забыть +15

  • 08.08.2025 11:14
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

  • 07.08.2025 15:20
  • Rdzhey
  • 2
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Как анализировать инциденты. История об ошибках +3

  • 05.08.2025 07:32
  • discoverer-official
  • 2
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • DevOps
  • Управление разработкой
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +15

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +10

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +10

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +5

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +4

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +3

07:29

Польза психических заболеваний? +3

05:04

Ученые создали полимер-хамелеон, меняющий цвет от прикосновения воды и спирта +3

11:04

Технический обзор моделей DeepSeek от V3 до V3.2 +2

10:15

Анализируем UDP логи Squid-proxy +2

09:00

Сетевой нейтралитет: как на интернет-рынке США разгорелись войны из-за ошибки длиною в 20 лет +2

06:51

Случайность как следствие открытости систем и черного ящика +2

00:00

Архитектура без сервера (serverless): проблемы, решения, практические рекомендации +2

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +1

09:16

Куда исчезают пользователи: современные фреймворки аналитики retention в 2025 году +1

07:47

10 перспективных российских стартапов – ноябрь 2025 года +1

10:30

Теперь Хабр может объяснить, что это за код +74

13:45

Анонимный Дед Мороз на Хабре +52

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +43

10:35

Продам всё, что на фото. Недорого +42

13:01

Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +41

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 4. Вакуумные насосы +41

20:52

Функциональное IT искусство +35

09:01

Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +33

15:37

Кто угодно может пнуть мёртвого льва +32

08:12

Реверс-инжиниринг приложений на Android: знакомство с Frida +30

07:21

ТОП-10 ошибок проектирования печатных плат +29

14:25

(VLESS) VPN-клиент под Windows +23

12:20

Хотят ли арахниды войны, или SUMMA PRO VERHOEVEN. Часть 1 +23

11:21

То, что обычно не показывают: как выглядит Wi-Fi взлом изнутри (схемы, примеры, анализ) +22

11:17

Не «без очереди», а без совести: разбираем схему продажи фальшивых медсправок в мессенджерах +21

15:15

Как развернуть полноценный n8n AI-стек за 15 минут, а не за целый день +20

07:45

Как я чуть не потеряла деньги на Авито. UX-разбор мошеннической схемы глазами продуктового дизайнера +18

16:41

Защита от SYN-flood: теория, практика и где искать подвох +17

12:28

Миграция высоконагруженной инфраструктуры без даунтайма: технические детали переезда Дзена на видеоплатформу VK +14

16:07

joerl :: привычная акторная модель из эрланга в расте +13

09:01

Обзор неявных возможностей дисковой подсистемы Windows 11 +89

03:32

Как я осознал, что не умею кодить +80

06:27

Лариса Долина может взыскать по 5 000 000 рублей с каждого, кто шутит про неё в интернете? +66

08:44

Паника Сэма Альтмана: Почему пользователи бегут из ChatGPT, а Google празднует победу +57

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 1 +53

07:00

Как Temporal без боли решает привычную проблему распределённой бизнес-логики +47

13:01

Классический фленджер Harley-Benton +40

04:45

Как говорить «НЕТ» когда все хотят слышать от вас «ДА» (и остаться в живых). Памятка менеджеру +35

14:25

Так у вас статика вольюмами маунтится! И другие весёлые приключения в поисках нового Gateway на Go +32

10:01

Автоматизация рутинных задач на VPS с помощью cron и скриптов +29

05:10

Как убить команду таск-трекером: пошаговые советы +28

16:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю декабря 2025 +24

18:51

В ReactOS внесены улучшения, исправляющие ряд проблем с USB +23

08:00

Почему в Rust всё правильно +22

09:59

12 когнитивных искажений пользователя: как они влияют на вас, ваш продукт, и что с этим делать? +21

12:00

GigaAM-v3: открытая SOTA-модель распознавания речи на русском +20

12:00

GigaAM-v3: открытая SOTA-модель распознавания речи на русском +20

07:00

Как подмосковный плотник субмарину из бочки строил +19

06:00

Эксплуатация уязвимости race condition CVE-2025-29824 в Windows +18

13:00

Кто следит за сторожем? Безопасная архитектура Gatekeeper в Managed Kubernetes +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лариса Долина может взыскать по 5 000 000 рублей с каждого, кто шутит про неё в интернете? +66

    • 209

    Как я осознал, что не умею кодить +80

    • 130

    Почему в Rust всё правильно +22

    • 103

    Теперь Хабр может объяснить, что это за код +74

    • 89

    Теория всего или С(Х,Y) Парадигма +2

    • 78

    Паника Сэма Альтмана: Почему пользователи бегут из ChatGPT, а Google празднует победу +57

    • 76

    Как армия китайских роботов обнуляет торговую войну с США? +33

    • 72

    Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция) +41

    • 64

    Обзор неявных возможностей дисковой подсистемы Windows 11 +89

    • 50

    (VLESS) VPN-клиент под Windows +23

    • 44

    Продам всё, что на фото. Недорого +42

    • 44

    Кто угодно может пнуть мёртвого льва +31

    • 43

    ИИ убил не литературу. Он убил иллюзию, что каждый может быть писателем +10

    • 42

    Первые отечественные электронные лифты. УПЛ-10 +43

    • 39

    Как убить команду таск-трекером: пошаговые советы +28

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.