• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Продвижение игр

Выгорит — не выгорит? Или откуда разработчикам взять инвестиции на создание игры? +2

  • 04.06.2023 03:09
  • Kallist
  • 10
  • Game Development
  • Venture investment
  • Games monetization
  • Conferences
  • Games promotion
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Продвижение игр

Три типичных мнения опытных игроков или «очередная донатная дро…льня» +15

  • 20.05.2023 15:30
  • Kallist
  • 110
  • Game Development
  • Games monetization
  • Game design
  • Games promotion
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Идея без плана — ничто? +7

  • 18.05.2023 07:06
  • Kallist
  • 10
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Подготовка технической документации

Инди игры от новых авторов +5

  • 07.05.2023 17:06
  • Greenolor
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

А я иду, играю по Москве. Метавселенная Москва или образ столицы в играх +10

  • 26.04.2023 13:46
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как индюки используют Твиттер для продвижения своих игр: лайфхаки и советы +6

  • 26.04.2023 10:58
  • kurlak
  • 4
  • Разработка игр
  • Интернет-маркетинг
  • Продвижение игр
  • Искусственный интеллект
  • Социальные сети и сообщества

Что выбрать начинающему HTML5-разработчику: сравниваем российские игровые площадки +20

  • 12.04.2023 07:40
  • Sergey_Eponeshnikov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Часть 12. Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Зачем нужна анимация в настольной игре? +1

  • 11.04.2023 06:35
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2 +4

  • 04.04.2023 06:17
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Часть 11. Дневник разработки настольный игры по мотивам танчиков для Dendy. Про архив рабочих прототипов +1

  • 30.03.2023 06:06
  • Pradd1984
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Можно ли найти хорошую игру по рекомендациям Google Play и App Store? +3

  • 01.03.2023 07:50
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как устроено патентное право в компьютерных играх +1

  • 24.02.2023 10:00
  • gregyku
  • 3
  • Разработка игр
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #1 +2

  • 20.02.2023 06:30
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как мы сделали образовательную игру для разработчиков в телеграмме? +8

  • 15.02.2023 14:28
  • seylanov
  • 19
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как новосибирские разработчики делают ламповую игру про научный центр Сибири +10

  • 08.02.2023 07:53
  • business-incubat0r
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +24

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +20

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +14

07:07

Воксельный движок за выходные +13

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +9

07:21

Интеграция OpenSearch: от функционального тестирования до проверки интеллекта поиска +8

07:05

От homo sapiens к homo synthetica: взгляд сквозь призму фантастики сериала «Чужой: Земля» +7

07:56

Карты, деньги, два бага: погружаемся в программный взлом банкоматов +6

07:17

Как настроить таргет так, чтобы не потерять деньги и привлечь клиентов. Разбираем на примере автотематики +5

02:31

Типизация данных в PHP, надо ли оно? Прирост скорости JIT +5

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +5

07:58

Open source-стратегии: как Сбер развивает AI/ML-технологии — Максим Савченко, управляющий директор Sber AI Lab +4

05:16

«У меня и так всё украдут»: 5 типажей патентных нигилистов, которые роют могилу собственному бизнесу +4

01:42

ОС 7 ЕС. Симбиоз* системы виртуальных машин и операционных систем +4

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +3

05:28

Кристаллы перовскита помогут создать оптические компьютеры +3

07:08

ChatBox + BotHub: создаем кастомные AI-чаты для любых задач +2

00:12

Пошаговый гайд по развертыванию «Континент 4» +2

09:30

Как обучить ИИ работать за компьютером +1

09:13

Миссия выполнена: как мы “подружили” системы в ТЭК +1

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +234

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +117

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +50

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +41

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +37

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +30

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +29

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +26

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +25

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +24

12:03

Книга: «Кото-математика» +22

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +18

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +17

09:15

Как я отупел от нейросетей +17

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +16

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +16

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +16

11:28

Женское лидерство, психологические игры в офисе и вызовы XXI века +16

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +144

07:01

В поисках компактного ЛБП +58

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +55

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +51

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +46

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +43

09:25

ИИ простыми словами +38

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +36

13:01

Чем же крут язык Zig? +34

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +32

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:32

Тест батареек Gembird +28

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +26

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +25

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +21

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

19:39

Как на Хабре каждый раз хоронят Flutter +18

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +234

    • 548

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +51

    • 145

    Чем же крут язык Zig? +32

    • 82

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +144

    • 58

    Главная проблема «чистых архитектур» +55

    • 53

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 48

    Не пора ли уволить вашего CTO? +24

    • 44

    Как я отупел от нейросетей +17

    • 43

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 41

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

    • 34

    В поисках компактного ЛБП +58

    • 33

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +5

    • 30

    Доказательство гипотезы Коллатца -3

    • 30

    Банк решил, что вы мошенник? Как не попасть под раздачу 115-ФЗ +2

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.