• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

Монетизация игр: какие компании продолжают выплачивать доходы разработчикам в РФ +20

  • 15.06.2022 16:09
  • Asya_Dyu
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

Как заработать 1000 евро и набрать миллионы игроков на браузерной игре +13

  • 28.05.2022 03:26
  • adawadagames
  • 5
  • Разработка игр
  • HTML
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые консоли

Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры +1

  • 23.05.2022 15:45
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

Как мы потратили на разработку игры 1.000.000 рублей, а заработали 80.000 рублей +24

  • 14.05.2022 14:53
  • MozgoParty
  • 20
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Ничего не умею, но хочу зарабатывать на играх +1

  • 20.04.2022 10:46
  • LoveHabr
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Игры, в которые играют люди, или Как повысить посещаемость приложения мобильного оператора -8

  • 12.04.2022 07:00
  • sharapova_k
  • 16
  • Блог компании МегаФон
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Как создавать инди-хиты и обходить грабли. Интервью с авторами книги «Хочу в геймдев!» +15

  • 24.02.2022 11:24
  • SvetBolgova
  • 8
  • Блог компании Leader-ID
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

NFT и Метавселенные: как экономики могут объединяться и цифровизироваться? -9

  • 31.01.2022 12:42
  • NapoleonIT
  • 8
  • Виртуализация
  • Монетизация игр
  • Криптовалюты

Чек-лист по работе с издателями для инди-разработчика +9

  • 13.01.2022 15:26
  • besska
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Сделают ли P2E-игры вас богаче? +34

  • 13.01.2022 13:42
  • TilekSamiev
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые консоли

Почему игры в жанре «3 в ряд» всегда популярны +2

  • 24.12.2021 14:17
  • Katherine03
  • 4
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

История Телеграм-игры длинною в 5 лет: Рагна-бот и его игроки +11

  • 24.12.2021 01:56
  • Vit2005
  • 0
  • Мессенджеры
  • Разработка игр
  • C#
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Игра в Кальмара штурмует рекламную базу данных SocialPeta! Netflix официально запускает Netflix Games? +1

  • 12.11.2021 12:30
  • Katherine03
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Прибыль в 2,5 миллиарда за полгода, пост-апокалиптический сюжет — секрет большого успеха State of Survival? -4

  • 08.11.2021 12:21
  • Katherine03
  • 10
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Потребительский экстремизм в GameDev +47

  • 24.09.2021 09:31
  • ictlawyer
  • 64
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Законодательство в IT
  • Патентование
  • Копирайт
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +78

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +40

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +32

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +24

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +17

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +17

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +15

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ-платформы: что нового в Selectel в сентябре +12

14:05

Путь IT-шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +9

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +8

08:10

Первый RAG комом: как мы учились анализировать ошибки автотестов с помощью LLM +8

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +8

12:16

Как собрать Linux‑контейнер с нуля без Docker: unshare, pivot_root и rootfs +7

11:17

Как я выступил на INFOSTART TECH EVENT 2026: доклад по API, баттл кодеров и подкаст про ИИ +7

06:30

Ловушка B2B-контракта: как работа через ИП превратилась в иск на 17 миллионов рублей +7

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +59

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +56

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +55

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +46

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +41

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +37

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +25

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +24

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +22

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +21

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +16

13:01

Понадобилось две тысячи лет, чтобы найти причины отсутствия √7 +116

07:05

Эффект Dyson: как получилось, что 79-летний изобретатель пылесосов показывает фокусы лучше Apple +60

09:04

Три ЦОДа Яндекса за четыре дня: что на них работало и сколько займёт восстановление +58

07:01

Охота за тёмной материей +50

20:08

Почему генетические алгоритмы не заменили инженера +44

12:00

Не все зарядные устройства одинаково полезны +42

05:37

155 000 вакансий: полный анализ IT‑рынка России. Как описание вакансии влияет на зарплату +42

04:51

AI за день изменил всю математику, а также чумной вопрос в России: главное за неделю +39

08:00

Почему на десктопе до сих пор нет нормального T9 и при чем тут LLM +38

07:48

В Атлантику сбросили 150 тысяч тонн радиоактивных отходов. Спустя десятилетия содержимое контейнеров вытекает наружу +34

09:01

Когда VPS уже недостаточно: зачем нужен выделенный сервер +31

08:00

«Давайте просто развернём свою LLM на 1Т параметров»: что пришлось построить вокруг неё в Битрикс24 +28

17:00

Свой переключатель раскладки на Delphi, от низкоуровневого хука до скоринга n‑грамм +25

10:40

Исключения в C++ бесплатны до первого throw +23

19:34

Живая вода для ESP32: рукописный шрифт и морфинг +21

07:57

О программировании, книгах и разработке игр. Интервью с Сергеем Кушниренко, автором книги «Game++» +18

12:05

Оптимизация сайта под нейросети +16

04:54

В октябре будет разорвана связь человечества с движением Земли +15

12:46

VIII митап Альянса RISC-V и слет FPGA-Systems YADRO — в одном нижегородском флаконе +13

08:19

Разработчик полностью воссоздал софт Adobe с помощью ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Три ЦОДа Яндекса за четыре дня: что на них работало и сколько займёт восстановление +58

    • 353

    Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +37

    • 126

    Разработка перестает быть главным дефицитом. За что теперь будут платить в IT? -14

    • 106

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +24

    • 100

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +41

    • 96

    AI за день изменил всю математику, а также чумной вопрос в России: главное за неделю +39

    • 92

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +59

    • 81

    В Атлантику сбросили 150 тысяч тонн радиоактивных отходов. Спустя десятилетия содержимое контейнеров вытекает наружу +34

    • 62

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +7

    • 55

    155 000 вакансий: полный анализ IT‑рынка России. Как описание вакансии влияет на зарплату +42

    • 45

    Как составить маршрут путешествия с помощью ИИ: сделали свой сервис, получили 5000 визитов и 0 продаж +3

    • 44

    Понадобилось две тысячи лет, чтобы найти причины отсутствия √7 +116

    • 40

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 33

    Эффект Dyson: как получилось, что 79-летний изобретатель пылесосов показывает фокусы лучше Apple +60

    • 31

    Состояние IT-индустрии в 2026 году: что изменилось, что сломалось и что дальше +3

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.