• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история

RIP, Флибуста! Как благодаря масонам, студенту и сисадмину родились легальные (и не очень) электронные библиотеки? +96

  • 26.10.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 140
  • RUVDS.com corporate blog
  • History of IT
  • Reading room
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Читальный зал

«Вы весь виски выпили?» — о чем говорили корифеи мира шахматных программ или как прошла ECAI-2024 +13

  • 25.10.2024 15:24
  • SmartEngines
  • 4
  • Блог компании Smart Engines
  • История IT
  • Читальный зал
  • Логические игры
  • Научно-популярное

Вспоминаем телетайп: от зарождения технологии к новому времени +26

  • 25.10.2024 07:26
  • BiktorSergeev
  • 14
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Старое железо
  • Стандарты связи

Герои меча и магии: как создавалась культовая серия видеоигр +1

  • 24.10.2024 12:40
  • ko_ya
  • 13
  • Блог компании Online patent
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика
  • История IT
  • Брендинг

Геймерская лихорадка в эпоху диско: как создавались первые онлайн-игры для ARPANET +11

  • 21.10.2024 12:10
  • sokolovps
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Патентование

Как появился СПАМ — главный бустер киберпреступности +18

  • 17.10.2024 08:05
  • Antxak
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Информационная безопасность
  • История IT
  • Читальный зал

«Аська» ушла: вдохновляемся фичами, ставшими базой в мессенджерах +42

  • 16.10.2024 12:00
  • erbanovanastasia
  • 74
  • Блог компании Selectel
  • IT-компании
  • История IT
  • Мессенджеры
  • Читальный зал

Гик-блогер возродил почти забытый язык программирования для Commodore +25

  • 15.10.2024 06:46
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • История IT
  • Программирование
  • Читальный зал

Кто придумал школы +20

  • 14.10.2024 08:16
  • Vlad64gven
  • 47
  • Научно-популярное
  • Чулан

История Git: на этот раз не так весело +95

  • 11.10.2024 09:24
  • Sravni_Tech
  • 30
  • Блог компании Сравни
  • Open source
  • Git
  • GitHub
  • История IT

Клементина, New Roman и Helvetica: как корпорации защищают свои шрифты +8

  • 10.10.2024 12:21
  • sokolovps
  • 5
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Брендинг
  • Дизайн

Почему был прогресс -9

  • 09.10.2024 15:05
  • LeninIvanov
  • 36
  • Научно-популярное

Оксид диазота для полупроводников: патентный анализ +5

  • 09.10.2024 13:20
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Химия
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники

Язык BCPL из которого получился C +20

  • 08.10.2024 06:14
  • RodionGork
  • 8
  • C
  • История IT
  • Программирование

Как создавались валюты для онлайн-игр +3

  • 07.10.2024 13:11
  • sokolovps
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Платежные системы
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 69
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +42

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +35

04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +29

09:25

Как собеседовать не идеальных +27

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +26

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +23

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +21

12:27

Миграция Левиафана: как удалось перевести базу в 40 ТБ данных на Postgres Pro +19

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +19

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +18

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +14

17:15

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT +13

17:00

Зачем нам так много клавиш +13

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +13

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +13

20:20

УЗИарт: как врач УЗИ создал себе программу для автоматической подготовки медицинских протоколов +12

06:03

Прикладное руководство по настройке приёмников ГНСС для FPV +11

14:34

Перевод статьи «NVIDIA Tensor Core Evolution: From Volta To Blackwell» +10

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +51

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +36

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +33

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +28

12:33

Алиса, подвинься +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +23

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

13:10

Бионическое зрение: технологии, позволяющие вернуть зрение +17

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +17

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

    • 77

    В квантовой механике нет никакой магии +7

    • 70

    Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

    • 62

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

    • 59

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

    • 55

    Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

    • 49

    Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

    • 41

    Грехи программиста: MVC +1

    • 35

    Камера за 1000 руб, в которой есть всё +37

    • 31

    Зачем нам так много клавиш +13

    • 30

    Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +9

    • 30

    История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

    • 30

    Не одушевляйте неодушевлённое +3

    • 30

    C++ Event System от идеи до реализации +1

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.