• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом pvs-studio

Tizen: подводим итоги +30

  • 26.07.2017 08:51
  • Andrey2008
  • 5
  • Разработка под Tizen
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании PVS-Studio

Продолжаем изучать Tizen: C# компоненты оказались высокого качества +18

  • 19.07.2017 09:19
  • n0mo
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка под Tizen

Поговорим о микрооптимизациях на примере кода Tizen +21

  • 17.07.2017 07:02
  • Andrey2008
  • 9
  • Разработка под Tizen
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

27000 ошибок в операционной системе Tizen +55

  • 12.07.2017 08:13
  • Andrey2008
  • 79
  • Системное программирование
  • Разработка под Tizen
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine +17

  • 27.06.2017 07:49
  • Andrey2008
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Головная боль от использования математического софта +26

  • 26.06.2017 06:41
  • SvyatoslavMC
  • 44
  • Разработка под Windows
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Как PVS-Studio может помочь в поиске уязвимостей? +27

  • 20.06.2017 07:33
  • foto_shooter
  • 6
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Notepad++: проверка кода пять лет спустя +81

  • 07.06.2017 06:04
  • SvyatoslavMC
  • 168
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Предоставляем анализатор PVS-Studio экспертам безопасности +44

  • 06.06.2017 12:44
  • Andrey2008
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio

Зло живёт в функциях сравнения +46

  • 19.05.2017 13:44
  • Andrey2008
  • 18
  • Программирование
  • C++
  • C#
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Сравнение PVS-Studio C# и статического анализатора, встроенного в Visual Studio, на базе кода проекта CruiseControl.NET +16

  • 10.05.2017 14:25
  • n0mo
  • 11
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Проверяем код динамического анализатора Valgrind с помощью статического анализатора +21

  • 04.05.2017 08:44
  • Andrey2008
  • 26
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Поддержка Visual Studio 2017 и Roslyn 2.0 в PVS-Studio: иногда использовать готовые решения не так просто +24

  • 03.05.2017 08:33
  • Paull
  • 3
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • Блог компании PVS-Studio

Как используя PVS-Studio можно улучшить Visual C++ 2017 Libraries +28

  • 02.05.2017 12:19
  • Andrey2008
  • 74
  • Разработка под Windows
  • Компиляторы
  • Visual Studio
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Простая ошибка при кодировании — не значит нестрашная ошибка +18

  • 19.04.2017 08:30
  • Andrey2008
  • 82
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 48
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +27

07:28

WiFi, который не ловил +25

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +20

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +12

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +10

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +9

09:22

Как оценивать навыки ИБ-специалистов не только методом «пол, палец, потолок» +8

09:00

От DevOps к платформе: как улучшить взаимодействие команд +8

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +8

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +7

11:17

Java Digest #29 +7

08:47

ИИ как новая промышленность: зачем миру столько электричества +7

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +7

06:37

AI Review кода за 30 минут: локальная LLM прямо в CI/CD +7

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +6

08:09

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +6

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +6

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +6

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +73

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +59

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +41

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +37

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +36

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +34

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +29

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +22

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +22

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +20

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +18

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +10

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +63

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +45

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +42

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +20

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

09:00

500 откликов, как я искал работу +13

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +48

    • 203

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

    • 105

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 70

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 64

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +59

    • 62

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +73

    • 57

    Большой FAQ про Wi-Fi +41

    • 56

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

    • 54

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 49

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 46

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +5

    • 43

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

    • 37

    Отрезчик термоусадки v2.0 +36

    • 36

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

    • 32

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.