• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом pvs-studio

?Perl 5: как в макросах ошибки прятались +30

  • 05.10.2018 06:40
  • SvyatoslavMC
  • 9
  • Perl
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Короткая заметочка про PVS Studio в CI (и чего не хватает) +16

  • 20.09.2018 12:56
  • a-tk
  • 15
  • Совершенный код
  • C++

?В очередной раз анализатор PVS-Studio оказался внимательнее человека +77

  • 19.09.2018 11:40
  • Andrey2008
  • 55
  • Qt
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Авторы игры 0 A.D. — молодцы +46

  • 15.08.2018 09:31
  • Andrey2008
  • 19
  • Разработка игр
  • Блог компании PVS-Studio

Команда PVS-Studio непредвзята при написании статей +53

  • 07.08.2018 12:06
  • Andrey2008
  • 44
  • Блог компании PVS-Studio

PVS-Studio как SAST решение +24

  • 25.07.2018 07:48
  • Andrey2008
  • 5
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • DevOps
  • Блог компании PVS-Studio

Amazon Lumberyard: крик души +51

  • 09.07.2018 08:37
  • SvyatoslavMC
  • 18
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Visual Studio Coded UI Tests: теория и практика применения в нашей компании +26

  • 04.07.2018 13:46
  • n0mo
  • 0
  • Visual Studio
  • DevOps
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio Java +103

  • 20.06.2018 11:18
  • EgorBredikhin
  • 84
  • Программирование
  • Java
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Проверка исходного кода свободного графического редактора Krita 4.0 +37

  • 23.04.2018 12:39
  • EgorBredikhin
  • 20
  • Графический дизайн
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Проверяем исходный C#-код Unity +38

  • 17.04.2018 07:01
  • n0mo
  • 10
  • Visual Studio
  • Unity3D
  • Open source
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Особенности настройки и запуска PVS-Studio в Docker на примере кода Azure Service Fabric +23

  • 13.04.2018 07:46
  • SvyatoslavMC
  • 9
  • Open source
  • Microsoft Azure
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Релиз PVS-Studio для macOS: 64 weaknesses в Apple XNU Kernel +35

  • 28.03.2018 11:16
  • Andrey2008
  • 12
  • Системное программирование
  • Разработка под OS X
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Toп 10 ошибок в C++ проектах за 2017 год +47

  • 26.03.2018 08:28
  • foto_shooter
  • 46
  • Программирование
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Нельзя просто так взять и отредактировать субтитры +40

  • 06.03.2018 07:59
  • SvyatoslavMC
  • 5
  • Работа с видео
  • Open source
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • »
Страница 35 из 48
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.