• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом pvs-studio

Статья о статическом анализе кода для менеджеров, которую не стоит читать программистам +33

  • 14.04.2017 14:18
  • Andrey2008
  • 146
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Блог компании PVS-Studio

Война машин: PVS-Studio vs TensorFlow +44

  • 11.04.2017 16:18
  • foto_shooter
  • 13
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Как найти 56 потенциальных уязвимостей в коде FreeBSD за один вечер +30

  • 06.04.2017 08:07
  • Andrey2008
  • 10
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Серьёзные ошибки в коде CryEngine V +44

  • 04.04.2017 06:54
  • SvyatoslavMC
  • 30
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Проверяем проект PascalABC.NET с помощью плагинов для SonarQube: SonarC# и PVS-Studio +26

  • 29.03.2017 09:51
  • n0mo
  • 1
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Дефекты безопасности, которые устранила команда PVS-Studio на этой неделе: выпуск N3 +21

  • 24.03.2017 13:21
  • Andrey2008
  • 19
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании PVS-Studio

Баг месяца: эстафета от PC-Lint к PVS-Studio +19

  • 23.03.2017 13:17
  • Kate_Milovidova
  • 6
  • Программирование
  • Open source
  • C++
  • C#
  • Блог компании PVS-Studio

Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями +43

  • 20.03.2017 11:23
  • Andrey2008
  • 29
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Дефекты безопасности, которые устранила команда PVS-Studio на этой неделе: выпуск N2 +35

  • 17.03.2017 12:59
  • Andrey2008
  • 25
  • Компиляторы
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

PVS-Studio: поиск дефектов безопасности +31

  • 16.03.2017 12:25
  • Andrey2008
  • 17
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C#
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Уязвимости, которые устранила команда PVS-Studio на этой неделе: выпуск N1 +30

  • 10.03.2017 13:35
  • Andrey2008
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio

Топ 10 ошибок в открытых проектах С++ за 2016 год +39

  • 10.03.2017 11:44
  • SvyatoslavMC
  • 27
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Поддержка пользователей, использующих бесплатную лицензию PVS-Studio, теперь осуществляется на сайте StackOverflow +27

  • 09.03.2017 14:23
  • Andrey2008
  • 16
  • Блог компании PVS-Studio

Ищем и анализируем ошибки в коде Media Portal 2 +22

  • 06.03.2017 07:38
  • kishchenko
  • 3
  • Open source
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Исследование защиты PVS-Studio

  • 05.03.2017 13:46
  • MisharPC-RET
  • 37
  • C#
  • Реверс-инжиниринг
  • «
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • »
Страница 39 из 48
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +38

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +25

07:28

WiFi, который не ловил +24

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +17

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +14

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +14

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +13

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +13

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +11

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +11

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +10

09:00

От DevOps к платформе: как улучшить взаимодействие команд +10

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +10

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +9

11:17

Java Digest #29 +9

09:22

Как оценивать навыки ИБ-специалистов не только методом «пол, палец, потолок» +8

08:47

ИИ как новая промышленность: зачем миру столько электричества +8

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +8

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +8

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +71

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +53

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +43

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +41

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +34

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +24

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +22

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +20

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +20

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +12

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +11

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +10

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +171

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +64

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +54

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +43

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +21

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +18

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +17

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +15

09:00

500 откликов, как я искал работу +14

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +12

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +53

    • 268

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

    • 111

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 72

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +71

    • 71

    Большой FAQ про Wi-Fi +43

    • 65

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 64

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 63

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +171

    • 55

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 49

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 48

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +5

    • 44

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 42

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +15

    • 37

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

    • 33

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.