• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом mobile development

Android O: особенности поддержки новой операционной системы +17

  • 01.08.2017 14:42
  • xoxol_89
  • 34
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Разработка мобильных приложений с помощью SAP Cloud Platform SDK для iOS, часть 1 +6

  • 21.07.2017 14:25
  • SAP
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Блог компании SAP

Red Architecture — красная кнопка помощи для сложных и запутанных систем +6

  • 21.07.2017 14:24
  • anagovitsyn
  • 5
  • Проектирование и рефакторинг

Пора валить! Опыт миграции с Objective-C на Swift +5

  • 17.07.2017 08:01
  • matvey_travkin
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Superjob.ru

Google Developer Days приходит в Европу +31

  • 13.07.2017 10:39
  • Developers_Relations
  • 2
  • Разработка под Android
  • Open source
  • Google Chrome
  • Блог компании Google

На каких проектах становятся хорошими инженерами, а на каких – менеджерами? +2

  • 27.06.2017 12:28
  • Volgafe87
  • 1
  • Разработка под Android
  • Блог компании EPAM

Оптимизация использования памяти в Xamarin приложениях +11

  • 14.06.2017 08:43
  • g0rdan
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • .NET

Ionic 2 vs React Native: сравнение фреймворков для создания корпоративных мобильных приложений +18

  • 18.05.2017 06:53
  • oleksm
  • 39
  • JavaScript
  • Разработка мобильных приложений

Штаб-квартира Touch Instinct. Экскурсия по петербургскому офису +16

  • 11.05.2017 10:23
  • TouchTouch
  • 11
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Touch Instinct

Как я учился создавать свои мобильные приложения +6

  • 02.05.2017 10:51
  • Plesser
  • 14
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Когда GitHub выстреливает вам в голову, создается новый фреймворк. Идея, концепция и реализация «Rutetider» +7

  • 11.04.2017 13:52
  • dmytryistriletskyi
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Python
  • Open source
  • GitHub

Первый опыт разработки игры для Apple Watch +11

  • 23.03.2017 08:36
  • darkwinddev
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Swift

Игра-головоломка NeoAngle. Работа с уровнями в Unity +22

  • 27.02.2017 12:21
  • ian_phobos
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D

Dagger 2. Часть третья. Новые грани возможного +16

  • 06.02.2017 06:23
  • xoxol_89
  • 29
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA

Манифест архитектурной боли

  • 18.01.2017 08:01
  • xoxol_89
  • 17
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • «
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • »
Страница 16 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +2

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +2

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +77

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +39

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +20

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +19

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +19

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +16

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +15

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +13

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +13

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +13

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +12

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +10

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +8

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +8

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +6

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +67

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +57

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +53

14:36

Промышленный увлажнитель дома +52

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +47

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +42

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +33

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +27

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +22

16:05

Как спать идеально +20

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +20

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

14:40

Как устроены перечисления в PHP +16

19:13

ИИ и развёртка в фотонику +15

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +52

    • 59

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +16

    • 45

    PCIe умер, да здравствует CXL +53

    • 43

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +67

    • 42

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +77

    • 38

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 34

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

    • 32

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Как спать идеально +20

    • 24

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +7

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.