• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом mobile development

Как мы писали сетевой код мобильного PvP шутера: синхронизация игрока на клиенте +48

  • 03.07.2018 07:59
  • Etlay
  • 27
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic

Могут ли PWA (Progressive Web Apps) образца 2018 года составить достойную конкуренцию нативным приложениям? +49

  • 20.06.2018 12:04
  • WizardBox
  • 48
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Google Chrome
  • Блог компании Google

Как и почему мы написали свой ECS +35

  • 13.06.2018 08:14
  • fischer
  • 36
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Pixonic

Google I/O 2018 глазами разработчика мобильных игр + рекомендации по итогам +30

  • 27.05.2018 20:02
  • fischer
  • 10
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Блог компании Pixonic

Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы +37

  • 21.05.2018 10:30
  • fischer
  • 43
  • Управление разработкой
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Блог компании Pixonic

Дневник техлида: вторые полгода разработки нового мобильного PvP +31

  • 26.04.2018 10:00
  • HexGrimm
  • 0
  • Управление разработкой
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Pixonic

Стажировка в e-Legion +12

  • 25.04.2018 12:23
  • katiem
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Как победить рутину, или Готовое приложение в Xcode за пару кликов +14

  • 09.04.2018 16:44
  • DmitriyTu
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Xcode

Твоё первое мобильное приложение: выбери платформу +15

  • 04.04.2018 11:59
  • katiem
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Порхающие* велосипеды. Что делать с сохранением состояния во Flutter? +38

  • 31.03.2018 07:34
  • lemppo
  • 9
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Dart
  • Блог компании Touch Instinct

Как устроен софт-лонч: разбор от Zorka.Mobi и Nitro Games +17

  • 19.02.2018 14:18
  • Zorka_Mobi
  • 1
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Zorka.Mobi
  • Recovery Mode

Разработка приложений для iOS: начни карьеру +10

  • 30.01.2018 10:22
  • katiem
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Разработка приложений для Android: начни карьеру +12

  • 30.01.2018 10:22
  • katiem
  • 4
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Гибкая методология для мобильной разработки +6

  • 30.12.2017 01:38
  • ginx
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Agile

Местоопределение Wi-FI источников в AR и котелок +19

  • 09.12.2017 04:06
  • Ktator
  • 5
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Информационная безопасность
  • Алгоритмы
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 14 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Мод всему голова: случаи, когда фанатский игровой контент лег в основу официальных релизов +25

08:53

Как я сделал senior-стол за $1000 +23

07:03

Что такое преобразование Фурье? +22

09:01

Пик карьеры: вершина, тупик или начало крутого спуска? +20

11:20

«Я сделал синтезатор для дочери» +15

07:01

Как мы создаём HD-карты для автономного транспорта: устройство map-editor +14

09:38

Почему мы гуглим, но не умнеем? Эффект узкого поиска +12

10:53

Open source понарошку? Продолжающийся переход на source available, а также набирающий обороты феномен openwashing +11

08:47

1 ИИ, 100 чашек кофе и 365 дней: как превратить онбординг инженеров техподдержки в квест +11

13:16

Астероид для IT-индустрии: как пережить AI-апокалипсис +10

09:51

Docker для самых маленьких: упаковываем Python-бота за 10 минут +10

11:39

Пока вы боитесь потерять работу из-за ИИ, бизнес боится потерять вас +9

09:29

Чтобы сдавать проект всего за 2 месяца, нужно 60 лет и простой советский… +9

09:02

Аутсорсинг и приказ ФСТЭК №117, теория РБПО, инструменты +9

09:01

Интеграция пеcочницы с CommuniGate: наш опыт работы с API +9

08:10

Как производительность Low-code платформы SimpleOne выросла в 16 раз: архитектура, практика и метрики +9

13:01

Хватит писать CSS с нуля: как Chakra UI экономит время и нервы разработчика +8

10:56

Книга: «Алгоритмы машинного обучения» +8

07:05

Экспресс-опрос: как за 10 минут узнать, что на самом деле думает команда о спринте +8

12:43

История интернет-общения за 30 лет: от форумов и аськи до Zoom и Telegram +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Ozon, Mail, Yandex — все в кризисе IT -7

    • 72

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.