• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом timeweb_статьи_выходного_дня

Ностальгические игры: Fallout +40

  • 29.06.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 24
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Game Development
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Разработка игр

Лучшие части Resident Evil чтобы подготовиться к релизу Resident Evil 9 +16

  • 28.06.2025 09:15
  • GeeksCat
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +34

  • 22.06.2025 08:10
  • GeeksCat
  • 24
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +28

  • 21.06.2025 08:05
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Logic games
  • Working with video
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Работа с видео

Ностальгические игры: Carmageddon II +34

  • 15.06.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +31

  • 08.06.2025 08:10
  • GeeksCat
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +12

  • 31.05.2025 11:06
  • GeeksCat
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Ностальгические игры: Shadow Warrior +27

  • 25.05.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Вспоминаем серию хорроров, выходивших на рубеже тысячелетий: Nocturne и трилогию Blair Witch +14

  • 24.05.2025 09:05
  • GeeksCat
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +23

  • 17.05.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Wizordum — пример правильной ностальгии +36

  • 11.05.2025 09:15
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Год в ЛАНИТ: книжное путешествие по ИТ-компании для юных читателей

  • 21.02.2025 07:01
  • lanit_team
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • IT-компании
  • Брендинг
  • Читальный зал

Ностальгические игры: Sid Meier's Civilization IV +34

  • 16.02.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 27
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Уникальные редкие игровые механики в забытых играх +75

  • 15.02.2025 10:02
  • TilekSamiev
  • 87
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Разработка игр

Как я избавляюсь от компьютерной шеи (text neck). Часть 1 +48

  • 09.02.2025 13:13
  • wilelf
  • 64
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Здоровье
  • Научно-популярное
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +25

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +24

09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +19

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +17

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +15

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +13

09:25

Как собеседовать не идеальных +11

08:27

Как мы собираем обратную связь на трех уровнях менеджмента — и что делаем с фидбэком +10

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +10

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +10

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +9

10:44

Издательство Питер. Колонка редактора, июль 25 г +8

07:20

Стимуляция восстановления спинного мозга +8

05:16

Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +8

07:02

Импортозамещение в моделировании авиационных систем: переносим математическую модель ГТД из Simulink в Engee +7

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +7

07:31

Разработка изометрической игры на Haxe +6

07:10

От сырого кликстрима к чистым датасетам: как мы в Lamoda Tech варим данные +6

10:44

Не разработчик, а кулинар: почему приложение ― это салат, в который нельзя складывать испорченные ингредиенты +5

10:15

Про полезный спорт-физкультуру, с позиции науки +5

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +60

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +48

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +34

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +29

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +28

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +23

12:33

Алиса, подвинься +22

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +22

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +19

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +16

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +15

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +14

08:00

Десять распространенных заблуждений, связанных с RISC-V +13

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +13

15:16

Как «модное» убило релиз +11

09:01

«Тупой ИИ» с нами надолго. Почему в новых моделях больше галлюцинаций +138

23:59

Синдром бога: когда ждешь миллионы за то, что просто пишешь код +130

16:18

NoDPI4Android. Решаем проблему «деградации» YouTube теперь и на Android +122

08:48

Как я убедил виртуальную машину, что у неё есть кулер +89

13:01

Радость создания хобби-программ +59

15:01

Большое испытание тюменских кальциевых аккумуляторов: часть 1 — циклирование по ГОСТу +52

08:04

Я сплю на рабочем месте и вам советую +52

08:08

Регулярные выражения простыми словами. Часть 3 +49

07:01

Федеративные возможности YDB: масштабируем разработку вместе со студентами +49

07:43

Как я использую терминал +34

17:10

Как не облажаться с типами данных в PostgreSQL +31

12:00

Lisuan G100: первый игровой графический чип из Китая. Возможности новинки +30

12:31

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +27

22:15

AGI уже здесь +26

18:13

После 13 лет разработки ReFS так и не готова заменить NTFS +22

13:40

Мой худший образец полезного кода +22

13:04

POLLUX: оценка генеративных способностей моделей для русского языка +21

01:54

О векторном вычислении экспоненциальной функции +21

07:35

Продакты в Китае: как мы искали вдохновение для 2ГИС в стране, где навигация — это искусство +20

14:22

Как я проектирую и разрабатываю реальные расширения для Python на Rust +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • В айти нет денег и повышений -74

    • 671

    «Тупой ИИ» с нами надолго. Почему в новых моделях больше галлюцинаций +138

    • 183

    Польза от «качалок» — любительского бодибилдинга +19

    • 142

    Синдром бога: когда ждешь миллионы за то, что просто пишешь код +130

    • 122

    Какое мрачное(?) будущее нас ждёт по версии Илона Маска +17

    • 118

    Почему тебя поймают списывающим на собеседовании (а ты об этом даже не узнаешь) +3

    • 101

    Я сплю на рабочем месте и вам советую +52

    • 99

    AGI уже здесь +25

    • 88

    NoDPI4Android. Решаем проблему «деградации» YouTube теперь и на Android +122

    • 76

    После 13 лет разработки ReFS так и не готова заменить NTFS +22

    • 67

    Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +28

    • 63

    Почему я не продаю мед, но зарабатываю на пчелах 3,6 млн в сезон +8

    • 60

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +60

    • 57

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 56

    Досмотр мемов на границе США, а также ипотека под залог фарткоина +18

    • 51

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.