• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом теория типов

Кратко о вариантности с примерами на TypeScript +1

  • 05.09.2025 05:13
  • PunGy
  • 8
  • Программирование
  • TypeScript
  • ООП

Рекурсивные типы. Часть 5/5. Занимательный матан +5

  • 05.12.2024 07:09
  • Underskyer1
  • 0
  • Функциональное программирование
  • Scala
  • Программирование

Рекурсивные типы. Часть 4/5. Схемы рекурсии +4

  • 05.12.2024 07:09
  • Underskyer1
  • 2
  • Функциональное программирование
  • Scala
  • Программирование

Рекурсивные типы. Часть 3/5. Свободные контейнеры +5

  • 05.12.2024 07:08
  • Underskyer1
  • 2
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Scala

Рекурсивные типы. Часть 2/5. Неподвижные точки конструкторов типов +6

  • 05.12.2024 07:07
  • Underskyer1
  • 0
  • Функциональное программирование
  • Scala
  • Программирование

Типы в программировании как математические множества +13

  • 03.10.2024 12:15
  • akilayd
  • 19
  • .NET
  • Математика
  • Программирование
  • ООП

Обобщённые типы. Часть 3/3. Применение контейнерных типов

  • 13.04.2024 11:08
  • Underskyer1
  • 1
  • Программирование
  • Scala
  • Функциональное программирование

Обобщённые типы. Часть 1/3. Полиморфные типы высокого рода

  • 13.04.2024 11:08
  • Underskyer1
  • 3
  • Программирование
  • Scala
  • Функциональное программирование

Обобщённые типы. Часть 2/3. Классы типов и контейнеры

  • 13.04.2024 11:08
  • Underskyer1
  • 0
  • Программирование
  • Scala
  • Функциональное программирование

Глубокая Теория Связей 0.0.1

  • 01.04.2024 20:35
  • Konard
  • 8
  • Блог компании Deep.Foundation
  • Open source
  • Программирование
  • Математика
  • Data Engineering

Теория типов +58

  • 02.09.2023 12:16
  • Underskyer1
  • 67
  • Программирование
  • Scala
  • Функциональное программирование

Курсы Computer Science клуба в 2021 году: верификация, фотограмметрия, статистика, логика, теория игр и другие +12

  • 08.01.2022 12:00
  • avsmal
  • 0
  • Блог компании Образовательные проекты JetBrains
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Статистика в IT
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

161-ФЗ: как работает и попытки выбраться из цифрового концлагеря +28

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 4 +25

08:05

Как обмануть дактилоскопию: травмы, химия, взлом +23

14:07

Почему Palm 2004 года работает быстрее, чем iPhone? +22

08:00

Open Printer с открытым софтом и железом: новый взгляд на печать с Raspberry Pi +18

15:45

Не используйте продукты Bitrix +16

05:57

Опыты физиков помогут раскрыть природу вспышек рентгена при разрядах молний +10

12:09

Давайте поговорим про Web-API +9

00:00

Балансировка нагрузки: проблемы, решения, практические рекомендации +9

13:19

Возможно ли возродить ретроигры и старые консоли на FPGA? Обзор нескольких open source-проектов по теме +7

12:00

Как алгоритм Google DeepMind в 100 раз снизил шум в детекторах гравитационных волн и научил LIGO слушать шепот Вселенной +6

09:00

K2-18b: почему научная осторожность важнее сенсационных заголовков +6

08:05

Космическая торпеда и лазер для испарения вещества. Стоит ли землянам бояться астероидов — и как их вообще находят +6

16:37

Как работает система владений и ссылок в Rust на низком уровне +5

18:35

Создание полнофункционального (не-SPI) контроллера SD карт на FPGA чипе +4

16:39

ИИ-консерва: как мы «взламывали» LLM-модели, чтобы извлечь датасеты и рассуждения +4

09:28

Open source-стратегии [серия: «стартапы»] — кейс консорциума Rudoo и российской компании-разработчика ERP-решений +3

06:11

Принятие решений как треугольник управления проектом +3

09:17

Жидкий металл для лучшего приживления искусственных суставов +2

06:21

Как написать собственный класс линейной регрессии для маленьких +2

12:20

Ньютон и шары-убийцы +97

12:37

Парадокс импортозамещения: почему корпус из русского алюминия в Китае вдвое дешевле, чем в России? +89

09:01

Цифровой звук на PC Speaker +85

14:57

Программы для Windows, которые повысят вашу продуктивность и сделают работу комфортной +42

09:30

Как мы запустили GPU NVIDIA H200 в Selectel, или почему в золотую лихорадку непросто продавать лопаты +42

13:01

Пришли времена личных хранилищ данных +38

07:46

Вперёд к мечте! От JCUKEN к QWERTY на Специалисте +38

08:05

«Вика-Д3». Суровые челябинские домофоны настолько суровы… +37

14:05

Профессия программист С: плюсы, минусы и нужен ли свитер +33

11:02

Как Thor изобрела электрическую стирку: история инженерного прорыва +21

11:32

Ни одного лишнего блюра: хардкорная оптика IDE для тех, кто пишет код десятилетия подряд +18

14:05

Не только Hollow Knight: Silksong заставляет бросать геймпад в стену. Эти игры тоже и среди них даже нет Dark Souls +17

08:03

Морфологические преобразования и гамма коррекция на FPGA. Публикую проект Arduino стереокамеры на github +17

08:52

Как открытые веса раскрыли секреты обучения GPT-5 +15

11:23

Результаты опроса ко дню программиста +13

08:35

Влияние защитной паяльной маски на параметры высокочастотных печатных плат +11

17:04

Как я дарил другу кастомную мини-фигурку персонажа для игры в D&D +10

13:59

Пространства-времени не существует, но это полезная структура для понимания нашей реальности +10

07:05

Как интернет‑провайдеру обеспечить непрерывность бизнеса и кибербезопасность +10

07:15

75 лет патенту на транзистор: как один документ запустил цифровую эпоху +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Парадокс импортозамещения: почему корпус из русского алюминия в Китае вдвое дешевле, чем в России? +89

    • 211

    Как российским властям привлечь на свою сторону IT-шников и прочих интеллектуалов? -27

    • 168

    Программы для Windows, которые повысят вашу продуктивность и сделают работу комфортной +38

    • 85

    Цифровой звук на PC Speaker +85

    • 48

    Почему Palm 2004 года работает быстрее, чем iPhone? +22

    • 42

    Ни одного лишнего блюра: хардкорная оптика IDE для тех, кто пишет код десятилетия подряд +18

    • 31

    Пришли времена личных хранилищ данных +38

    • 27

    Не используйте продукты Bitrix +17

    • 22

    «Вика-Д3». Суровые челябинские домофоны настолько суровы… +37

    • 22

    Профессия программист С: плюсы, минусы и нужен ли свитер +33

    • 21

    Path of Exile 2 vs Diablo 4. Стоит ли брать Diablo 4? Разбор в сравнении с PoE 2 +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.