• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом сложность

Заставь меня думать

  • 26.02.2019 16:04
  • MagisterLudi
  • 0
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Мозг
  • Научно-популярное
  • Учебный процесс в IT

Простое объяснение простоты. Глава 1: Теоретически просто +15

  • 21.12.2018 06:01
  • LonelyDeveloper97
  • 47
  • Алгоритмы
  • Анализ и проектирование систем
  • Математика
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Проблемы современной записи математических текстов +102

  • 08.11.2018 18:38
  • Oxoron
  • 330
  • Математика
  • Профессиональная литература
  • Учебный процесс в IT

4 года Data Science в Schibsted Media Group +7

  • 18.07.2018 08:28
  • mngr
  • 1
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Машинное обучение
  • Data Mining
  • Big Data

Всё простое опять стало сложным +56

  • 07.03.2018 12:34
  • m1rko
  • 72
  • CSS

Заставьте меня думать +22

  • 15.02.2018 14:21
  • Cloud4Y
  • 12
  • Графический дизайн
  • Читальный зал
  • Интерфейсы
  • Анализ и проектирование систем
  • Usability
  • Блог компании Cloud4Y

Обучение программированию онлайн — а все ли так просто как кажется? +9

  • 22.01.2018 16:33
  • iT_SnaaiLMan
  • 19
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • JAVA
  • Из песочницы

Разбираемся, что же там нового открыли в задаче о ферзях +84

  • 04.12.2017 06:08
  • varagian
  • 41
  • Учебный процесс в IT
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Prolog

Изменение восприятия сложности +22

  • 07.05.2017 09:43
  • Tiendil
  • 63
  • Совершенный код
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем

Идея для Хабра: уровни сложности статей +41

  • 30.11.2016 08:43
  • freehabr
  • 83
  • Учебный процесс в IT

Как научиться оценивать задачи, если не умеешь: 4 фактора сложности +21

  • 28.09.2016 09:01
  • Rumega
  • 5
  • Программирование

В чем источник силы и лидерских качеств Шерил Сэндберг

  • 31.08.2016 07:30
  • ob777
  • 0
  • GTD
  • Блог компании TESTutor

Заметки о SQL и реляционной алгебре +32

  • 18.01.2016 09:32
  • varagian
  • 8
  • Математика
  • Алгоритмы
  • SQL

Сложно о простоте Go +16

  • 28.06.2015 20:59
  • divan0
  • 202
  • Системное программирование
  • Разработка
  • Программирование
  • Go

Почему программировать так тяжело? +57

  • 23.06.2015 08:01
  • freetonik
  • 111
  • Программирование
  • Блог компании «Hexlet»
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +5

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +2

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +81

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +39

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +21

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +20

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +20

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +18

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +16

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +15

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +13

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +13

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +13

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +11

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +8

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +8

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +7

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +67

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +57

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +53

14:36

Промышленный увлажнитель дома +52

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +49

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +42

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +33

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +27

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +22

16:05

Как спать идеально +20

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +20

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

14:40

Как устроены перечисления в PHP +16

19:13

ИИ и развёртка в фотонику +15

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +52

    • 59

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +16

    • 47

    PCIe умер, да здравствует CXL +53

    • 43

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +67

    • 42

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +81

    • 39

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 34

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

    • 33

    Как спать идеально +20

    • 26

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +7

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.