• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом steam

Энтузиасты установили Steam на Raspberry Pi 4 и смогли запустить там некоторые игры +16

  • 20.07.2020 16:15
  • denis-19
  • 23
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки

Valve начала приглашать игроков на бета-тестирование в Artifact 2.0 +9

  • 25.05.2020 10:50
  • avouner
  • 9
  • Игры и игровые приставки

После выхода Half-Life: Alyx число игроков с VR в Steam увеличилось на миллион +21

  • 04.05.2020 13:17
  • avouner
  • 17
  • Игры и игровые приставки
  • AR и VR

В сеть утёк исходный код CS:GO и TF2 — Valve утверждает, что беспокоиться не о чем +3

  • 23.04.2020 14:18
  • avouner
  • 18
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые приставки

Valve и Sony поддержат инди-разработчиков +5

  • 16.04.2020 08:50
  • Travis_Macrif
  • 0
  • Разработка игр
  • IT-компании

Steam has you: как цифровая дистрибуция отнимает наши игры -11

  • 27.03.2020 17:38
  • WesternDigital
  • 66
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Интервью с Вячеславом Уточкиным, директором образовательных программ по геймдеву ВШБИ НИУ ВШЭ: 20 вопросов о геймдеве +14

  • 20.03.2020 11:52
  • JohnRico
  • 1
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Управляющий директор 101XP Ольга Макушенко: «5 ключевых ошибок разработки игры как бизнеса» +11

  • 29.02.2020 06:51
  • JohnRico
  • 4
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Интервью

GTA IV вернётся в Steam без завязки на Games for Windows Live и мультиплеера +10

  • 20.02.2020 10:19
  • avouner
  • 11
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Наш FunCode, или Как мы проводили конкурс для iOS-разработчиков +11

  • 30.12.2019 18:20
  • gayka_m8
  • 0
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Итоги FunCode iOS challenge: называем имена победителей +19

  • 13.12.2019 14:19
  • gayka_m8
  • 0
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Игрокам CS:GO запретили продавать ключи от лутбоксов и обмениваться ими

  • 30.10.2019 12:21
  • Travis_Macrif
  • 25
  • Игры и игровые приставки
  • Интернет-маркетинг

Steam представил бета-версию сервиса Remote Play Together +9

  • 23.10.2019 14:27
  • Leonid_R
  • 7
  • Игры и игровые приставки

Чему VR-рынок может научить геймдизайнера? +18

  • 14.10.2019 11:58
  • insightZen
  • 3
  • Разработка игр
  • AR и VR

LEGO Education организует бесплатные мастер-классы по программированию на Всероссийском фестивале науки +12

  • 07.10.2019 16:16
  • maybe_elf
  • 2
  • Программирование
  • Разработка робототехники
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +30

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +30

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +23

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +21

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +14

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +12

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +11

10:52

Заводной абрикос +9

05:16

Литиевые аккумуляторы: одни горят и взрываются, а другие — нет +7

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +5

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +5

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +4

06:21

Найдено самое длинное слово русского языка? Давайте разбираться +4

01:51

Как я бросил луч на сцену +4

12:11

Призрак Паули: от принципа запрета к призракам Фаддеева-Попова +3

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +3

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +3

07:32

Можно ли с помощью ИИ решать сложные и критичные задачи? +3

05:19

94% самых употребительных существительных русского языка уже зарегистрированы в качестве товарных знаков: поясняем +3

15:32

Open source-стратегии: опыт развития открытых ERP-решений и российского консорциума Rudoo — рассказывает команда MK.Lab +2

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +63

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +56

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +49

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +46

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +37

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +37

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +35

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +35

16:05

Не смотрите вниз +25

11:38

Портативный СВЧ-детектор +19

07:07

Воксельный движок за выходные +17

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +16

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +16

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +16

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +16

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +16

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для конференции Гроуинг в Минске, а орги всё перепутали +14

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +14

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +13

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +308

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +145

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +61

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +47

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +43

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +42

12:03

Книга: «Кото-математика» +38

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +32

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +30

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +29

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +27

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +27

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +26

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +24

09:15

Как я отупел от нейросетей +24

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +20

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю ноября 2025 +19

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +308

    • 773

    Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +49

    • 202

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +14

    • 93

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +63

    • 86

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

    • 76

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 58

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -7

    • 57

    Как я отупел от нейросетей +24

    • 56

    Не пора ли уволить вашего CTO? +27

    • 51

    Vivaldi 7.7: Красивая функциональность +11

    • 51

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +30

    • 49

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 44

    Мелкий нюанс безопасности логина на примере Госуслуг +17

    • 42

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 41

    Китайские бюджетные камеры: глазами пользователя +4

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.