• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом GPU

Ста-ста-статтеринг, или откуда в игре берутся микрофризы и как с ними бороться +26

  • 02.02.2021 12:15
  • Pixonic
  • 26
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Свобода для видео: представлен открытый GPU на базе RISC-V +24

  • 01.02.2021 18:27
  • Seleditor
  • 9
  • Блог компании Selectel
  • Open source
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты

Самый большой процессор в мире — Cerebras CS-1. Разбор +18

  • 29.01.2021 13:52
  • istishev
  • 31
  • Блог компании Droider.Ru
  • Серверная оптимизация
  • Компьютерное железо
  • Процессоры
  • Суперкомпьютеры

Чистый Cython VS nvc++: жжем металлические пластины на GPU для сравнения скорости +53

  • 11.01.2021 15:24
  • ruvds
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Программирование

Почему CPU, GPU, чипы для консолей и другие компоненты становятся дефицитом +44

  • 22.12.2020 08:25
  • vdsina_m
  • 8
  • Блог компании VDSina.ru хостинг серверов
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Финансы в IT

AES против осциллографа +19

  • 14.12.2020 14:59
  • LittleCherry
  • 1
  • Криптография
  • GPGPU
  • Из песочницы

Насколько Быстрой Можно Сделать Систему STT? +6

  • 06.12.2020 09:29
  • snakers4
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Playing with Nvidia's New Ampere GPUs and Trying MIG +5

  • 05.12.2020 09:55
  • snakers4
  • 0
  • Обработка изображений
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо
  • Natural Language Processing

Играемся с 3090 и пробуем MIG на A100 +20

  • 02.12.2020 12:11
  • snakers4
  • 25
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Natural Language Processing

Nvidia выпустила флагманский ускоритель A100 c 80 ГБ памяти +12

  • 18.11.2020 14:37
  • Data_center_MIRAN
  • 21
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Высокая производительность
  • Облачные вычисления
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо

Встроенная графика Apple M1 находится на уровне GTX 1050 Ti в тестах GFXBench 5.0 +6

  • 16.11.2020 08:47
  • alizar
  • 5
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Компьютеры Mac на Apple Silicon M1 не могут работать с внешними GPU +12

  • 11.11.2020 08:58
  • maybe_elf
  • 67
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Процессоры

Intel показала первый видеоускоритель для ноутбуков Iris Xe Max на базе DG1. Ожидаются настольные версии +8

  • 02.11.2020 09:31
  • maybe_elf
  • 15
  • Работа с видео
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Процессоры

COM-HPC: новые возможности построения HPEC +3

  • 27.10.2020 09:37
  • lelik363
  • 0
  • Высокая производительность
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Интернет вещей

Графические войны #1: лагающее пиксельное XX столетие +25

  • 07.10.2020 19:45
  • RiddleRider
  • 25
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 21
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +47

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +34

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +25

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +17

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +16

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +14

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +12

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +11

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +10

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +9

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +7

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +7

07:05

Будущее оптики: многослойные мета-линзы +7

09:50

Заморозили и полетело: всё, что нужно знать про Frozen-коллекции в C# +6

12:00

ТОП/АНТИ-ТОП «страшилок» сентября. Какие уязвимости реально опасны для Рунета +5

10:34

Одна грязная чашка или как мелкий беспорядок разрушает великие компании +5

10:33

(Не) безопасный дайджест: взлом Burger King, дети-хакеры, похититель бензопил +5

10:30

Почему Go до сих пор меня раздражает? +5

08:08

Грамотная организация обработки ПДн – первый шаг +5

07:42

GLM-4.6: новый флагман от Zhipu AI в области агентных рабочих процессов и кодинга +5

09:31

Рынок эйчара +154

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +106

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +44

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +42

06:32

Восстание терпил +42

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +33

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +33

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +33

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +26

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +18

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +18

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +18

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +16

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +16

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +97

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +82

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +76

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +67

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +51

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +42

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +42

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +38

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +31

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +29

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +154

    • 199

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +106

    • 136

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +29

    • 103

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 103

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +82

    • 81

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +39

    • 66

    Восстание терпил +42

    • 61

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +16

    • 60

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +97

    • 58

    Изготовление корпуса для часов из дерева +42

    • 50

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +9

    • 40

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 36

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +33

    • 34

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +76

    • 30

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +38

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.