• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом GPU

Создатель Open Data Science о Slack, xgboost и GPU +45

  • 05.10.2017 10:44
  • MaxJoint
  • 5
  • Открытые данные
  • Машинное обучение
  • Big Data
  • Блог компании JUG.ru Group

Проброс реальной видеокарты в VM с ReactOS +18

  • 16.08.2017 08:36
  • Jeditobe
  • 4
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Настройка Linux
  • Виртуализация
  • Блог компании Фонд ReactOS

Optimization Unity3d UI by GPU (for example minimap) или создаем миникарту без дополнительных камер и спрайтов +11

  • 13.08.2017 12:55
  • derek_streyt
  • 29
  • Разработка игр
  • Клиентская оптимизация
  • Unity3D
  • C#

Поддержка исследователей в области Deep Learning +11

  • 13.06.2017 13:35
  • a-pichugin
  • 3
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании New Professions Lab

Чип для умных камер ELISE — одно из самых высокотехнологичных изделий России 2017 года. Плата для разработчиков и камера +10

  • 31.05.2017 07:11
  • YuriPanchul
  • 7
  • Разработка под Linux
  • Программирование микроконтроллеров
  • Параллельное программирование
  • Обработка изображений
  • Высокая производительность

Стресс-тест команды: как сделать GPU бенчмарк и не перегреться +40

  • 11.05.2017 08:53
  • Beatrix
  • 35
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Высокая производительность
  • Блог компании UNIGINE

Видеозапись вебинара «Julia — A fresh approach to numerical computing and data science» +8

  • 29.04.2017 08:38
  • Dmitry Spodarets
  • 1
  • Машинное обучение
  • Julia
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании FlyElephant

Nvidia опубликовала отчет о разработке и оптимизации актуальных GPU и сравнила их с TPU Google +13

  • 27.04.2017 09:31
  • Valeriy_Squadra
  • 6
  • Серверная оптимизация
  • Облачные вычисления
  • Виртуализация
  • Блог компании Сквадра Груп

Курсы Computer Science клуба, весна 2017 +29

  • 10.04.2017 12:21
  • avsmal
  • 8
  • Функциональное программирование
  • GPGPU
  • Big Data
  • Блог компании СПБАУ

Библиотеки для глубокого обучения Theano/Lasagne +53

  • 16.03.2017 13:01
  • sovcharenko
  • 11
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Python
  • Блог компании Open Data Science

Вебинар: Julia — A fresh approach to numerical computing and data science +6

  • 13.03.2017 19:59
  • Dmitry Spodarets
  • 1
  • Машинное обучение
  • Julia
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании FlyElephant

Вебинар: Введение в Singularity +11

  • 14.02.2017 11:04
  • Dmitry Spodarets
  • 0
  • Машинное обучение
  • Высокая производительность
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании FlyElephant

Что если в играх использовать видеокарточку для физики, а не для графики +135

  • 22.01.2017 15:09
  • ThisIsZolden
  • 211
  • Разработка игр
  • Параллельное программирование
  • Unity3D

Как мы запускали программу Deep Learning +6

  • 16.12.2016 10:53
  • anastasiagrishina
  • 4
  • Машинное обучение
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании New Professions Lab

Анимации на GPU: делаем это правильно +78

  • 09.12.2016 15:22
  • chikuyonok
  • 25
  • Клиентская оптимизация
  • CSS
  • Блог компании Одноклассники
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 18 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Георгий Герганов, автор llama.cpp и звукового кейлогера +61

08:26

Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +50

12:30

Как настроить синхронизацию в Obsidian с помощью S3 +25

11:03

VPS сервер по цене пачки чипсов: обзор самых дешёвых тарифов российских хостеров +24

13:01

Ходим в Интернет с отключённым IPv4 +23

09:15

Программируем квадрокоптер на STM32 +22

04:57

Илон Маск создал новую партию, а Цукерберг продолжает повышать ставки в битве за AI-таланты +21

15:01

Получит ли Россия свой Starlink +17

08:00

Новое в контроллерах Bitrix Framework: фильтры и валидация +14

06:45

Интеграция Flutter Mobile SDK в ОС Аврора +14

11:10

Почему разработчики не делают «по уму», даже когда знают как +11

10:27

KoboldCpp — нейросеть для развлечений и работы у нас дома +11

11:35

Эмпатия: мощный ресурс руководителя в IT +10

08:41

Странная физика, которая дала жизнь искусственному интеллекту +10

06:58

Портативное железо 2025: подборка новых мини-ноутбуков для работы и отдыха +10

12:11

Квадрат и косые линии: логотипы Антона Станковского +9

11:43

Java Digest # 26 +9

10:01

Нейроуловки для изучения английского: как запоминать слова без зубрежки +9

08:15

Универсальное языковое приложение. Часть 1: по-фразовый плеер с параллельными текстами и редактор субтитров +9

12:15

Введение в WebRTC +8

11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +159

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +112

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +111

19:05

Компьютерные сети для начинающих +44

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +41

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +36

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +34

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +22

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +20

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +20

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +16

14:05

Вы могли и не знать. Какие проекты делал Хидэо Кодзима помимо Metal Gear Solid и Death Stranding +15

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +12

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +10

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +10

11:13

Docker + Neovim: поднимаем конфиг на любом сервере и не засоряем систему +9

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +8

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +8

07:56

Системное мышление: когда разработчик становится архитектором +8

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +136

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +55

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +55

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +46

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +40

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +36

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +26

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +25

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +22

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +22

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +16

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +15

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +14

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +12

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +12

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +7

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено -21

    • 480

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +159

    • 358

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +137

    • 196

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +55

    • 98

    VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +111

    • 97

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе -1

    • 86

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +55

    • 83

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +112

    • 76

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 74

    Компьютерные сети для начинающих +44

    • 48

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 43

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +36

    • 39

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +41

    • 35

    Почему ваш ИИ превращается в ваше эхо: Гипотеза архитектурного слияния и как с этим бороться +5

    • 33

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +16

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.