• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом продвижение игр

В чём проблема EFIGS в 2024? Какой язык выбрать для локализации игры и выхода на новый рынок

  • 24.08.2024 09:15
  • Alexander_Khokhryakov
  • 1
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Как дела у российского геймдева: 7 достойных игр последних лет

  • 26.07.2024 16:17
  • skillfactory_school
  • 26
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Проще некуда: феномен гиперказуальных игр

  • 25.07.2024 08:57
  • Rubcov
  • 10
  • Блог компании Magnus Tech
  • Разработка игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Семь уроков для достижения стабильности при создании игр

  • 24.06.2024 06:24
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash. Часть 2

  • 14.05.2024 09:26
  • fellow_pablo
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash

  • 26.03.2024 10:04
  • fellow_pablo
  • 15
  • Selectel corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

300 книг для разработчиков игр: обновление Gamedev библиотеки

  • 09.01.2024 06:01
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как организовать процессы для эффективной защиты прав в GameDev-проектах? Делимся решениями

  • 27.12.2023 15:53
  • Konyaeva_Anna
  • 0
  • Разработка игр
  • IT-стандарты
  • Терминология IT
  • Продвижение игр
  • IT-компании

Как GameDev-специалисту защитить свои права на продукт? Практические рекомендации от юристов

  • 27.12.2023 13:12
  • Konyaeva_Anna
  • 0
  • Разработка игр
  • Терминология IT
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • IT-компании

Инсайдерский взгляд: Разработка, Статистика и Вишлисты — интервью с разработчиками Run Pizza Run

  • 25.12.2023 14:57
  • Greenolor
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Интервью

Российские инди-игры и студии, которые их создают +16

  • 28.09.2023 06:15
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • История IT
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

50 кейсов и советов по продвижению игр — Часть 1 -1

  • 22.08.2023 07:46
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Исследование выдачи: как ранжируются сайты в игровой тематике?

  • 15.08.2023 08:31
  • EkaterinaMz
  • 0
  • Продвижение игр

Живой доклад видеоигровой индустрии наносит ответный удар +7

  • 20.06.2023 15:56
  • vasiliyovchinnikov
  • 11
  • Дизайн
  • Game Development
  • Games monetization
  • Games promotion
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Один сервис, чтобы коннектиться со всеми, или как я интегрировал игру с VK и немного увлекся +17

  • 17.05.2023 08:20
  • Sergey_Eponeshnikov
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:06

Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +121

05:54

— Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +49

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +44

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +44

10:25

ЕС1849: «золотая двойка» на процессоре INTEL Harris 80286 +37

11:21

Почему переработка пластика — большой скам +29

13:01

Компьютерная томография и секреты процессора 386 +26

10:44

Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +26

09:01

Насколько LLM усложняет работу программиста +26

05:17

Создание HDMI контроллера на FPGA чипе +21

05:08

Блокировка звонков в мессенджерах, а также очередной срач Маска и Альтмана +21

12:34

Защита детей как причина для глобальной деанонимизации +20

09:05

Эксперимент: может ли AI реально помочь с рефакторингом легаси-кода на Python +18

11:15

Надоело воевать с Git? Попробуй Jujutsu (jj), и вот почему он круче, чем кажется +17

06:37

Cloud Financial Management: 7 ключевых метрик, которые должен отслеживать каждый технический специалист +15

04:48

Старый но симпатичный DEBUG.EXE +15

06:11

Книга «Основы Go: Community edition» 2-е издание +14

04:50

Как пополнить Steam без комиссии: актуальные способы в 2025 году +14

00:24

IT-лягушка и новая нормальность +13

11:23

Магия binapi для VPP или новые возможности по использованию SR Policy +12

09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +103

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +54

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +31

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +31

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +30

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +29

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +28

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +23

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +20

08:00

Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +17

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +12

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +10

11:05

Куда девать ребёнка, который лезет в Zoom? +9

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +8

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

12:19

Скриншоты сайта в адаптивную Tailwind верстку +7

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +7

20:15

Как я провожу UX-аудиты: шаг за шагом на примере реального проекта +6

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +60

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +58

12:10

Как отличить грамотного спеца +56

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +55

11:20

Соленый вопрос +32

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +32

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +28

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +24

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +21

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +20

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +19

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +17

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +14

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +12

14:03

Krea AI: подробный обзор нейросети для генерации изображений и видео по тексту +9

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +9

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +8

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Надежное хранение личной информации — 2025 год +28

    • 175

    Как отличить грамотного спеца +56

    • 174

    Программисты против вайбкодеров -21

    • 166

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +103

    • 111

    «Зелёная» энергетика в мире и России +5

    • 94

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +54

    • 82

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +58

    • 78

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +55

    • 71

    — Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +45

    • 55

    Оператор «NOT IN» и коварный NULL +31

    • 50

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +17

    • 44

    Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +121

    • 43

    Почему переработка пластика — большой скам +29

    • 42

    Соленый вопрос +32

    • 36

    Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +25

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.